С 9 по 20 ноября на платформе PINE Tools состоялась конференция DevGAMM 2020. Из-за второй волны пандемии ее вновь пришлось перенести в онлайн. В этот раз организаторы учли недочеты майской DevGAMM Online и сделали все, чтобы посетители и участники провели время не только с пользой, но и с комфортом. Коротко и ясно об итогах и впечатлениях. С акцентом на Unreal Engine, конечно 😉