JUNIOR/MIDDLE LEVEL ARTIST (Chop Chop Guys)
🕹 Unknown
🧠 Junior/Middle
💰 По договоренности
⏰ Full-Time
🌎 Удаленно
🦄 Описание
Небольшая распределенная команда Chop Chop Guys ищет Художника по уровням (Level Artist). Мы работаем над новым аркадным проектом в стиле фолгайз для PC. У нас есть крутой прототип, куча режимов и уровней в виде блокаутов. Играется весело и бодро!
🚀 Что ты будешь делать
• Участие в разработке концепции уровней
• Сборка уровней в движке
• Работа с командой (задачи, правки и пр.)
📚 Твои скиллы
• Проактивность
• Крутая художественная база обязательно!
• Большая "насмотренность"
• Умение работать в ue4+ (с тем, что нужно для сборки уровня)
👍 Круто, если знаешь
• Опыт работы художником по уровням (level artist)
• Опыт работы левел дизайнером
• Опыт в 3d и/или анимации (моушн дизайн тоже ок)
• Понимание технических основ компьютерной графики
• Понимание физики/колижнов в ue
🌐 Vacancy link
#UnrealEngine #GameDev #FullTime #Art #Junior #Middle #Remote #ChopChopGuys
SENIOR BUILD ENGINEER (Final Strike Games)
🕹 Unknown
🧠 Senior
💰 По договоренности
⏰ Full-Time
🌎 Удаленно
🦄 Описание
Final Strike Games is looking for a Senior Build Engineer to join us as we develop our next multiplayer action game. As a Senior Build Engineer, you will work with many levels of our tech stack with a primary focus on improving the dev team workflows. You will help shape the architecture of the Unreal Engine build and Release infrastructure. The ideal candidate is enthusiastic about multiplayer online games, has a passion for the latest gaming hardware, and is comfortable working in a team environment alongside both technical and non-technical people.
🚀 Что ты будешь делать
• Work with the development team to identify + improve workflows at a technical level
• Collaborate with game team to shape the unreal engine build process
• Plan and oversee all release activities
• Integrate or build various tools for development, testing, automation, and deployment
• Support it infrastructure and software deployment
• Implement and maintain our automated testing system
• Maintain and improve the build pipeline
• Identify and address any stability, performance and security risks
📚 Твои скиллы
• 4+ years of experience in either development, build automation, or devops in the game industry
• Advanced knowledge in c++ and c#
• Familiarly with version control systems (perforce and git)
• Unreal engine and automation related to unreal
• Understanding of console and windows pc hardware
• A passion for game development and some knowledge of the associated challenges
👍 Круто, если знаешь
• Experience with cloud platforms like aws, azure, or google cloud
• Experience with jira and confluence
🌐 Vacancy link
#UnrealEngine #GameDev #FullTime #Code #Senior #Remote #FinalStrikeGames
SENIOR ENGINE PROGRAMMER (CD PROJEKT RED)
🕹 Unknown
🧠 Senior
💰 По договоренности
⏰ Full-Time
🌎 Удаленно || 👔 Офис (🇨🇦 Vancouver)
🦄 Описание
At CD PROJEKT RED Vancouver, our mission is to create world-class interactive entertainment experiences. Located in one of the biggest video game hubs in the world, Vancouver, Canada, we are an inclusive, multicultural team of driven and talented professionals that fosters cross-disciplinary collaboration and honest conversations. We push gameplay boundaries. We build unforgettable narratives and stories. We make some of the best and most revered video games on the planet. Join us!
CD PROJEKT RED Vancouver is searching for experienced Unreal Engine Programmers to join their team. As an UE Programmer, you will be responsible for designing, implementing, optimizing and maintaining parts of the game code as well as the underlying Unreal Engine. You will be liaising with and supporting designers, artists and other programmers in developing game features as well as game development tools. The role involves daily cooperation with other programmers locally as well as remotely.
📚 Твои скиллы
• Excellent knowledge of c++ coding principles and practices with at least 4+ years of professional experience
• Familiarity with unreal engine 4/5
• At least 2+ years of relevant experience in the games industry or in real-time systems
• Ability to debug and optimize code
• Ability to define and meet a schedule
• Strong multi-threaded programming skills
• Strong attention to detail and quality
• Ability to work effectively in a team and independently when required
• Excellent communication skills: we have a multilingual and multicultural working environment and the ability to communicate across language and time zone barriers is essential
🍪 Условия и плюшки
• Competitive salary with project-based bonuses
• Health benefits with an hsa account
• Responsible work-life balance with flexible hours and paid overtime
• 26 days of paid vacation per year
• A modern indie-style studio with a relaxed atmosphere working on high-budget aaa games
• A chance to work in a booming industry within an international team
• Office located near transit and bike routes
🌐 Vacancy link
#UnrealEngine #GameDev #FullTime #Code #Senior #Remote #Office #CdProjektRed
MIDDLE 3D ANIMATOR (Ringtail Studios)
🧠 Middle
💰 По договоренности
⏰ Full-Time
🌎 Удаленно || 👔 Офис (🇬🇪 Тбилиси 🇲🇩 Кишинёв)
🦄 Описание
Ringtail Studios – европейская аутсорс студия по разработке 3D продакшна для ААА игр. Среди наших партнеров гиганты игровой индустрии (Amazon, Activision, Avalanche Studios и CD Projekt). Совместно с клиентами мы работаем над всемирно известными тайтлами и реализуем самые интересные идеи.
