Обложка канала

Unreal Engine

Новости, связанные с движком Unreal Engine 4.

Unreal Engine

4 года назад
Открыть в
Компания BlackVR blackvr.org Ищем unreal разработчика с опытом разработки в VR О НАС Мы - AR&VR студия, ведущая полный цикл разработки по созданию продуктов для взаимодействия с виртуальной и дополненной реальностью. С 2007 года занимаемся разработкой IT-проектов, с 2017 года на рынке VR&AR. Мы ищем опытного разработчика для работы над проектом на движке UE4. Проект: dedicated server + VR (Оculus XR) + lip sync + голосовой чат. Требуемый опыт работы: 2–6 лет Полная занятость, полный день Возможна подработка: сменами по 4-6 часов UE4 Middle developer Мы предлагаем: Конкурентную заработную плату; Возможность расти и развиваться в XR отрасли; Гибкий график; Удаленная работа; Возможно временное оформление: договор услуг, подряда, ГПХ, самозанятые, ИП; Обязанности: Разработка, развитие и поддержка проекта на всех уровнях с нуля; Проектирование архитектуры; Оптимизация кода и поддержание правильной архитектуры; Работа с подсистемами разных платформ (Desktop VR, All-in-one VR, etc); Работа с проблемами на низком уровне, связанными с движком; Написание чистого и понятного кода; Документация своего кода. Требования: Опыт работы с UE4 от 3 лет; Опыт работы с C++ от 2 лет; Хорошие знания Blueprint, C++ в контексте UE4, Опыт создания/поднятия мультиплеера в UE4 (наличие готовых проектов, показать при собеседовании); Знания в области архитектурных решений (чистый код(Роберт Мартин), Grasp, solid, Guf) умение применять на практике С++ и блюпринтах (показать при собеседовании); Опыт разработки анимационных блюпринтов (наличие готовых проектов, показать при собеседовании); Опыт оптимизации сильно нагруженных сцен; Опыт работы в Sequencer и Timeline (наличие готовых проектов, показать при собеседовании); Опыт создания собственных материалов; Опыт работы с Git или др. системами контроля версий; Общий опыт программирования не менее 3-х лет; Знание английского языка на уровне чтения технической документации; Умение четко излагать мысли по имеющимся наработкам и идеям; Системное мышление, высокая степень самоорганизации и способности к самообучению. Важно иметь следующий опыт: опыт разработки под Oculus Quest 2, Desktop VR; опыт создания плагинов для расширения редактора; умение работать с VFX (Cascade/Niagara); Условия: Full-time на постоянной основе, но готовы рассмотреть частичную занятость (4 часа в день), гибкий график Мы дружелюбный небольшой коллектив, на старте работа сдельная, дальше рассмотрим варианты перехода в штат. Ждём ваших резюме на почту компании Ключевые навыки Git ООП Unreal Engine 4 C++ Контакты: [email protected] @pashaivanov