Обложка канала

Unity News. Страница 5

Канал чата @unity3d_ru с новостями из мира Unity3D, GameDev

  • Unity News

    ❓Хотите перейти на новый уровень в C# разработке? 👉 Приглашаем 12 июля в 20:00 мск вас на открытый урок в OTUS. Тема: Примитивы многопоточности .Net На уроке разберем такие примитивы многопоточности, как — Барьеры; — Условные события (ManualResetEvent/AutoResetEvent); — Потоко-безопасные очереди (блокируемые и неблокируемые) Дополнительно обсудим: — Как писать код без Thread.Sleep — Где еще можно использовать многопоточность — Чем отличается многопоточный код от асинхронного. 📌 Вебинар пройдет в рамках онлайн-курса «C# Developer. Professional» (https://otus.pw/9P9g/) и позволит вам углубить свои знания о платформе .NET и научиться решать сложные задачи языка C#. Не упустите шанс протестировать курс и стать еще более компетентным C# разработчиком. Больше полезных тем ждет вас на курсе, доступном в рассрочку. 👉 Для участия во встрече пройдите вступительный тест https://otus.pw/QubB/ Нативная интеграция информация о продукте www.otus.ru
  • Unity News

    Improving Burst Inspector search performance | Unity Blog

    Discover ways to use the Unity Profiler to investigate performance bottlenecks in your program and how to fix them.

