#UnrealEngine #GameDev #FullTime #Code #Middle #PC #Console #Office #LestaStudio
MIDDLE UNREAL ENGINE UI PROGRAMMER (Lesta Studio)
🕹 Unknown (PC, Console)
🧠 Middle
💰 По договоренности
⏰ Full-Time
👔 Офис (🇷🇺 St.Petersburg, Moscow)
🦄 Описание
В нашей студии ведется разработка нескольких игровых проектов в различных жанрах и для разных платформ: World of Warships (PC); World of Warships: Legends (для PlayStation и Xbox); мобильная игра Bowling Crew и другие неанонсированные проекты.
Команда Lesta Studio (московский офис) участвует в разработке нового кросс-платформенного ММО шутера в Sci-Fi сеттинге на технологиях Unreal Engine 4, С++ и Java.
У нас амбициозные планы по дальнейшему развитию проекта, поэтому мы ищем UI Programmer.
🚀 Что ты будешь делать
• Проектирование, реализация, отладка и поддержка игрового пользовательского интерфейса на базе Unreal Engine 4
• Работа в тесном сотрудничестве с гейм-дизайнерами, программистами, художниками и аналитиками, чтобы интерпретировать общую идею и создавать пользовательские интерфейсы высокого качества
📚 Твои скиллы
• Опыт разработки UI
• Опыт программирования на C++
• Опыт работы с Unreal Engine (UMG/Slate и Blueprints) или Unity (Unity UI)
• Навык и желание работать в команде
👍 Круто, если знаешь
• Опыт работы на игровых проектах или в большой команде
• Владение одним из скриптовых языков программирования
• Понимание MV* паттернов
• Наличие портфолио или примеров верстки интерфейсов из предыдущих проектов
• Основы 2D анимации или знакомство с Flash
• Владение Photoshop, Illustrator или другими визуальными редакторами и инструментами для разметки интерфейса
• Навыки дизайна и верстки интерфейсов, наличие примеров на базе ранее реализованных проектов
• Опыт разработки для web и хорошее знание HTML5 / CSS
• Знание основ дизайна взаимодействия
• Игровой опыт и понимание интерфейсных решений в играх
• Знание английского языка на уровне Intermediate и выше
🍪 Условия и плюшки
• Заработную плату, которая учитывает официальный курс доллара США
• Работу в аккредитованной IT-компании
• Если вы из другого города, мы поможем с переездом
• Расширенный полис ДМС
• Спортзал и душевые в офисе, компенсация большей части стоимости годового абонемента сети спортклубов
• Обучение: уроки английского; внутренние и внешние семинары, тренинги
• Питание (завтраки, обеды и ужины)
• Релакс-зоны с массажными креслами Yamaguchi и топовыми кофемашинами
• Мы тестируем наши продукты в игровых с мощным железом и приставками. Но если хотите размяться в офлайне, у нас есть настольный теннис, хоккей и кикер
• Work-life balance: приходим в офис с 9 до 10, уходим с 18 до 19
🌐 Vacancy link
#UnrealEngine #GameDev #FullTime #Code #Middle #PC #Console #Office #LestaStudio
MIDDLE UNREAL ENGINE TOOLS PROGRAMMER (Lesta Studio)
🕹 Unknown (PC, Console)
🧠 Middle
💰 По договоренности
⏰ Full-Time
👔 Офис (🇷🇺 St.Petersburg, Moscow)
🦄 Описание
В нашей студии ведется разработка нескольких игровых проектов в различных жанрах и для разных платформ: World of Warships (PC) World of Warships: Legends (для PlayStation и Xbox), мобильная игра Bowling Crew и другие неанонсированные проекты.
Команда Lesta Studio (московский офис) участвует в разработке нового кросс-платформенного ММО шутера в Sci-Fi сеттинге на технологиях Unreal Engine 4, С++ и Java.
У нас амбициозные планы по дальнейшему развитию проекта, поэтому мы ищем Tools Programmer.
