Обложка канала

Unity News. Страница 104

Канал чата @unity3d_ru с новостями из мира Unity3D, GameDev

  • Unity News

    Разработка игры на Unity с нуля до релиза. Часть 2

    Часть 2. Работа с UnityПриветствую Хабр! 👋«Разработка игры с нуля до резила» - это серии статьей, где я покажу, как создать свою игру с самого нуля до публикации в Google Play и Itch.io на ОС...

    Хабр
  • Unity News

    Code Faster and More Efficient! - Visual Studio Shortcuts & Tips - Unity C# Tutorial / Unity Tip

    Increase you coding speed and efficiency by learning some neat shortcuts and tips for using Visual Studio together with Unity. More Unity tutorials from me: https://www.youtube.com/playlist?list=PLEl7CIZGv53z_W01n8GJHSFBZUz26hwiy ------------------------------------------------------------------------------------------------------ ❤ Wishlist my indie game Recollection on Steam: https://store.steampowered.com/app/1804610/Recollection ❤ Linktree: https://linktr.ee/Erkberg ❤ Website: https://erkberggames.com ❤ Twitter: https://twitter.com/Erk_Berg ❤ TikTok: https://www.tiktok.com/@erkberg? ❤ Instagram: https://www.instagram.com/erkberggames ❤ Facebook: https://www.facebook.com/ErkbergGames ------------------------------------------------------------------------------------------------------ Timestamps 0:00 - Introduction 0:19 - F12 to go to definition 1:01 - Mouse thumb buttons, Ctrl+-, Ctrl+Shift+- to navigate 1:26 - F2 to rename 3:20 - Alt+Arrows to move lines up or down 3:44 - Alt+Mouse to select and edit multiple lines 4:24 - Ctrl+Z undo, Ctrl+Shift+Z redo, Ctrl+A select all, Ctrl+C copy, Ctrl+X cut, Ctrl+V paste, Ctrl+F search, Ctrl+S save 5:12 - Ctrl+Shift+# to toggle block comment, Ctrl+K Ctrl+# to toggle line comment 5:51 - Change hotkeys via Tools - Environment - Keyboard 7:22 - Tab twice to complete for, foreach, switch 8:28 - Intellisense Unity methods 8:47 - Ctrl+Shift+M for Monobehaviour scripting wizard 9:18 - Ctrl+K Ctrl+R to find all references 10:01 - Asset references 10:54 - Parting words 11:08 - Outro

    YouTube
  • Unity News

    Nine use cases for Unity’s Game Backend tools | Unity Blog

    Building a backend to support your game systems isn’t easy, and you may not have the time, expertise, or money to build, host, and (most importantly) scale your own servers.

    Unity Blog
  • Реклама

  • Unity News

  • Unity News

    Chunks! Where Unity ECS Data is Stored - Unity DOTS 2022

    💬 Join our Discord community: https://tmg.dev/Discord 💬 💻 My Game Development Setup: https://tmg.dev/GameDevPC 💻 📸 My Camera Gear: https://tmg.dev/CameraGear 📸 🎮 Let me know what other topics you want to learn about 🎮 ⌚ Time stamps for key topics ⌚ - 0:00 - Archetype Chunks - 0:42 - Definition - 1:30 - Chunk Memory Structure - 2:56 - Preallocation - 6:08 - Parallel Arrays - 6:51- Things to Keep in Mind - 7:23 - Chunk Utilization - 8:26 - Wrap-up and Final Thoughts 🌐 Find Me Online! 🌐 📄 Blog: https://tmg.dev 👨‍💻 GitHub: https://github.com/JohnnyTurbo 🎮 Games: https://johnnyturbo.itch.io/ 🦅 Twitter: https://twitter.com/TurboMakesGames 📺 Twitch: https://twitch.tv/TurboMakesGames 🎵 Music by: Joakim Karud http://youtube.com/joakimkarud #️⃣ #GameDevelopment #UnityECS #Chunks

    YouTube
  • Unity News

    A closer look at Backend | Unity Blog

    Welcome back to our explainer series running through everything Unity Gaming Services has to offer and what it means for developers. In this second piece, we’ll be focusing on our Game Backend category, which includes Authentication, Cloud Save, Economy, and Cloud Code.

    Unity Blog
  • Unity News

    Issue #132 - PowerUp Your Game

    A free, weekly newsletter containing Unity game dev news, articles, tips, tricks, assets, videos and more.