Мы расширяем команду аниматоров и находимся в поиске Senior 3D Animator с игровым бэкграундом, который будет работать над анимацией персонажей и объектов окружения в Maya, делать персонажные риги, создавать скелетную анимацию и импортировать анимацию в движок (Unity 3D, Unreal Engine).
📚 Твои скиллы
• Опыт персонажной анимации и предметов в maya
• Умение делать риги, в том числе лицевые
• Наличие коммерческого опыта в геймдеве
• Умение работать с мокапом (очистка, импорт/экспорт)
• Встраивание анимации в игровые движки (unity 3d / unreal engine)
👍 Круто, если знаешь
• Опыт создания 3d моделей
• Умение писать скрипты на mel или python
• Опыт создания анимации в blender / 3ds max
🍪 Условия и плюшки
• Работа в ringtail дает возможность попасть в титры известных ааа тайтлов и поработать вместе с лучшими игровыми студиями мира
• Вы сможете работать удаленно из любой точки мира или из одного из наших офисов (таллин, кишинев, тбилиси)
• Мы гарантируем разнообразие задач и проектов
• Комфортный соцпакет (медицинская страховка, спорт, регулярные корпоративные мероприятия)
🌐 Vacancy link
#UnrealEngine #GameDev #FullTime #Art #Middle #Remote #Office #RingtailStudios
MIDDLE DEVELOPER (Ангажемент)
🕹 Unknown
🧠 Middle
💰 От 100 000₽
⏰ Full-Time
🌎 Удаленно || 👔 Офис (🇷🇺 Краснодар)
🚀 Что ты будешь делать
• Создание бизнес логики и инструментов на движке unreal engine 4/5
• Участие во внутренних процессах и обсуждениях связанных с текущими задачами и архитектурными решениями
📚 Твои скиллы
• Опыт работы на с++ от года
• Опыт работы на unreal engine от года
• Понимание основ ооп, структур данных и алгоритмов
• Опыт коммерческой разработки не менее 2 лет
• Понимание клиент серверной архитектуры, опыт работы с rest
• Понимание паттернов проектирования, умение их различать и использовать
• Понимание принципов работы игровых движков
• Знание линейной алгебры
👍 Круто, если знаешь
• Знание механизмов работы сетевого взаимодействия (клиент-сервер)
• Понимание принципов проектирования игровых движков
• Знание c#, python, js
• Понимание механизмов работы баз данных и web решений в целом
• Выпущенные проекты на движке unreal engine
• Опыт работы с технологией pixel streaming
🍪 Условия и плюшки
• Трудоустройство по тк рф., социальный пакет,
• График работы: 5/2.,
• Время работы с 9.00 до 18.00, возможен гибкий график работы или удалённый формат,
• Достойный уровень з/п обсуждается индивидуально с финальным соискателем
🌐 Vacancy link
#UnrealEngine #GameDev #FullTime #Code #Middle #Remote #Office #Ангажемент
MIDDLE 3D ANIMATOR (YH Animation LLC)
🕹 Unknown
🧠 Middle
💰 По договоренности
⏰ Full-Time
👔 Офис (🇦🇲 Yerevan)
🦄 Описание
YH Animation - анимационная студия, которая создает короткометражные фильмы, посвященные выдающимся людям и захватывающим историям в их жизни, происходившим на фоне значимых исторических событий. Наши фильмы смотрят миллионы людей в США и Канаде, Великобритании и Австралии и многих других странах мира.
Если вы 3D аниматор, любите кино и хотите связать свою жизнь с этой сферой, то наша вакансия именно для вас. С первого дня вы будете работать над интересными проектами с использованием таких программ как Unreal Engine и iClone, а наша команда опытных аниматоров, при необходимости, поможет вам в этом.
