Обложка канала

Unreal Engine

Новости, связанные с движком Unreal Engine 4.

Unreal Engine

3 года назад
Открыть в
​​#job #работа #gamedev #unrealengine #vfx #c #удаленно #проект #project Unreal Engine VFX Artist Компания: Meta Planet (офис в г. Москва) Тип занятости: Проект Локация: Смешанно (по большей части удаленно) Гонорар: По результатам собеседования Meta Planet на проект ищет опытного эксперта по Unreal Engine, который присоединится к нам в качестве ключевого члена команды по визуальным эффектам в Unreal Engine. Этот человек будет создавать и помогать тестировать прототипы новых методов создания анимаций абстрактных визуальных эффектов. Требования: • Сильный опыт работы в качестве CG Generalist • Опыт разработки пайплайнов • Опыт создания блюпринтов, разработки инструментов, автоматизации задач, работы с шейдерами и всех материалов постобработки в Unreal Engine. • Способность разрабатывать четкие и краткие руководства по контенту и рабочие процессы, чтобы обеспечить лучшую коммуникацию внутри команды Unreal Engine. • Глубокое понимание того, как оптимизировать сцены за счет уменьшения их сложности, анализа контента с помощью инструментов профилирования и/или электронных таблиц, корректировки графических настроек проекта и/или согласования арта/кода для поиска наилучших компромиссов. • Знание рабочего процесса экспорта/импорта данных. - Уверенное понимание тригонометрии и векторной математики. • Опыт работы с такими языками программирования, как Python и C++ • Умение общаться с программистами, художниками, продюсерами и дизайнерами и объяснять технические вопросы в понятной и доступной форме. Бонусные навыки и опыт: • Понимание и способность сообщать другим, как работают различные части компьютера вместе для рендеринга сцены, от загрузки данных с жесткого диска до представления их в виде изображения игроку. • Скиннинг, ригинг и ретаргетинг костей для гуманоидов или метахюманов в Unreal • Знание систем частиц в Unreal Engine — понимание инструментов рисования листвы и редактирования ландшафта с использованием Unreal • Знание композиинга виртуального производства в реальном времени с использованием Composure в Unreal. • Понимание Take Recorder в Unreal • Понимание Adobe Suite (Substance, Designer, Photoshop) • Опыт работы с Quixel Suite (Megascans, Bridge и/или Mixer) Заинтересованные кандидаты должны предоставить портфолио Информацию отправлять на почту: [email protected] Или в тг: @guilty_feet