🚀 Что ты будешь делать
• Проектирование, реализация, отладка и поддержка инструментов редактора и окружения игры на базе UE4
• Разработка пользовательских интерфейсов для тулов, в том числе в Unreal Editor
• Интеграция игры и сервисов с другими внутренними сервисами компании, а также сторонних библиотек
• Взаимодействие с гейм-дизайнерами, программистами клиентской, серверной версии игры и бэкенда, бизнес-аналитиками и представителями других команд
• Создание технической документации
📚 Твои скиллы
• Знание и опыт программирования на C++
• Опыт создания UI на WPF, QT или Slate
• Умение или желание научится писать простой, качественный и тестируемый код
• Понимание принципов реализации игровых механик и создания поддерживаемого инструментария
• Навык и желание работать в команде
👍 Круто, если знаешь
• Опыт работы на игровых проектах или в большой команде
• Опыт работы с Unreal Engine или Unity
• Опыт работы с системами графики, интерфейсами, видео, анимацией, звуком, физикой
• Опыт разработки сетевых приложений
• Знание и применение на практике скриптовых языков Python и т.п
• Увлеченность играми, опыт игры в разные жанры и на разных платформах
• Знание английского языка на уровне Intermediate и выше
🍪 Условия и плюшки
• Заработную плату, которая учитывает официальный курс доллара США
• Работу в аккредитованной IT-компании
• Если вы из другого города, мы поможем с переездом
• Расширенный полис ДМС
• Спортзал и душевые в офисе, компенсация большей части стоимости годового абонемента сети спортклубов
• Обучение: уроки английского; внутренние и внешние семинары, тренинги
• Питание (завтраки, обеды и ужины)
• Релакс-зоны с массажными креслами Yamaguchi и топовыми кофемашинами
• Мы тестируем наши продукты в игровых с мощным железом и приставками. Но если хотите размяться в офлайне, у нас есть настольный теннис, хоккей и кикер
• Work-life balance: приходим в офис с 9 до 10, уходим с 18 до 19
🌐 Vacancy link
#UnrealEngine #GameDev #FullTime #Code #Middle #PC #Console #Office #LestaStudio
MIDDLE UNREAL ENGINE ANIMATION PROGRAMMER (Lesta Studio)
🕹 Unknown (PC, Console)
🧠 Middle
💰 По договоренности
⏰ Full-Time
👔 Офис (🇷🇺 St.Petersburg, Moscow)
🦄 Описание
В нашей студии ведется разработка нескольких игровых проектов в различных жанрах и для разных платформ: World of Warships (PC); World of Warships: Legends (для PlayStation и Xbox), мобильная игра Bowling Crew и другие неанонсированные проекты.
Команда Lesta Studio (московский офис) участвует в разработке нового кросс-платформенного ММО шутера в Sci-Fi сеттинге на технологиях Unreal Engine 4, С++ и Java.
У нас амбициозные планы по дальнейшему развитию проекта, и мы ищем Animation Programmer.
🚀 Что ты будешь делать
• Проектирование, реализация, отладка и поддержка кода компонентов, фичей игры, и инструментов редактора игры на базе UE4
• R&D и реализация новых специализированных анимационных решений для персонажей для улучшения инструментария и систем боевых анимаций и локомоушена
• Оптимизация существующих систем и анимационных блупринтов и рефакторинг анимационной логики, перенос части блупринтов в С++ код
• Координация имплементации новых анимационных решений с точки зрения анимационных данных
• Проактивное взаимодействие с командой аниматоров, а также с гейм-дизайнерами, программистами клиентской и серверной версии игры для того, чтобы реализовать анимационные решения
• Работа с системой физики игры, foot IK, ragdoll и прочих технологий, необходимых для повышения общего качества визуальной реализации игры
• Участие в ревью кода других программистов и написание проектной документации
📚 Твои скиллы
• Высшее или среднее техническое образование
• Хорошее знание и опыт программирования на С++ и умение писать качественный и тестируемый код
• Опыт работы с Unreal Engine или Unity
• Базовый опыт работы с анимационными данными, использования анимационных систем и инструментов, а также опыт использования физических движков
• Заинтересованность в самосовершенствовании и изучении новых технологий и подходов к разработке
• Увлеченность играми, опыт игры в разные жанры и на разных платформах, понимание игровой индустрии в целом
• Желание работать в команде
👍 Круто, если знаешь
• Опыт работы на игровых проектах или в большой команде
• Понимание принципов реализации игровых механик и построения кода игровой логики
• Базовые знания анимационных инструментов пакетов Maya или Blender
• Знание других языков программирования (Python, Java)
• Знание английского языка на уровне Intermediate и выше
🍪 Условия и плюшки
• Заработную плату, которая учитывает официальный курс доллара США
• Работу в аккредитованной IT-компании
• Если вы из другого города, мы поможем с переездом
• Расширенный полис ДМС
• Спортзал и душевые в офисе, компенсация большей части стоимости годового абонемента сети спортклубов
• Обучение: уроки английского; внутренние и внешние семинары, тренинги
• Питание (завтраки, обеды и ужины)
• Релакс-зоны с массажными креслами Yamaguchi и топовыми кофемашинами
• Мы тестируем наши продукты в игровых с мощным железом и приставками. Но если хотите размяться в офлайне, у нас есть настольный теннис, хоккей и кикер
• Work-life balance: приходим в офис с 9 до 10, уходим с 18 до 19
🌐 Vacancy link
#UnrealEngine #GameDev #FullTime #Code #Middle #PC #Console #Office #LestaStudio
MIDDLE UNREAL ENGINE DEVELOPER (Lesta Studio)
🕹 Unknown (PC, Console)
🧠 Middle
💰 По договоренности
⏰ Full-Time
👔 Офис (🇷🇺 Moscow, St.Petersburg)
🦄 Описание
В нашей студии ведется разработка нескольких игровых проектов в различных жанрах и для разных платформ: World of Warships (PC) World of Warships: Legends (для PlayStation и Xbox), мобильная игра Bowling Crew и другие неанонсированные проекты.
