14 декабря в рамках Talents in Games Conference в Москве для разработчиков на Unreal Engine пройдет трек из шести лекций.
✅ Михаил Дадаев из Fstr.tech расскажет, есть ли смысл маленьким командам использовать те же технологии, что и у больших компаний, и как найти компромисс между скоростью разработки и красивой картинкой.
✅Владислав Маркелов, ведущий разработчик Allods Team, покажет, как в реальном времени загружать информацию о текстуре и высоте ландшафта, синхронизировать данные из разных источников и строить по ним геометрию.
✅ О возможностях Unreal Engine на стыке игровой и киноиндустрии расскажет Виктор Манин, CEO / Co-founder Anvil Frame Studio.
Также в программе — выступления Михаила Ваксмана про Sequencer, Алексея Незнанова о творчестве и ИИ на пороге метаверс и Виктора Щепкина о валидации данных в UE4.
Билет без вечеринки стоит всего 3960 рублей, а промокод ue4daily дает доп скидку 10%! Ждем всех 13-14 декабря, билеты на сайте: https://bit.ly/31jXi1W