    Unity Blog
  • Unity News

    Unity Shader Graph - Terrain Scanner Effect Tutorial

    Let's see how to create a Terrain Scanner effect in Unity! With the help of Shader Graph this tutorial shows an approach to scanning terrains in games similarly to Death Stranding or No Man's Sky! Enjoy folks! 00:00 Intro 01:07 Scene Overview 01:37 Particle System Setup 03:04 Terrain Scanner Shader 08:33 Usage Example Script 09:44 Tips and End Results ------------------------- TERRAIN SCANNER PROJECT: https://www.patreon.com/GabrielAguiarProd OR HERE: https://www.gabrielaguiarprod.com/marketplace ------------------------- *Courses* ✦VFX GRAPH - BEGINNER: https://www.udemy.com/course/unity-visual-effect-graph-beginner-to-intermediate/?couponCode=17.99_UNTIL_01-07 ✦VFX GRAPH - INTERMEDIATE: https://www.udemy.com/course/unity-vfx-graph-thunderlord-magic-effects/?couponCode=29.99_UNTIL_01-07 ✦VFX FOR GAMES - BEGINNER: https://www.udemy.com/course/vfx-for-games-in-unity-beginner-to-intermediate/?couponCode=18.99_UNTIL_01-07 ✦VFX STYLIZED EXPLOSION: https://www.udemy.com/course/visual-effects-for-games-in-unity-stylized-explosion/?couponCode=17.99_UNTIL_01-07 *VFX Assets Packages* Unique Projectiles Vol 1: https://assetstore.unity.com/packages/vfx/particles/unique-projectiles-volume-1-124214?aid=1100l3Jhu Unique Projectiles Vol 2: https://assetstore.unity.com/packages/vfx/particles/unique-projectiles-vol-2-156067?aid=1100l3Jhu Unique Projectiles Vol 3: https://assetstore.unity.com/packages/vfx/particles/unique-projectiles-vol-3-212619?aid=1100l3Jhu VFX Graph - Mega Pack - Vol 1: https://assetstore.unity.com/packages/vfx/vfx-graph-mega-pack-vol-1-207846?aid=1100l3Jhu VFX Graph - Mega Pack - Vol 2: https://assetstore.unity.com/packages/vfx/vfx-graph-mega-pack-vol-2-207847?aid=1100l3Jhu VFX Graph - Mega Pack - Vol 3: https://assetstore.unity.com/packages/vfx/vfx-graph-mega-pack-vol-3-223284?aid=1100l3Jhu VFX Graph - Mega Pack - Vol 4: https://assetstore.unity.com/packages/vfx/vfx-graph-mega-pack-vol-4-250950?aid=1100l3Jhu VFX Graph - Ultra Mega Pack -Vol.1: https://assetstore.unity.com/packages/vfx/vfx-graph-ultra-mega-pack-vol-1-251038?aid=1100l3Jhu *VFX Graph Tutorials* VFX Graph - Magic Orb: https://youtu.be/7bMOhNUA1bI VFX Graph - Weapon Effects: https://youtu.be/H5QZhChfa1I VFX Graph - Portals: https://youtu.be/V2NZb0WN7SY VFX Graph - Flamethrower: https://youtu.be/IY2K2cOE0R8 VFX Graph - Loot Drop: https://youtu.be/Qig-g9EzND4 VFX Graph - Lightning: https://youtu.be/40m_HUENh3E VFX Graph - Muzzle Flash: https://youtu.be/sgBbnF3r60U VFX Graph - Hits N Impacts: https://youtu.be/jSIan1cEYTI VFX Graph - Heat Distortion: https://youtu.be/CXCyVDEplyM VFX Graph - Ice Attack: https://youtu.be/gfOaGvNQ28U VFX Graph - Stylized Fire: https://youtu.be/iRHPr_-XjCU *Shader Graph Tutorials* Shader Graph - Fire Flames: https://youtu.be/glSsaRpHKos Shader Graph - Laser Beam: https://youtu.be/mGd3nYXj1Oc Shader Graph - Fire: https://youtu.be/qlyIOmtrMMQ Shader Graph - Tornado: https://youtu.be/Qyh9RPxeKcA Shader Graph - Blood: https://youtu.be/zNC65seEadI Shader Graph - Waterfall: https://youtu.be/yJ0NRr-DdYU Shader Graph - Galaxy: https://youtu.be/jLUGRGdji2o Shader Graph - Ground Cracks: https://youtu.be/qiAiVa0HtyE Shader Graph - Grow Shader: https://youtu.be/LKaEMBLIw9s Shader Graph - Interactive Snow: https://youtu.be/ftCyZ7F5q9E Shader Graph - Liquid Shader: https://youtu.be/tI3USKIbnh0 Shader Graph - Glowing Crystals: https://youtu.be/1GPvI-5bOSk Shader Graph - Clouds: https://youtu.be/xxhvUyvIH6s *Other VFX Videos* Glowing Orb: https://youtu.be/ctmqr_8esT0 Projectile Raycast: https://youtu.be/xenW67bXTgM Weapon Trails: https://youtu.be/c8hijUge7IY Destroy / Explode Objects: https://youtu.be/w4aMtKeD2w4 Dragon Ball Aura: https://youtu.be/FzzGB5gwUtA Loot Box: https://youtu.be/CKtazkqsGRA Valorant - Phoenix Fire Wall: https://youtu.be/POx5UCcma_s Shoot Projectiles in FPS: https://youtu.be/T5y7L1siFSY Valorant - Sage's Wall: https://youtu.be/oNvy92Z6Vx4 Doom Eternal - BFG-9000 VFX: https://youtu.be/yDNZpkyosrA Demon's Souls - Disintegrate Enemies: https://youtu.be/V09GYNpD38U…