    Game Dev Digest
  • Unity News

    ❓ Хочешь научиться выстраивать архитектуру игры на Unity? 👉 Приходи 17 марта в 20:00 по московскому времени на открытый вебинар «Проектирование игровых систем» в OTUS 💪 На занятии вы узнаете: - Как проектировать архитектуру игры - Из каких компонентов и событий состоит игровая система - Как написать ее так, чтобы она была гибкой и масштабируемой 📌 Еще больше полезных навыков ждет тебя на онлайн-курсе «Unity Game Developer. Professional» в OTUS для тех, кто уже умеет создавать простые игры на Unity и хочет глубже изучить эту платформу. 👉 Для участия зарегистрируйтесь на сайте https://otus.pw/YzXA/
  • Unity News

  • Unity News

    Повышение производительности в Unity. Как я поднял показатель FPS с 15 до 60

    Увлекательное путешествие в поисках лучшей производительности на мобильных устройствахВведениеЯ делаю ремейк своей старой игры Loca Deserta: Sloboda Первая версия была написана на Flutter, но сейчас в...

    Хабр
  • Unity News

  • Unity News

    Интеграция геймпада, 2 месяца спустя

    Наконец закончил интеграцию системы обработки и вывода настроек геймпада в T-Reload на стороне меню. Не прошло и 2-х месяцев... На картинке представлены геймпады для T-Reload, которые собраны в...

    Хабр
  • Unity News

    Triggering Ragdoll Physics (Unity Tutorial)

    In this video we're going to look at how we can implement Ragdoll physics in Unity. First of all, we’ll look at how to configure a ragdoll for a character and then we’ll look at how to activate the ragdoll when the character's killed. We’ll also look at how we can target specific body parts and have that affect the Ragdoll The project files are available to our patrons here: ► https://www.patreon.com/posts/63596243 The final script can be found here ► https://dotnetfiddle.net/iXHX4T Help support our work: ► Patreon: https://www.patreon.com/ketragames ► Ko-fi: https://ko-fi.com/ketragames Follow us: ► Ketra Games: http://www.ketra-games.com ► Patreon: https://www.patreon.com/ketragames ► Twitter: https://twitter.com/ketragames ► Facebook: https://facebook.com/ketragames Introduction - 0:00 Project Setup - 0:24 Setting up the Ragdoll Using the Wizard - 3:36 Triggering the Ragdoll - 5:52 Triggering the Ragdoll on an Animated Character - 8:14 Shooting Specific Body Parts to Trigger the Ragdoll - 15:55 Stabilising the Ragdoll - 22:23 Adding more Zombies! - 23:10 Summary - 23:54 #KetraGames #LearnUnity #UnityTutorials #UnityTips

    YouTube
  • Unity News

  • Unity News

    C# Делегаты и события(event) простым языком с примерами в Unity! Уроки по C# (ч.9)

    📝Всем, привет! Сегодня мы продолжим серию уроков по C# для начинающих программистов - "Простым языком о сложных вещах". В данном видео мы разберем довольно объемную и сложную тему - делегаты и события! В наглядной и доступной форме разберем особенности данной темы и обязательно посмотрим на примеры в Unity, что бы лучше прочувствовать ее. Обязательно посмотрим на cвязь делегатов и эвентов, а также поговорим об их отличиях. Урок получился большим и довольно сложным, так что запаситесь терпением и внимательно разберите все аспекты, что бы освоится с этими крайне полезными вещами! Обязательно берите чаек с печеньками и погнали! 🕒Тайм-коды: ➜ 00:00 - Вступление ➜ 00:30 - Что такое делегаты и с чем их едят? ➜ 01:06 - Разбираем делегаты в консоли VisualStudio ➜ 04:23 - Проверка делегатов на null ➜ 05:01 - Использование делегата в качестве аргумента метода и небольшой пример ➜ 06:59 - Начинаем говорить об эвентах(событиях) ➜ 07:37 - Объявление эвента и различия с делегатами ➜ 09:13 - Разбор примера применения эвентов в Unity! ➜ 15:24 - Небольшой тестик по теме! (Пиши результаты в комментариях) ⚡️⚡️⚡️ Полезные ссылки ⚡️⚡️⚡️ 🔎 https://youtu.be/oPhHI5-dj5E - ссылка на плейлист с уроками по C# 🔎 https://youtu.be/pA7uMcbd_ys - ссылка на предыдущий урок с интерфейсами (оттуда брал заготовку для примера)! 🔎 https://metanit.com/sharp/tutorial/3.13.php - статья для дополнительного изучения делегатов 🔎 https://metanit.com/sharp/tutorial/3.14.php - статья для дополнительного изучения событий 🔎 https://youtube.com/playlist?list=PL0ngwGGUsSKGYneC0wI8RHwDUoH3fRSro - ссылка на плейлист по созданию персонажа 🔎 https://www.youtube.com/watch?v=Nwy1YsDQHjk&t=1s - ссылка на урок по векторам в Unity 🔎 https://youtu.be/5rhf7s1whXE - ссылка на вторую часть урока по векторам 🔥🔥🔥 На этом канале вы найдете множество уроков по Unity и C#, а так же различных видео на игровую тематику, так что не стесняйтесь, заглядывайте на канал и вы обязательно найдете что-то по душе!🔥🔥🔥 🎧🎧🎧 Музыка в видео 🎧🎧🎧 ➜ Effervescence - ZAYFALL ➜ Will You Be Mine (feat. Karemann) ➜ Soave - Vendredi ➜ Good Times - Waimis ➜ Move - KV ➜ When You Feel Most Alive - Broke in Summer ➜ Teen Party (feat. Vendredi) - Broke in Summer #События#ЯковлевИлья#Unity3D#Делегаты