Lesta Studio (московский офис) приглашает разработчиков присоединиться к команде, создающей кросс-платформенный ММО шутер в Sci-Fi сеттинге на технологиях Unreal Engine 4, С++ и Java.
Мы ищем Unreal Engine Developer.
🚀 Что ты будешь делать
• Создание новых и поддержка существующих игровых механик
• Организация клиент-серверного взаимодействия
• Создание игровых интерфейсов
• Интеграция со сторонними сервисами и библиотеками
• Взаимодействие с гейм-дизайнерами, программистами, бизнес-аналитиками и представителями других команд
📚 Твои скиллы
• Хорошее знание и опыт программирования на С++
• Умение писать качественный и тестируемый код
• Быть в курсе современных подходов к разработке, стремиться к профессиональному развитию, заинтересованность в изучении нового
• Навык и желание работать в команде
👍 Круто, если знаешь
• Опыт работы на игровых проектах или в большой команде
• Опыт работы с Unreal Engine или Unity
• Знание других языков программирования (Python, Java)
• Опыт разработки UI на UMG, WPF, QT или Slate
• Опыт участия в высоконагруженных проектах, умение профилировать
• Понимание принципов реализации игровых механик и построения кода игровой логики
• Увлеченность играми, опыт игры в разные жанры и на разных платформах, понимание игровой индустрии в целом
• Знание английского языка на уровне Intermediate и выше
🍪 Условия и плюшки
• Заработную плату, которая учитывает официальный курс доллара США
• Работу в аккредитованной IT-компании
• Если вы из другого города, мы поможем с переездом
• Расширенный полис ДМС
• Спортзал и душевые в офисе, компенсация большей части стоимости годового абонемента сети спортклубов
• Обучение: уроки английского; внутренние и внешние семинары, тренинги
• Питание (завтраки, обеды и ужины)
• Релакс-зоны с массажными креслами Yamaguchi и топовыми кофемашинами
• Мы тестируем наши продукты в игровых с мощным железом и приставками. Но если хотите размяться в офлайне, у нас есть настольный теннис, хоккей и кикер
• Work-life balance: приходим в офис с 9 до 10, уходим с 18 до 19
🌐 Vacancy link
#UnrealEngine #GameDev #Contract #Code #Middle #Senior #Remote #CathedralStudios
MIDDLE/SENIOR UNREAL ENGINE NETWORKING ENGINEER (Cathedral Studios)
🕹 Unknown
🧠 Middle/Senior
💰 По договоренности
⏰ Contract
🌎 Удаленно
🚀 Что ты будешь делать
• Working with our existing architecture on AWS using GameLift for matchmaking. Also working with an account system database, friends lists, and base building inventory system., shops etc
• Assisting the other programmers in all areas relating to multiplayer, with a focus on creating a strong backend
📚 Твои скиллы
• Has experience working with AWS and GameLift - familiar with using APIs and an understanding of how to do secure user authentication
📨 Контакты
Discord: Anthony_Sea_Cucumber#1156
#UnrealEngine #GameDev #FullTime #Art #Middle #PC #Remote #Office #TacticStudios
MIDDLE UNREAL ENGINE LEAD ENVIRONMENT ARTIST (Tactic Studios)
🕹 Unknown (PC)
🧠 Middle
💰 По договоренности
⏰ Full-Time
🌎 Удаленно || 👔 Офис (Ontario, Canada) Relocate
🦄 Описание
A successful candidate will be a skilled and motivated lead artist with both managerial experience and creative vision, able to direct a team of talented artists in creating beautiful and functional spaces for a multiplayer game.