    YouTube
  • Реклама

  • Unity News

  • Unity News

    Инкапсуляция C# и Unity. Пиши код как профессионал! Секреты инкапсуляции

    ⚡️⚡️⚡️ Полезные ссылки ⚡️⚡️⚡️ 🔎 https://t.me/yakovlev_gamedev - ссылка на мой telegram канал (тут инфу про запись на курс можно получиться быстрее всех) 🔎 https://boosty.to/yakovlevgamedev - ссылка на бусти (тут можно поддержать канал, выход новых видео и даже получить эксклюзивные ништяки) 🔎 https://www.youtube.com/channel/UCC-hfECZdghe_QNAJzztHEg - ссылка на канал моего младшего брата (подпишись если не сложно) 📝Всем шарп! Сегодня я расскажу вам об инкапсуляции кода. Посмотрим все на примерах, которые запросто могут встретиться при разработке игры. После видео вы поймете, для чего именно нужна инкапсуляция и какими методами ее можно достичь. Разберем частые ошибки при написании кода, а также научимся правильно разрабатывать игру, чтобы не возникало лишних багов и ошибок. Всем приятного просмотра! 🕒Тайм-коды: ➜ 00:00 - Вступление ➜ 00:30 - Проектирование кошелька для игры ➜ 02:30 - Инкапсулируем работы с монетами ➜ 05:35 - Проектирования сетки лабиринта с ресурсами ➜ 10:03 - Правильная работа с объектами на чтение ➜ 12:09 - Заключение:) 🔥🔥🔥 На этом канале вы найдете множество уроков по Unity и C#, а так же различных видео на тему разработки игр, так что не стесняйтесь, заглядывайте на канал и вы обязательно найдете что-то по душе!🔥🔥🔥 #Unity#ЯковлевИлья#инкапсуляция#архитектура

    YouTube
  • Unity News

    Unity GC2 Create A Game 01: Project Setup

    ** NOTE: These videos use Unity URP and Game Creator 2 ** Links: Game Creator 2.0: https://assetstore.unity.com/packages/tools/game-toolkits/game-creator-2-203069?aid=1011lav2V URP Time of Day: https://assetstore.unity.com/packages/tools/particles-effects/urp-time-of-day-skybox-weather-time-257011?aid=1011lav2V FAQ: 1. "Why not use C#?" - Because we use visual scripting with GC2 instead! 2. "Are you the dev of GC2?" - No I'm not :) 3. "Why not use free assets?" - All models/vfx/animations can be replaced with free assets, go ahead :D Support me on Patreon to keep the channel going: https://www.patreon.com/RVRGaming RVR Asset Store profile: https://assetstore.unity.com/publishers/47881?aid=1011lav2V RVR Discord: https://discord.gg/6q9CfyFQXK

    YouTube
  • Unity News

    Unity UI Introduction - Hands on By Creating a simple UI - 1

    In this video we will introduce the unity UI , by creating an actual UI and learn about 9 slicing and anchors. We will also make the UI so that it scales with the screen size. Link to UI assets Paper UI Asset Pack for Games by LoudEyes (itch.io) https://loudeyes.itch.io/paper-ui-pack-for-games Link to font Checkpoint Charlie Font | dafont.com https://www.dafont.com/checkpoint-charlie.font

    YouTube
  • Unity News

    Локализация игр при помощи ChatGPT — недорого и качественно — Гайд

    Идея о том, чтобы делать локализацию для разрабатываемых игр при помощи Google Translate, Deepl, или любого другого электронного переводчика, не нова - машинный перевод обходится в разы дешевле, чем...

