Обложка канала

Unreal Engine

Новости, связанные с движком Unreal Engine 4.

Unreal Engine

4 года назад
Открыть в
Приглашаем кандидатов в Арт департамент команды “FARCANA”, для создание AAA онлайн шутера c режимом Battle Royal. Мы предлагаем: • Полная занятость; • Полностью удаленная работа; • Зарплата в USDT TRC20 по итогам собеседования обсуждается индивидуально; • Гибкий график; • Быстрый рост по результатам успешно решенных задач. Открытые вакансии: 1. 3D Character Artist |Unreal Engine, PC Задачи: • Создавать и оптимизировать геометрию/тексуры/материалы для высококачественных моделей персонажей, “game ready” и одежду на основе концепт-арта • Ретопология хайполи модели и перенос деталей хайполи модели на карты текстур • Компоновка оптимизированных и качественных UVs • Создание текстур и материалов в PBR пайплайне • Творческий подход к устранению технических ограничений. • Готовность работать в тесном контакте с руководителями проекта и командой • Аналитические способности, умение предложить оптимальное решение задачи, несколько путей достижения результата, оценка рисков; • Стремление продолжать учиться новым навыкам и расширять знания Необходимые навыки: • Опыт работы от 3х лет в коммерческих проектах в игровой или киноиндустрии в качестве 3D character artist • Опыт работы и реализации проектов на Unreal Engine • Навыки концепт-дизайна персонажей • Уверенное знание анатомии человека, инструментов для создания одежды • Понимание процесса импорта/экспорта в Unreal Engine как на уровне Static Mesh, так и на уровне Skeletal Mesh, а также умение устранять проблемы, которые могут возникнуть. • Опыт работы с Substance Painter и Photoshop для текстурирования • Портфолио, демонстрирующее высококачественный игровой арт Плюсом будет: • Навыки в создании ригов и скиннинг • Навыки рисования/живописи для передачи идей • Навыки симуляции ткани Unreel engine 2. 3D Character Artist |Unreal Engine, PC Задачи: • Создание дизайна персонажей, их пропсов, одежды, концепт-арт высокого качества, колорскриптинг, маркетинговые материалы, апдейт арт-гайдов • Объединение целей game design, художественного оформления и технических возможностей, чтобы создать уникальных игровых персонажей • Исследовать любые возможные источники информации по рабочим задачам, а также активно улучшать свои навыки • Помогать в художественном развитии художникам и других членам команды • Творческий подход к устранению технических ограничений. • Готовность работать в тесном контакте с руководителями проекта и командой • Аналитические способности, умение предложить оптимальное решение задачи, несколько путей достижения результата, оценка рисков; Необходимые навыки: • Владение базовыми художественными навыками на высоком уровне (рисунок, живопись и рендеринг, перспектива, композиция, теория цвета, дизайн, анатомия и методы 2D и 3D-дизайна) • Владение Photoshop с акцентом на рисование, фотобашинг • Быть погруженным в специфику работы продуктов для видеоигр и основных 3D-пакетов. Плюсом будет: • Навыки 3D-моделирования, скульптинга, настройки освещения в 3D сцене • опыт работы на платформе видеоигр AAA не менее 3 лет с одной или более опубликованными играми. Писать: @cryptobella07 [email protected]