🚀 Что ты будешь делать
• Manage a team of environment artists, assigning tasks, reviewing work, and providing clear, fair, and honest feedback to support the vision of the game
• Provide leadership and mentoring to art staff, fostering a productive team capable of meeting deadlines and achieving artistic goals
• Act as a leading member of the art team to develop a stunning and immersive visual experience
• Create high and low polygon 3D environment assets for exteriors and interiors
• Create UVMaps, textures, and materials for assets following a PBR pipeline
• Work with level designers to develop a cohesive layout for 3D assets, resulting in a beautiful, yet functional play space
• Modify and optimize assets based on artistic feedback and performance or memory limitations
• Design and conceptualize 3D assets from reference images
📚 Твои скиллы
• Prior experience as a lead environment artist on a successful modern 3D game
• Experience hiring, interviewing, forming and managing a highly functional art team
• Expertise modeling high and low polygon 3D models using 3DS Max or Maya
• Expertise sculpting in Zbrush
• Expertise creating textures using a physically based materials system such as Substance painter and designer
• Experience with a modern 3D game engine such as Unreal Engine or Unity
• Understand technical performance and memory considerations and are committed to creating efficient meshes and textures
• Motivated self-starter with exceptional creativity and strong communication skills
• Passionate about developing high quality video games
👍 Круто, если знаешь
• Experience lighting environments in a modern game engine
• Ability to create functional 2D illustrations and concepts for 3D assets
• Experience with 3D animation and rigging
🍪 Условия и плюшки
• Portfolio demonstrating high-poly and low-poly 3D assets and textures that you have created. (required)
• Resume detailing your experience. (required)
• Cover letter. (preferred)
• References. (preferred)
📨 Контакты
mail: [email protected]🌐 Vacancy link
#UnrealEngine #GameDev #FullTime #Art #Senior #PC #Remote #Office #IntrepidStudios
SENIOR UNREAL ENGINE CHARACTER ARTIST (Intrepid Studios)
🕹 Unknown (PC)
🧠 Senior
💰 По договоренности
⏰ Full-Time
🌎 Удаленно || 👔 Офис (San Diego, Ca)
🦄 Описание
Intrepid Studios is looking for a Senior Character Artist to join our team of talented developers! The artist will collaborate closely with the Lead Artist and Production in creating character assets for the team, adhering to work quality and deadlines, helping mentor other team members, and validating production outcomes while developing the game. At Intrepid Studios, we are searching for people who are passionate and driven to excel and have a desire to invest their time and effort in the success of multiple projects set in the Ashes of Creation universe.
🚀 Что ты будешь делать
• Model and texture high-quality assets, high-poly and low-poly versions of meshes
• Work with Creative Director, Art Team and Design Team as well as Engineers on the creation and implementation of Character Art Assets
• Deliver high-quality art assets and ensure their efficient integration in the game
• Adhere to pipeline and optimization process set by Engineering
• Take ownership of the work developed and make sure it fits within the game standards and needs
• Continue to define and improve the graphical pipeline and tools
• As a senior team member, take responsibilities and initiatives such as mentoring, research and art direction in a constructive fashion
• Keep up to date with the latest techniques and practices
📚 Твои скиллы
• Experience using Maya, ZBrush, Marvelous Designer, Marmoset Toolbag, Unreal 4/5 or equivalent programs/engines
• Experience in hair and fur card creation
• Strong Substance Painter and Photoshop skills (specifically for texture creation)
• Knowledge of Physically Based Rendering
• Working knowledge of node based shaders
• Highly motivated
• Ability to deliver assets on time and within guidelines
• Strong team player
• Bachelor’s degree or equivalent education/experience
• 5 or more years of experience in game development creating Characters
