Обложка канала

Unreal Engine

Новости, связанные с движком Unreal Engine 4.

Unreal Engine

3 года назад
Открыть в
Компания BlackVR blackvr.org Ищем unreal разработчика с опытом разработки в VR О НАС Мы - AR&VR студия, ведущая полный цикл разработки по созданию продуктов для взаимодействия с виртуальной и дополненной реальностью. С 2007 года занимаемся разработкой IT-проектов, с 2017 года на рынке VR&AR. Мы ищем опытного разработчика для работы над проектом на движке UE4. Проект: dedicated server + VR (Оculus XR) + lip sync + голосовой чат. Требуемый опыт работы: 2–6 лет Полная занятость, полный день Возможна подработка: сменами по 4-6 часов UE4 Middle developer Мы предлагаем: -Конкурентную заработную плату; -Возможность расти и развиваться в XR отрасли; -Гибкий график; -Удаленная работа; -Возможно временное оформление: договор услуг, подряда, ГПХ, самозанятые, ИП; Обязанности: -Разработка, развитие и поддержка проекта на всех уровнях с нуля; -Проектирование архитектуры; -Оптимизация кода и поддержание правильной архитектуры; -Работа с подсистемами разных платформ (Desktop VR, All-in-one VR, etc); -Работа с проблемами на низком уровне, связанными с движком; -Написание чистого и понятного кода; -Документация своего кода. Требования: -Опыт работы с UE4 от 3 лет; -Опыт работы с C++ от 2 лет; -Хорошие знания Blueprint, C++ в контексте UE4, -Опыт создания/поднятия мультиплеера в UE4 (наличие готовых проектов, показать при собеседовании); -Знания в области архитектурных решений (чистый код(Роберт Мартин), Grasp, solid, Guf) умение применять на практике С++ и блюпринтах (показать при собеседовании); -Опыт разработки анимационных блюпринтов (наличие готовых проектов, показать при собеседовании); -Опыт оптимизации сильно нагруженных сцен; -Опыт работы в Sequencer и Timeline (наличие готовых проектов, показать при собеседовании); -Опыт создания собственных материалов; -Опыт работы с Git или др. системами контроля версий; -Общий опыт программирования не менее 3-х лет; -Знание английского языка на уровне чтения технической документации; -Умение четко излагать мысли по имеющимся наработкам и идеям; -Системное мышление, высокая степень самоорганизации и способности к самообучению. Важно иметь следующий опыт: -опыт разработки под Oculus Quest 2, Desktop VR; -опыт создания плагинов для расширения редактора; -умение работать с VFX (Cascade/Niagara); Условия: -Full-time на постоянной основе, но готовы рассмотреть частичную занятость (4 часа в день), гибкий график -Мы дружелюбный небольшой коллектив, на старте работа сдельная, дальше рассмотрим варианты перехода в штат. Ждём ваших резюме на почту компании Ключевые навыки -Git -ООП -Unreal Engine 4 -C++ -Умение работы TeamSpeak SDK Контакты: [email protected] @pashaivanov