Обложка канала

Адовый UX. Страница 81

16154 @uxfromhell

Примеры хуёвых интерфейсов и истории про них.

  • Адовый UX

    Яндекс Практикум запускает образовательную программу для подготовки продуктовых дизайнеров В течение 20 месяцев обучения студенты получат фундаментальное образование в сфере продуктового дизайна и на практике разберут все этапы создания продукта: ✔️прототипирование и создание интерфейсов в Figma ✔️работа с дизайн-системами и прохождение полного цикла продуктовой разработки. Освоение всех ролей в продуктовой команде, тестирование продуктовых гипотез, количественные и качественные исследования, вычисление юнит-экономики и презентация проекта ✔️дипломная работа в рамках одной из трёх специализаций по выбору студента Практика - с первого урока! Учащиеся соберут портфолио из 15 продуктовых кейсов, в том числе создадут MVP нового продукта с прохождением всех этапов разработки Ещё в ходе обучения студенты смогут начать работу в сфере продуктового дизайна. С поиском помогут эксперты карьерного центра Яндекс Практикум Узнать подробности и записаться на пробный бесплатный трек можно по ссылке #промо
    Курс Продуктовый дизайнер — онлайн-обучение дизайну продуктов с нуля в сервисе Яндекс.Практикум

    Онлайн-курс «Продуктовый дизайнер» от сервиса Яндекс.Практикум. 20 месяцев обучения продуктовому дизайну с нуля с выдачей диплома о профессиональной переподготовке. Обучаем начинающих продуктовому дизайну.

    Яндекс.Практикум
  • Адовый UX

    Логичные #нули на портале бесплатных видеоигр
  • Адовый UX

    Самый хардкорный и полезный формат для прокачки дизайнеров возвращается 26 февраля стартует пятый сезон Design Line Workshop 🚀 В мире дизайна всё меняется со скоростью света. Для небезразличных дизайнеров, которые хотят оставаться актуальными и востребованными специалистами, ребята подготовили продуктивную, полезную и немного безумную программу на месяц. Ведущие дизайнеры индустрии собрались вместе, чтобы прокачивать ребят, с которыми они на одной волне. Все выходные вы будете развиваться по нескольким направлениям: - креативность - визуал - брендинг - карьера - UX-дизайн Каждого участника ждут полезные контакты и множество фишек, которые спикеры уже применяют в своей работе. А также ответы на вопросы, полезные знакомства и моооре практики. 💜 Узнать подробности и принять участие: https://clc.to/@uxfromhell #промо
  • Реклама

  • Адовый UX

    Почему все кругом выгорают и делают генеративное искусство силой мысли — Журналус № 289 Читайте в веб-приложении, в телеграм-боте и в почте В свежем «Журналусе» куча нового и крутого, например: — Цитаты из книги «Законы простоты. Дизайн. Технологии. Бизнес. Жизнь» — 8 видов плохого дизайна — Сотни чёрно-белых плакатов — Почему типографика — двигатель науки — Какая часть прогнозов о метавселенных и Web 3 может не сбыться — Настраиваемые 3D-иконки — Крутой генеративный NFT-арт — 43 маленьких способа улучшить своё владение Фигмой — Почему все кругом выгорают — Почему красивые вещи делают людей счастливее — Айдентика с глазами — Пример анти-айдентики — Погружение в мир механических клавиатур — Дизайн-система СберБанка Онлайн — Много шикарной трёхмерной анимации Читать (или подписаться и читать): zhurnalus.artlebedev.ru
  • Адовый UX

    Худшее применение рукописного шрифта ever
  • Адовый UX

    Есть видео оттуда. Людям с клаустрофобией смотреть, наверное, не стоит
  • Адовый UX

    Кажется, эти притягательные апартаменты в Петербурге с отдельным входом, головокружительной уборной и канализацией, совмещённой с отоплением, навсегда закрывают тему архитектурного адового юикса
  • Адовый UX

    Вообще, если постоять, повтыкать, то становится понятно
  • Адовый UX

    Дизайнеры, отменяйте все свидания! 14 февраля вы будете на первом в этом году митапе Avito Design Talk. Спикеры и темы — любовь: ❣️Любовь к изменениям — Александр Стогов, продуктовый арт-директор Авито; ❣️Любовь к развитию — Игорь Силкин, глава дизайна логистических и бизнес-продуктов Яндекс.Маркета; ❣️О любви к своей работе — Станислав Петров, Head of UX/UI в МегаФоне, преподаватель ВШЭ; ❣️Мир и любовь: так бывает? — Олеся Гумененко, Lead Product Designer в СберМаркете, преподаватель в Новой школе дизайна и искусства. Пароли и явки: clc.to/kQ1nXQ #промо
  • Адовый UX

    #нули
  • Адовый UX

    Лучший дейтпикер в обозримой Вселенной
  • Адовый UX

    Часто в сети можно увидеть уже готовые проекты, но редко можно заглянуть в процессы дизайн-команд. Ребята из Pragmatica дают такую возможность и делятся промежуточной работой в новом для рынка формате онлайн Отчётов. Там вы найдете процесс создания дизайна, обучающие ролики на реальных проектах, внутреннюю кухню и цифры. В последнем выпуске: 3D для Tinkoff bank, интернет- магазин для Skysmart и промо для VK. Смотрите тут и сохраняйте в закладки: https://pragmatica.design/report/ #промо
  • Адовый UX

    Григорий Остер придумал пример правильного пароля для ипотечного филиала Росбанка
  • Адовый UX

    Научиться создавать дизайн сайта или мобильного приложения можно по статьям на тематических ресурсах, но лучше — пройти полноценную обучающую программу. На бесплатном курсе Нетологии помогут не только разобраться с Figma, но и освоить азы веб-дизайна. Вы на практике разберётесь в возможностях редактора, по шагам создадите проекты для портфолио: прототип мобильного приложения, макеты сайта и рекламных баннеров. Познакомитесь с основами прототипирования и визуального дизайна. Учитесь на реальных задачах с экспертами дизайн-лаборатории Mish. Зарегистрироваться https://netolo.gy/hyT #промо
  • Адовый UX

    Пол: голодный / бахнув пельменiв
  • Реклама

  • Адовый UX

    Классическое «играл со шрифтами и проиграл»
  • Адовый UX

    Первые патенты сотового телефона от компании Apple, 1985 Интересно, что после того как американская компания зарегистрировала свои патенты, многие производители сразу принялись за регистрацию своей продукции в формате фруктов, овощей и животных. #archives
  • Адовый UX

    Рекомендую к прочтению статью Яна Бирзула «Уебанский интерфейс за 18 простых шагов» > Из этой статьи вы узнаете, как сделать так, чтобы людей тошнило от продукта, чтобы интерфейс выводил из себя, тратил как можно больше времени и был настолько сложным, насколько это возможно
    Уебанский интерфейс за 18 простых шагов

    Из этой статьи вы узнаете, как сделать так, чтобы людей тошнило от продукта, чтобы интерфейс выводил из себя, тратил как можно больше…

    Medium