• Shipped at least one AAA product as a Character Artist
👍 Круто, если знаешь
• A love for MMOs
• Familiar with Perforce
ℹ️ Полезная информация
• Resume and Cover Letter
• Link to online portfolio or demo reel (ArtStation is also fine)
• A Character Art test may be required
🌐 Vacancy link
#UnrealEngine #GameDev #FullTime #Middle #PC #Office #Джейган
MIDDLE UNREAL ENGINE 3D-АНИМАТОР (Джейган)
🕹 Unknown (PC)
🧠 Middle
💰 от 80 000₽
⏰ Full-Time
👔 Офис (Мытищи)
🚀 Что ты будешь делать
• Создавать анимации персонажей и объектов в Autodesk Maya
• Хорошее знание и инструментарий Autodesk Maya
• Создавать выразительные блокинги
• Cнимать собственные шоты для работы с анимацией
📚 Твои скиллы
• Знание принципов классической анимации
• Знание 2D Аниматики особо приветствуется
• Работа в программах Adobe Premiere Pro и After Effect
• Умение работать с Advanced Skeleton -ом
• Владение Unreal Engine - приветствуется
• Навыки по созданию рига, скина - приветствуется
• Умение рисовать
• Пунктуальность и коммуникабельность
🍪 Условия и плюшки
• График работы: 5/2, 09:00 – 18:00
• Удаленное сотрудничество не рассматривается
• Офис находится недалеко от станции метро Алексеевская
• Размер оплаты труда обговаривается на собеседовании
• Наличие портфолио и шоурила
🌐 Vacancy link
#UnrealEngine #GameDev #FullTime #Art #Middle #Senior #PC #Remote #Office #BibleX
MIDDLE/SENIOR UNREAL ENGINE LEAD 3D ARTIST (Bible X)
🕹 Unknown (PC)
🧠 Middle/Senior
💰 По договоренности
⏰ Full-Time
🌎 Удаленно || 👔 Офис (Norway)
🦄 Описание
Under the responsibility of the Producer and with the support of the Art Director, you will be in charge of the art team, overseeing the art production for our game. Your work will focus on leading the art team in carrying out the creative vision, finding and implementing the best workflow for production and the day-to-day management of progress.
🚀 Что ты будешь делать
• Manage, rally and develop the art team
• Oversee and organize the art production to establish and realize high-fidelity visuals while ensuring that technical, time and budget constraints are met
• Find and implement the best workflow for the studio’s art production based on previous experience and standard practices
• Work closely with the art direction for the project and help with fulfilling the aesthetic vision
• Work closely with other artists, designers and programmers to help craft compelling and visually striking next gen assets (Props, Environments, Characters, Textures…)
• Support and delegate to the art team while working closely with leadership to make sure each person is being used to their fullest potential
• Develop and expand the art pipeline wherever possible and maintain best practices throughout the project life cycle
📚 Твои скиллы
• Minimum of 5 years of experience in game development in a senior or lead role
• Great understanding of current asset creation tools and techniques using Maya, 3ds Max or equivalent 3D program
• Experience working in Unreal Engine 4 or 5
• Substantial examples of current and past work demonstrating expertise in modeling and texturing of hard surface and organic assets
• Capable of mastering new pipeline and tech tools
• Experience shipping at least one quality game title
• Fluent in spoken and written English
🍪 Условия и плюшки
• Creative and inspiring work environment
• Varied, challenging and exciting work tasks
• Influence in decision-making
• Good opportunities for growth and development
• Competitive employment conditions
ℹ️ Полезная информация
• Deadline: Applications are processed by July 1
• Form of employment: Project employment / Permanent employment
• Location: Remote work from where you are / At our office in Moss, Norway
• Start date: As soon as possible
📨 Контакты
Website: https://biblex.io
Email: [email protected]
Contact person: Arve Solli | Job title: Producer
Office address: 1599 Moss, Norway
🌐 Vacancy link
#UnrealEngine #GameDev #Contract #Junior #Middle #Senior #PC #Remote #Ifirby
JUNIOR/MIDDLE/SENIOR UNREAL ENGINE РИГГЕР (Ifirby)
🕹 Unknown (PC)
🧠 Junior/Middle/Senior
💰 90 000₽
⏰ Contract
🌎 Удаленно
🦄 Описание
На пилот мультсериала на unreal engine ищу риггера и художника по текстурам.
