🔥 Дизайн уровня — интересный и трудоемкий процесс в разработке игры. Чтобы создать качественный уровень, левел-дизайнер должен тщательно продумать его архитектуру.
✅ Для этого левел-дизайнеру нужно:
✔️ Владеть разными методами работы над уровнями в играх разных жанров
✔️ Понимать психологическую составляющую левел-дизайна
✔️ Анализировать левелы конкурентов
👉 В OTUS стартует первый поток онлайн-курса «Level Design» для тех, кто уже работает в геймедеве и хочет прокачать свои навыки в левел-дизайне.
📌 Занятия начнутся 29 апреля и продлятся 4 месяца. За это время вы получите знания, начиная с основополагающих принципов левел-дизайна и заканчивая нюансам левел-дизайна в играх разных жанров. А после закрепите навыки — создадите свой собственный уровень игры.
🚀 Пройдите вступительный тест, чтобы успеть попасть в группу по спец.цене https://otus.pw/PUhq/