    Хабр
  • Unity News

    Let's Optimize our Realtime Fluid Simulation in Unity

    The last time I made a video about how to code a fluid simulation using SPH, it was pretty slow so I made this follow-up video that will hopefully help you understand how to optimize it using a dynamic hashed grid, the core technology used is Smoothed Particle Hydrodynamics, and everything is written from scratch in Unity using C# and Compute Shaders. If this video gains some interest I'll release a third part on how to realistically render this fluid in a performant way. The editing on this one is a bit rough, was in a rush so please forgive me for that :) I'll see you all next time ✌ --- Project Links --- GitHub: https://github.com/AJTech2002/SPH-Unity-Implementation Base Project: https://github.com/AJTech2002/SPH-Unity-Implementation/tree/youtube-base FluidRayMarching.cs : https://github.com/AJTech2002/SPH-Unity-Implementation/blob/main/Assets/Scripts/FluidRayMarching.cs --- Information Links --- SPH Paper: https://matthias-research.github.io/pages/publications/sca03.pdf Sebastian Lague Raymarching: https://youtu.be/Cp5WWtMoeKg Thread Groups Medium Article: https://question-kid.medium.com/compute-shader-indices-8a1cc0cae061 Nvidia Dynamic Hashed Grids: https://on-demand.gputechconf.com/gtc/2014/presentations/S4117-fast-fixed-radius-nearest-neighbor-gpu.pdf Bitonic Merge Sort: https://www.youtube.com/watch?v=uEfieI0MumY&ab_channel=NullPointerException Spatial Hashed Grids: https://www.youtube.com/watch?v=sx4IIQL0x7c&ab_channel=SimonDev --- Timestamps --- Intro: (0:00) SPH Explanation: (0:34) Dynamic Hashed Grid Explanation: (3:19) Setting up for Optimization: (4:00) Hashing Setup: (6:51) Bitonic Merge Sort: (7:46) Compute Cell Offsets: (8:55) Density & Pressure Calculation: (14:13) Apply Optimization: (10:38) Testing & Bonus: (11:26)

    YouTube
  • Unity News

    Social impact creators at 2023 Tribeca Festival | Unity Blog

    Get to know the experiences made with Unity that were honored during the 2023 Tribeca Festival and learn more about social impact creators in the Unity for Humanity community.

    Unity Blog
  • Unity News

  • Unity News

    Glowy Outline Shader and Controller - Amplify Shader Editor & Unity Tutorial

    ⭐Amplify Shader Editor: https://assetstore.unity.com/packages/tools/visual-scripting/amplify-shader-editor-68570?aid=1011lkafR 🔥30 for $30 Mega Bundle: https://assetstore.unity.com/mega-bundles/30-for-30/?aid=1011lkafR In this video, I will show you how to create a 2D outline shader using Amplify Shader Editor. We recently did a poll, and 45% of you voted for a new shader tutorial. I'm happy to say I've found a fantastic shader by @MirzaBeig on Twitter that I think you'll all love. Mirza's shader is a versatile outline shader that can be used for various purposes. It's easy to customize and can be used to create outlines of any thickness. In this video, I'll show you how to create the shader from scratch in Amplify Shader Editor. I'll also show you how to control the outline by creating an outline controller script that triggers the outline on or off when you hover over the sprite with your mouse cursor. So if you want to create a 2D outline shader, this video is for you. I hope you enjoy it!" 00:00 Intro 02:00 Creating new Unity 2D project 02:33 Creating new ASE Shader 03:44 Creating CGINC shader script file. 08:41 Using Custom expression node in ASE (Get neighbor pixel with the largest alpha). 12:54 Creating IsOutline custom expression node 14:00 Rendering the outline using the Lerp node 16:08 Installing and using the Post Processing package to render the bloom 18:51 Creating Outline Controller script to turn on the outline when we hover over the sprite. 20:58 Using the Events System to trigger OnPointerEnter and OnPointerExit events. Mirza Tweet Link: https://twitter.com/TheMirzaBeig/status/1640683582095081475 You can copy his code from this Reddit post: https://www.reddit.com/r/Unity3D/comments/124mtz8/procedural_2d_outline_shader_tutorial_w_code_nodes/ ● Discord: https://discord.com/invite/b6bXKSV ● Subscribe: https://www.youtube.com/channel/UCLWdeb3R2U_htIdI3RqT5YA?sub_confirmation=1 ● Twitter: https://twitter.com/BinaryLunar ● Facebook: https://www.facebook.com/Binary-Lunar-102590804565782/ ● Support us on Patreon: https://www.patreon.com/BinaryLunar ● Play Our Games on itch.io: https://binarylunar.itch.io/ ● Check our Assets: https://assetstore.unity.com/publishers/47136?aid=1011lkafR ● The Ultimate 2D & 3D Shader Graph Course: https://www.udemy.com/course/the-ultimate-2d-3d-shader-graph-vfx-unity-course/?referralCode=AA34C472F6CB6B86DE75 ● Create Online Multiplayer Game in Unity(Netcode,Relay,Lobby): https://www.udemy.com/course/create-online-multiplayer-game-in-unitynetcoderelaylobby/?referralCode=4EAAC6F16AEA25E0F7A9