    YouTube
  • Реклама

  • Unity News

    Goodt и Unity объединили экспертизу для продвижения HR-tech-решений

    Кадровая компания Unity заключила партнерское соглашение с HR-tech-платформой Goodt от ABC Solutions (входит в группу компаний "Ланит"), в рамках которого запланирован комплекс мероприятий по совместному продвижению и внедрению цифровых продуктов.

    2019.comnews.ru
  • Unity News

    How to make a Save & Load System in Unity | 2022

    In this video, I show how to make a Save and Load system in Unity that will work for any type of game. We'll save the data to a file in both a JSON format as well as an encrypted format which we'll be able to toggle between in the Unity inspector. Thank you for watching and I hope the video was helpful! 🙂 ► TIMESTAMPS 0:00 Intro 0:35 Save & Load System Design 3:25 Creating initial Game Data 4:26 Stubbing out the Core of the System 6:11 When to Save and Load 6:47 Passing Data to other Scripts 10:14 Reading and Writing to a File 16:10 Adding more Data to be Saved 17:15 Saving Collectables in a Dictionary 20:16 Serializing a Dictionary to JSON 23:00 Encrypting the Data 26:11 Outro ► RESOURCES Application.PersistentDataPath documentation https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Application-persistentDataPath.html ISerializationCallbackReceiver documentation https://docs.unity3d.com/ScriptReference/ISerializationCallbackReceiver.html JSON.NET for Unity - which can be used as an alternative to the method shown in this tutorial for serializing more complex data types to JSON. https://assetstore.unity.com/packages/tools/input-management/json-net-for-unity-11347 ► GITHUB PROJECT The '1-starting-point' branch is the starting point of the project for this tutorial and the '2-save-load-implemented' branch is the end result. https://github.com/trevermock/save-load-system ► MUSIC The backing music is custom made by @themaykit. https://www.instagram.com/themaykit/ ► DISCORD Come ask questions, suggest a video topic, or just hang out! 📱Discord ➔ https://discord.gg/99gcnaHFf9 ► SOCIAL MEDIA LINKS Follow my current project! 🐦 Twitter ➔ https://twitter.com/trevermock 📷 Instagram ➔ https://instagram.com/trevermock/ 🎮 Steam (The Path of Ren) ➔ https://store.steampowered.com/app/1619920 ✉️ Mailing List ➔ https://shapedbyrainstudios.com/mailing ☕ Ko-fi ➔ https://ko-fi.com/trevermock #gamedev #unity2d #unity

    YouTube
  • Unity News

    Gaming Backend (leaderboard, inventory, guilds and more)

    If you require a backend for your game, but don't want the hassle of building, hosting and maintaining your own server, LootLocker is a great option. You'll have achievements, leaderboards, guilds, inventory and more setup in just a few hours. Check out LootLocker: https://bit.ly/34mWafG ❤️ Become a Tarobro on Patreon: https://www.patreon.com/tarodev ========= 🔔 SUBSCRIBE: https://bit.ly/3eqG1Z6 🗨️ DISCORD: https://discord.gg/GqeHHnhHpz ✅ MORE TUTORIALS: https://www.youtube.com/tarodev

    YouTube