Приглашаем кандидатов в Арт департамент команды “FARCANA”, для создание AAA онлайн шутера c режимом Battle Royal.Мы предлагаем:
• Полная занятость;
• Полностью удаленная работа;
• Зарплата в USDT TRC20 по итогам собеседования обсуждается индивидуально;
• Гибкий график;
• Быстрый рост по результатам успешно решенных задач.
Открытые вакансии:
1. 3D Character Artist |Unreal Engine, PC Задачи:
• Создавать и оптимизировать геометрию/тексуры/материалы для высококачественных моделей персонажей, “game ready” и одежду на основе концепт-арта
• Ретопология хайполи модели и перенос деталей хайполи модели на карты текстур
• Компоновка оптимизированных и качественных UVs
• Создание текстур и материалов в PBR пайплайне
• Творческий подход к устранению технических ограничений.
• Готовность работать в тесном контакте с руководителями проекта и командой
• Аналитические способности, умение предложить оптимальное решение задачи, несколько путей достижения результата, оценка рисков;
• Стремление продолжать учиться новым навыкам и расширять знания
Необходимые навыки:
• Опыт работы от 3х лет в коммерческих проектах в игровой или киноиндустрии в качестве 3D character artist
• Опыт работы и реализации проектов на Unreal Engine
• Навыки концепт-дизайна персонажей
• Уверенное знание анатомии человека, инструментов для создания одежды
• Понимание процесса импорта/экспорта в Unreal Engine как на уровне Static Mesh, так и на уровне Skeletal Mesh, а также умение устранять проблемы, которые могут возникнуть.
• Опыт работы с Substance Painter и Photoshop для текстурирования
• Портфолио, демонстрирующее высококачественный игровой арт
Плюсом будет:
• Навыки в создании ригов и скиннинг
• Навыки рисования/живописи для передачи идей
• Навыки симуляции ткани Unreel engine
2. 3D Character Artist |Unreal Engine, PCЗадачи:
• Создание дизайна персонажей, их пропсов, одежды, концепт-арт высокого качества, колорскриптинг, маркетинговые материалы, апдейт арт-гайдов
• Объединение целей game design, художественного оформления и технических возможностей, чтобы создать уникальных игровых персонажей
• Исследовать любые возможные источники информации по рабочим задачам, а также активно улучшать свои навыки
• Помогать в художественном развитии художникам и других членам команды
• Творческий подход к устранению технических ограничений.
• Готовность работать в тесном контакте с руководителями проекта и командой
• Аналитические способности, умение предложить оптимальное решение задачи, несколько путей достижения результата, оценка рисков;
Необходимые навыки:
• Владение базовыми художественными навыками на высоком уровне (рисунок, живопись и рендеринг, перспектива, композиция, теория цвета, дизайн, анатомия и методы 2D и 3D-дизайна)
• Владение Photoshop с акцентом на рисование, фотобашинг
• Быть погруженным в специфику работы продуктов для видеоигр и основных 3D-пакетов.
Плюсом будет:
• Навыки 3D-моделирования, скульптинга, настройки освещения в 3D сцене
• опыт работы на платформе видеоигр AAA не менее 3 лет с одной или более опубликованными играми.
Писать:
@cryptobella07[email protected]