Our mission is to empower you to become a Unity creator and achieve your career or side-project goals. To help guide your self-learning, we’re releasing the new Creative Core Pathway, free on Unity Learn.
Ссылка на часть 1Ссылка на часть 2Ошибка планированияВозникла внезапная проблема: пусть во время битвы герои и получают опыт, повышают уровень — но этот прогресс должен сохраниться только при успешном...
📍 Как грамотно делать UV-развертку 3D-модели?
👉 16 декабря в OTUS пройдет demo-занятие онлайн-курса «3D-моделирование с нуля».
💪 За 1,5 часа вы вместе с преподавателем Станиславом Шампановым, Tech Artist в стартапе Tap To Fun, научитесь создавать uv-развёртку, поймете основные принципы создания UV и приобретете навыки владения инструментами UV.
📌 Demo-занятие позволяет протестировать обучение на онлайн-курсе от OTUS всем, кто хочет освоить 3D-моделирование.
👉 Чтобы участвовать, зарегистрируйтесь на мероприятие https://otus.pw/tpbw/
В этом видео мы реализуем физически корректное освещение, поддержку глобального освещения и затенения, а также добавим совместимость с SRP Batcher.
Проект доступен для подписчиков на Patreon: https://www.patreon.com/arturberk
00:00 Введение
00:16 Базовый шейдер
00:45 PBR освещение
03:47 Поддержка теней
05:19 Поддержка SSAO
06:18 Поддержка Global Illumination
07:18 Поддержка тумана
07:44 Поддержка SRP Batcher
09:50 Поддержка GPU Instancing
Today we’re announcing Unity’s bug bounty program is now public, opening it for all individuals to contribute their security findings in Unity products.
With simple scripts, game designers can create systems in their games that result in interesting and unexpected gameplay – a kind of organized chaos to delight and captivate players. We sat down with game designer Christo Nobbs, who explains his approach to designing for emergent gameplay with the help of a few key Unity features.
🎮 TOP 20 NEW Assets NOVEMBER 2021! https://assetstore.unity.com/lists/assets-and-effects-november-2021-6872298766674?aid=1101l96nj&pubref=nov21assets
🌍 Check out my own Assets https://assetstore.unity.com/publishers/47404?aid=1101l96nj&pubref=nov21assets
🌍 Get my Complete Courses! ✅ https://unitycodemonkey.com/courses
👍 Learn to make awesome games step-by-step from start to finish.
🎮 Get my Steam Games https://unitycodemonkey.com/gamebundle
💬 TOP 20 NEW Animations, VFX, Models released in NOVEMBER 2021 on the Unity Asset Store!
❤️ Using these Affiliate Links helps support the channel!
Top NEW Assets and Systems on the Unity Asset Store! https://www.youtube.com/playlist?list=PLzDRvYVwl53shHd9LVWCZOi8o9TQpRpvI
Asset Review - Unity Asset Store https://www.youtube.com/playlist?list=PLzDRvYVwl53uPh5QV8fCpVIrOPs2JyJxZ
## Paper man https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/paper-man-5-city-skins-hyper-casual-characters-205577?aid=1101l96nj&pubref=nov21assets
## Complete City - Mobile Friendly https://…
This is a breakdown of a visual effect I created in Unity for our upcoming game Zombieville USA 3D. Wishlist the game on Steam! https://store.steampowered.com/app/1801520/Zombieville_USA_3D/
Follow us on Twitter:
https://twitter.com/MikaMobile
👾 Хотите разрабатывать игры?
👉 Узнайте, как освоить тренды разработки на Unity на Demo Day 9 декабря в 20:00 на встрече с Антоном Барановым, проджект менеджером в Sber AR/VR Lab который ответит на все ваши вопросы о Unity.
📌 Разберём вакансии и требования компаний к специалистам. Преподаватель представит программу онлайн-курса «Unity Game Developer. Basic» и формат обучения.
Вы узнаете, чем этот курс отличается от конкурентов, какие игры вы будете создавать и получите возможность сэкономить на обучении.
👉 Регистрируйтесь на вебинар и задайте свои вопросы эксперту в прямом эфире https://otus.pw/pmfl/
На просторах интернета, и в частности хабра, очень трудно встретить статьи с критикой игрового движка Unity. Я решил это исправить, и приготовил вам текст о переходе на DOTS, насилию над C#,...
Часть вторая — в которой я сдаюсь и опускаю рукиСсылка на часть 1Первая часть была написана 24 ноября, прошло 10 дней...Оказалось, что вытянуть нужные мне данные — крайне сложная задача. Я пересмотрел...
Здравствуйте. Меня зовут Валентин, мне 14 лет и я являюсь разработчиком игр. В рамках этой статьи хотелось бы рассказать о том, как молодой человек может начать, продолжить и достичь некоторых...
ЗнакомствоВсем привет! Надоело выслушать вечные отказы от потенциальных работодателей — решил немного отвлечься и отдохнуть. Как решил это сделать? Конечно же сделать собственную игру и утереть всем...
Audio is an important tool in providing feedback to the player and in this tutorial we're going to be building an audio manager that will make it easier to integrate sound effects into our games.
📂 Grab the full project ➠ https://github.com/GameDevEducation/FeedbackTour/tree/Audio-feedback
If you've got questions add a comment below or send them in for the next Q&A video
🤔 Send in your questions ➠ https://forms.gle/ToyvqPaBFvpFLtNbA
Looking for other ways to get involved?
🟠 Support the channel on Patreon ➠ https://www.patreon.com/IainTheIndie
🟡 Get the code for all the projects on GitHub ➠ https://github.com/orgs/GameDevEducation
🟢 Check out my games on itch.io ➠ http://iaintheindie.itch.io/
🟣 Follow me on Twitter ➠ https://twitter.com/IainTheIndie
🎉 Thankyou to Patrons 🎉
➔ Callan Syratt
➔ Josh Taylor
➔ Serj Tomas
#Unity #Tutorial #GameDev
Небольшое введение в самописные шейдеры для URP без использования Shader Graph.
Проект доступен для подписчиков на Patreon: https://www.patreon.com/arturberk
00:00 Введение
00:18 Примитивы
00:43 Программируемый графический конвейер
01:53 Пишем шейдер
02:23 Вершинная программа
03:40 Фрагментная программа
04:36 Простое освещение
06:13 Подключение теней
07:25 Шейдерные варианты
08:37 Геометрическая программа
11:01 Текстурирование
12:42 Отсечение по альфа каналу