В одном из прошлых материалов мы разбирали составляющие хоррора On Air, который разрабатывает коллектив Rainstyle Games из Воронежа. Процесс работы над игрой продолжается, но чуть медленней. В сентябре 2020 года студия начала разработку второго проекта: гонок с элементами выживания — Turbo Sloths. Мы вновь связались с Кириллом Резниченко, CEO Rainstyle Games, чтобы узнать о ключевых особенностях новой игры.
https://ue4daily.com/blog/turbo-sloths