🚀 Что ты будешь делать
• Переригать 4 анимационных персонажей (2 человека, кот и собака) с гейм рига на анимационный
• В том числе, лицевые риги
🍪 Условия и плюшки
• Бюджет 90 тыс
• До конца июня
📨 Контакты
Telegram: @ifirby🌐Vacancy link
#UnrealEngine #GameDev #Contract #Art #Junior #Middle #Senior #PC #Remote #Ifirby
JUNIOR/MIDDLE/SENIOR UNREAL ENGINE ХУДОЖНИК ПО ТЕКСТУРАМ (Ifirby)
🕹 Unknown (PC)
🧠 Junior/Middle/Senior
💰 70 000₽
⏰ Contract
🌎 Удаленно
🦄 Описание
На пилот мультсериала на unreal engine ищу риггера и художника по текстурам.
🚀 Что ты будешь делать
• Есть порядка 70 3д-моделей, у которых нет хай-поли текстуры
• Нужно будет их создать
• Стиль – современная мультипликация, в сторону геймдева из-за специфики производства
🍪 Условия и плюшки
• Работа до конца июня
• Бюджет около 70 тыс, в зависимости от скорости работы
📨 Контакты
Telegram: @ifirby🌐 Vacancy link
#UnrealEngine #GameDev #FullTime #Art #Middle #PC #Mobile #Remote #Office #Farcana
MIDDLE UNREAL ENGINE LEVEL ARTIST (Farcana)
🕹 Unknown (PC, Mobile)
🧠 Middle
💰 По договоренности
⏰ Full-Time
🌎 Удаленно || 👔 Офис (Dubai) Relocate
🦄 Описание
Наша миссия - изменить эталон P2E игр и предоставить каждому возможность играть и зарабатывать биткоины.
🚀 Что ты будешь делать
• Создание локаций, ориентированы на максимальное удобство игроков
• Создание качественного сторителлинга через окружение
• Сотрудничество с арт-директором и арт-лидерами для поддержания правильного художественного решения
• Создавать карты локаций ориентированные на Battelle royal
• Активно улучшать свои навыки и поддерживать осведомленность о новых методах индустрии, инструментах, оценивать конкурентоспособные продукты, изучать новые пакеты программного обеспечения
• Поддержание производственного и оптимизационного пайплайна
• Творческий подход к устранению технических ограничений
• Работать в тесном контакте с руководителями проектов, чтобы убедиться, что визуальные цели выполнены и стилистически согласованы
• Готовность четко и эффективно общаться с командой, в том числе давать/получать конструктивную обратную связь
• Аналитические способности, умение предложить оптимальное решение задачи, несколько путей достижения результата, оценка рисков
📚 Твои скиллы
• Опыт создания коммерческих проектов на Unreal engine
• Не менее 2 лет опыта работы в игровой индустрии хотя бы над одной игрой AAA
• Отличное чувство масштаба, пропорции и композиции
• Хорошее владение одним из ведущих пакетов 3D моделирования
• Понимание технических ограничений игровых движков
• Портфолио высококачественных 3D локаций
• Быть погруженным в специфику работы продуктов для видеоигр и основных 3D-пакетов
👍 Круто, если знаешь
• Креативность и внимание к деталям
• Коммуникабельность и умение работать в команде
🍪 Условия и плюшки
• Полная занятость
• Полностью удаленная работа
• Релокейт в Дубаи
• Гибкий график
• Быстрый рост по результатам успешно решеных задач
ℹ️ Полезная информация
• предварительное утверждение вашей кандидатуры в HR-отделе
• рассмотрение кандидата CEO или Chief Technical Officer и последующее назначение ими технического интервью
• тестовое задание не предусматривается, однако при неуверенности в хард скилах кандидата может назначаться в индивидуальном порядке
🌐 Vacancy link
#UnrealEngine #GameDev #FullTime #Code #Middle #Senior #PC #Remote #Office #FracturedByte
MIDDLE/SENIOR UNREAL ENGINE DEVELOPER (Fractured Byte)
🕹 Unknown (PC)
🧠 Middle/Senior
💰 По договоренности
⏰ Full-Time
🌎 Удаленно || 👔 Офис (Ukraine)
🦄 Описание
Fractured Byte is a game development studio whose experience involves work on titles such as Borderlands: The Legendary Collection and Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 for Nintendo Switch. We are a team of experienced professionals, focused on video game development for РC and consoles.
