🎮 Learn Unity at GameDevGuild Conference! https://guildconferences.com/gdg/join/codemonkeyaffiliate/🌍 Get my Complete Courses! ✅ https://unitycodemonkey.co...
Rider 2022.1
As always, there are some new features and performance improvements for Unity development. Among the most notable ones is that Rider now supports .asmref Assembly Definition Reference files, as well as .asmdef files. We also improved load times for very large Unity projects, especially with slower disks or file systems.
❓ Как C#-разработчику перейти на новый уровень?
Расскажет Антон Герасименко на открытом вебинаре в OTUS. Тема вебинара: «Дженерики, их реализация и ограничения».
💪 Мы рассмотрим обобщенные типы и методы, причины появления, их использование, обсудим ограничения обобщений и варианты наследования обобщенных типов.
📌 Demo-занятие пройдет в рамках онлайн-курса «C# Developer. Professional» от OTUS. Это шанс познакомиться с преподавателем и оценить качество материалов.
👉 Пройди вступительный тест, чтобы записаться на мероприятие https://otus.pw/G0qb/
Today I recreated a hyper-casual mobile game I saw my son playing: Gun Sprint. Something called to me when I saw the fun mechanic and I felt compelled to rec...
Lets learn about post processing volumes and how you can create different visual styles in areas of your game. If that is separate rooms with different atmos...
In this tutorial we will learn about the ServiceLocator pattern. There are many ways to implement it but I find this particular one the most extensible and e...
Mr-sB/PolygonalLineGenerator
Generate polygonal line mesh in Unity3D play mode.
- Generate line mesh in unity play mode.
- Auto generate UV and Normal.
- Editable shape
liangxiegame/QFramework
QFramework is a framework. she support solid pricinple、domain design driven、event-driven、data-driven、layered、mvc、cqrs、modulization、extendable、scalable architecture. Simple but powerful! she only has 800 lines of code.can save to a note-taking app.
Всем привет! Меня зовут Григорий Дядиченко, я занимаюсь продюсированием digital проектов. Сегодня хотелось бы поговорить про возможности расширения редактора Unity, и как вы можете упростить себе...