Обложка канала

Unreal Engine

Новости, связанные с движком Unreal Engine 4.

Unreal Engine

4 года назад
Открыть в
​​Всем привет! В NEARGA (разработчики VoidTrain) ищем программиста игровых механик на фулл-тайм (у нас удалённая студия, никуда переезжать или ездить не придётся). Работаем на Unreal Engine 4, соответственно кандидат должен иметь опыт работы в этом движке. Чем ты будешь заниматься: — Проектирование и написание игровых механик: в основном на C++, иногда Blueprints. — Написание кода с учётом клиент-серверной архитектуры и репликации. — Применение знаний алгоритмов, структур данных, принципов ООП. — Работа с персонажами, игровыми механиками (скелетная анимация, анимблюпринты, физассеты и т.д). — Чтение чужого кода и его доработка. — Работа с SVN. Очень крутым подспорьем будет интерес к рендеру/шейдерам в UE4 и желание в этом разбираться или соответствующий опыт. Предполагаемый уровень кандидата: Миддл, но если горят глаза и руки стремятся делать, а также есть что-то показать из наработок, то готовы общаться и с джунами, не стесняйтесь написать. Финансовый вопрос по результатам собеседования — ваши сформированные ожидания по зп в месяц ожидаем увидеть в ответе на вакансию. К ответу на вакансию прикрепляйте также ссылку на актуальные резюме и портфолио, пожалуйста. Контакты: Телеграм @wapaqapa Почта: [email protected]