Привет, друзья! Компания LYM известна в индустрии шоу и виртуального продакшина не только масштабом и сложностью проектов, но и своим желанием двигать вперед эту индустрию. Именно поэтому мы расширяем формат партнерства с различными специалистами и предлагаем образовательную коллаборацию.
Что такое образовательная коллаборация? Для вас – это:
– Практикум-интенсив по одному из трех направлений (Motion Capture, Camera Tracking, Unreal Engine) на базе учебных материалов, документации и экспертности сотрудников компании;
– Возможность поработать с техникой компании (Optitrack, Xsence, Trackman, Pixotop);
– Реальная возможность начать работать на проектах компании.
Для нас – это:
– Возможность найти единомышленников и энтузиастов, которым, так же как и нам интересно сделать прорыв в индустрии;
– Возможность найти таланты и обучить редких специалистов для своих проектов.
Как мы видим идеальных кандидатов:
Motion CaptureИнженер
Человек с опытом работы в сфере технического сопровождение (ТВ или виртуальный продакшн), с навыками работы в локальных сетях, знающий основные принципы работы видеокамер, интерфейсов и протоколов для передачи видеосигналов, умеющий решать технические проблемы самостоятельно и работать с технической документацией на английском языке.
Cофт-инженер
Человек с опытом работы в сфере технического сопровождение (ТВ или виртуальный продакшн), продвинутый пользователь ПК, с навыками работы в локальных сетях и с видеосигналами, понимающий базовые принципы работы mocap-студии, имеющий опыт работы в программах Unreal Engine/Maya/Motion Builder.
Ассистент
Молодой парень/девушка с приятной внешностью, вежливой и грамотной речью, с прокачанными софт-скиллами и опытом работы на съемочной площадке (работа с людьми, прежде всего артистами).
Camera Tracking Трекинг-инженер
Видеоинженер с опытом работы в сфере технического сопровождения (ТВ или виртуальный продакшн), знающий и понимающий устройство телевизионной видеокамеры, телевизионной оптики, а также с опытом работы с оптическими (inside to outside) и механическими системами трекинга, имеющий опыт работы с Linux на уровне пользователя, умеющий работать с технической документацией на английском языке.
Unreal EngineОператор графической станции (виртуальной камеры)
Видеоинженер с опытом работы в прямом эфире с софтами по типу vMix, CharacterWorks от 2 лет, понимающий специфику работы и с железными нервами. Суперскилы: умение пользоваться связью, слушать команды от режиссера, работать с Google Sheets.
Оператор Unreal Engine
Junior-разработчик на UE, с опытом работы в виртуальном продакшене, знанием основ работы систем трекинга и знанием правил импорта-экспорта контента из сторонних 3D-редакторов и пониманием принципов работы с персонажами.
Важное уточнение: т.к. работа над проектами проходит непосредственно на площадке, мы готовы сотрудничать со специалистами только из Москвы или МО.
Если вы готовы учиться и развиваться, мы будем рады сотрудничеству!
Заполните, пожалуйста, эту форму обратной связи до 9 августа 2023 года, со всеми кандидатами мы обязательно свяжемся до 14 августа, но количество мест по каждому направлению ограничено.
Наш интенсив стартует уже 15 августа. Подробности пришлем всем удачливым кандидатам.