🚀 Что ты будешь делать
• Implementing new game logic and mechanics
• Game engine functionality amplification and support
• Extending the editor by adding tools to help design & art departments
• Cooperation and coordination with a distributed team
• Work closely with other disciplines (Game Design, UX, 3D/2D Design, Visual Design)
📚 Твои скиллы
• Strong or advanced C++ coding skills (at least 2 years)
• Strong commercial game development experience as a C++ developer (at least 1,5 years)
• Ability to write optimized code, experience with debugging/optimization tools
• Strong knowledge of Unreal Engine 4 (at least 2 years)
• At least intermediate written and spoken English
👍 Круто, если знаешь
• Strong knowledge of at least one commercial-grade game engine (having two is a very big advantage)
🍪 Условия и плюшки
• Unlimited Vacations in our company. Our goal is to release great games. And when we need to rest — we do rest!
• Full financial and legal support for private entrepreneurs. We will pay your taxes 🙂
• Freedom of choice: you can work from home/office or wherever you want!
• Caring management team
🌐 Vacancy link
#UnrealEngine #GameDev #FullTime #Art #Middle #Senior #PC #Remote #StardustCollective
MIDDLE/SENIOR UNREAL ENGINE GAME DESIGNER (Stardust Collective)
🕹 Unknown (PC)
🧠 Middle/Senior
💰 По договоренности
⏰ Full-Time
🌎 Удаленно
🚀 Что ты будешь делать
• The job will entail assembling and iterating on levels based on our current documentation and goals
• You will be using a variety of our existing assets and tools to craft interesting scenarios and level sequences
• You will be required to script sequences and events throughout the levels
• Communication with other departments to iterate on design and implementation
• Tweaking and balancing of gameplay systems through iterative play testing, to drive intended player experiences and the core gameplay loop
• Improving the player experience through prototyping and testing new level design ideas
📚 Твои скиллы
• Strong UE4 experience
• Strong portfolio, demonstrating your skillset as a designer, showcasing iterative design of gameplay mechanics throughout play
• Portfolio that shows expertise in crafting engaging gameplay scenarios, from start to finish
• Good communication skills
🍪 Условия и плюшки
• Contract Length 3 months
📨 Контакты
mail to: [email protected]🌐 Vacancy link
#UnrealEngine #GameDev #Contract #Art #Middle #PC #Remote #Office #DeltaVideoGames
MIDDLE UNREAL ENGINE 3D ENVIRONMENT ARTIST (Delta Video Games)
🕹 Unknown (PC)
🧠 Middle
💰 По договоренности
⏰ Contract
🌎 Удаленно || 👔 Офис (United Kingdom)
📚 Твои скиллы
• 1+ Years experience in your chosen 3D Software (Blender, Maya, 3DSMax etc)
• 1+ Years experience making 3D Environments for video games
• Working experience of creating Modular 3D Environment assets that conform to Metric Specifications
• Working experience and understanding of Low Poly geometry, topology, and UV unwrapping
• A good quality portfolio featuring 3D Environments you have created
• Fluent English speaker with a microphone for Voice Communications
👍 Круто, если знаешь
• 1+ Years experience working with Unreal Engine 4
• Working experience of Level Design in Unreal Engine 4
• A passion for and experience with Fantasy or Medieval 3D Environment design
🍪 Условия и плюшки
• Contract Length 7 months
ℹ️ Полезная информация
In the application please state the position you are applying for and include your current Resume and a link to your online Portfolio.
📨 Контакты
mail: [email protected]🌐 Vacancy link
#UnrealEngine #GameDev #FullTime #Code #Middle #Senior #Mobile #Remote #SilverglintGamingLtd
MIDDLE/SENIOR UNREAL ENGINE GAMEPLAY DEVELOPER (Silverglint Gaming Ltd)
🕹 Unknown (Mobile)
🧠 Middle/Senior
💰 По договоренности
⏰ Full-Time
🌎 Удаленно
🚀 Что ты будешь делать
• Past experience in developing and publishing app games using the Unreal Engine, so please show us the games you made before
• The qualifications we are looking for are: finalizing the game by updating the mechanics, adding the graphics and animations that are ready to be added in-game, and creating an AI for testing, and later we may ask you if is possible to set up a multiplayer server with a lobby and publish the game on the app store
• The game is already in the pre-alpha stage already
📚 Твои скиллы
• C++, Android, Amazon gameLift, Blueprints Visual Scripting, Unreal Engine, Multiplayer, Android Game Development, App Development, Lobby
📨 Контакты
We offer Payment and bonus future shares profit (the share depending on experience and commitment)
[email protected]forums.unrealengine.com/t/unrea…e/542550