    YouTube
  • Unity News

    Для тех, кто хочет создавать игры на Unity, но не знает, как справиться с архитектурой и паттернами, мой блог будет полезным источником. Здесь можно найти много информации о разработке разных жанров игр. Я - Алексей, CTO Silverfox.Games и самоучка. У меня более 7 лет опыта в разработке игр и я готов поделиться своими секретами, которые помогут сделать игру успешной и интересной. Мой блог - это не скучный учебник, а свободная форма общения с единомышленниками. Я помогу вам отличить "популярные" best practices от unity от того, что действительно работает на реальных проектах. Присоединяйтесь к моему сообществу и станьте профессионалами в разработке игр на Unity!
  • Unity News

    Celebrating the recent success of our creators | Unity Blog

    We’re continually amazed by what you develop, and there’s nothing more rewarding than seeing your games celebrated and enjoyed by players around the world. Let’s take a look at some other Made with Unity game highlights from May and June 2023.

    Unity Blog
  • Unity News

    Made with Unity Monthly: June 2023 roundup | Unity Blog

    Keep up with everything that the Unity community is creating (and achieving) with this roundup of highlights from June 2023.

    Unity Blog
  • Реклама

  • Unity News

    Using the INPUT SYSTEM with ECS - Unity DOTS Tutorial 2023

    📌 Download the full project files: https://www.tmg.dev/ECS-InputSystem 📌 👨‍💻 Code/Scripts from this video: https://www.tmg.dev/ECS-InputSystem-Code 👨‍💻 💬 Come chat with other DOTS/ECS devs: https://tmg.dev/Discord 💬 🚧 Resources Mentioned 🚧 Input System Tutorials: https://youtu.be/m5WsmlEOFiA https://youtu.be/Yjee_e4fICc Should You Use DOTS in 2023? - https://youtu.be/Bz24Jp30nkM UI in ECS 1.0 - https://youtu.be/mhVwBUbesI4 Systems in ECS 1.0 - https://youtu.be/t2S9-pC05hs 💻 My Game Development Setup: https://tmg.dev/GameDevPC 💻 📸 My Camera Gear: https://tmg.dev/CameraGear 📸 🎮 Let me know what other topics you want to learn about 🎮 ⌚ Time stamps for key topics ⌚ - 0:00 - DOTS + Input System - 2:27 - Steps for Handling Input in DOTS - 4:50 - Two Ways to Read Input - 6:14 - Creating the Input Asset - 10:08 - Continuously Reading Input - 12:40 - Writing to the Input Component - 14:20 - Moving the Player - 15:50 - Event Based Input - 17:54 - Resetting the Input Component - 18:31 - Final Demonstration 🌐 Find Me Online! 🌐 📄 Blog: https://tmg.dev 👨‍💻 GitHub: https://github.com/JohnnyTurbo 🎮 Games: https://johnnyturbo.itch.io/ 🦅 Twitter: https://twitter.com/TurboMakesGames 📺 Twitch: https://twitch.tv/TurboMakesGames 🎵 Music by: Joakim Karud http://youtube.com/joakimkarud #️⃣ #UnityDOTS #UnityECS #MadeWithUnity

    YouTube
  • Unity News

    Issue #194 - AI, Shaders, Multiplayer, and more

    A free, weekly newsletter containing Unity game dev news, articles, tips, tricks, assets, videos and more.

    Game Dev Digest
  • Unity News