Уважаемые соискатели, мы рассматриваем только тех кандидатов, которые находятся в Ереване или планируют переезд
🚀 Что ты будешь делать
• Изучение будущего фильма вместе с режиссером
• Создание 3d анимации персонажей и объектов в команде аниматоров
• Самостоятельная постановка кадра, работа с камерой и светом в сцене
📚 Твои скиллы
• Опыт работы 3d аниматором от 1 года; готовы рассматривать также начинающих специалистов
• Знание и опыт работы в программах по созданию 3d анимации. владение iclone, unreal engine
👍 Круто, если знаешь
• Понимание принципов анимации и хорошее чувство композиции
• Нацеленность на отличный результат
• Хорошее знание русского или английского языка
• Готовность выполнить тестовое задание
📨 Контакты
Сервисный контракт с Армянской компанией
График работы с понедельника по пятницу с 10:00 до 18:00
Возможность работать над вдохновляющими международными проектами
Классный офис в центре Еревана
🌐 Vacancy link
#UnrealEngine #GameDev #FullTime #Art #Middle #Office #YhAnimationLlc
LEAD C++ UI PROGRAMMER (Datascope Recruitment)
🕹 Unknown
💰 По договоренности
⏰ Full-Time
🌎 Удаленно || 👔 Офис (🇬🇧 South East) Relocate
🦄 Описание
This UI Programmer role will involve architecting and managing the implementation and maintenance of all the UI code including all menus and the in-game HUD. They will be responsible for keeping the UI code/BP’s quality and performance high and setting coding standards for the UI code team to follow.
The game is being developed in Unreal 4 using UMG, by a small UI team so this role would be hands on and therefore a lot of experience in UMG and UE4 would be of great benefit.
📚 Твои скиллы
• 5+ years programming experience in the gaming industry, or equivalent experience
• Strong familiarity with unreal 4 toolchains, especially umg
• Strong practical experience of c++
• Loves working in small, cross-disciplined feature teams
• Passionate about mentoring technical talent
• Great verbal and written communication skills in english
ℹ️ Полезная информация
This position is Remote or Hybrid (South East UK, relocation assistance available) and reports to the Lead Gameplay Programmer.
🌐 Vacancy link
#UnrealEngine #GameDev #FullTime #Code #Remote #Office #DatascopeRecruitment
SENIOR GAME DEVELOPER (Indie)
🕹 Unknown
🧠 Senior
💰 По договоренности
⏰ Full-Time
🌎 Удаленно
🚀 Что ты будешь делать
• Design, implement and maintain systems and tools to support gameplay (animation, locomotion, navigation, combat, etc.)
• Collaborate with designers, artists, and other programmers as needed
• Write clear, maintainable, portable, and highly functional code
• Profile and optimize to remove bottlenecks
• Test and document code produced
• Support tools and technology as needed for specific project requirements
• Mentor and guide less experienced programmers as needed
📚 Твои скиллы
• B.sc. degree in computer science or equivalent experience
• Minimum four years of professional programming experience within the game industry
• Good understanding of what makes a game fun and interesting to play
• Expertise in both c++ and blueprints
• Strong programming generalist with solid code architecture skills
• Proficient in linear algebra
• Enthusiasm and initiative
• Excellent spoken and written english communication
• Able and motivated to work with other team members
• Commitment to code quality, documentation, and sound testing procedures
📨 Контакты
Discord: Saviors#8253
#UnrealEngine #GameDev #FullTime #Code #Senior #Remote #Indie
SENIOR AI ENGINEER (Hangar 13 Games)
🧠 Senior
💰 По договоренности
⏰ Full-Time
🌎 Удаленно || 👔 Офис (🇬🇧 Brighton, 🇨🇿 Brno Or Prague)
🚀 Что ты будешь делать
• Work with an interdisciplinary agile team of designers and engineers to design, prototype, and implement new ai systems,
• Provide the lead engineer with feedback regarding the time allotted to assigned tasks and implementation concerns,
• Generate system documentation and test cases for assigned systems,
• Collaborate with the qa staff to identify and fix bugs in a timely manner,
• Work with proprietary existing software technology and build new technology in order to fulfill the project's technical requirements,
• Adhere to the project's coding standards,
• Research coding techniques and algorithms to keep current on technological developments and advancements in the game industry,
• Identify technical and developmental risks/obstacles and generate solutions to overcome identified risks,
• Help mentor and support more junior members of the team
📚 Твои скиллы
• A bachelor's degree in computer science or related discipline,
• 5+ years of programming experience in a creative environment,
• Shipped one or more aaa game titles,
• Experience working on ai game sub-systems,
• Experience with unreal engine,
• Experience working on multi-platform software projects,
• Communication skills with an interest in collaborating with other non-technical disciplines
• Solid expertise in c++,
• Good understanding of game math and algorithms suitable for ai game development
ℹ️ Полезная информация
These qualifications describe a great fit for a senior-level engineer. However, Hangar 13 could also extend offers to more junior engineers! Consider applying even if you do not meet some of these criteria.
🌐 Vacancy link
#UnrealEngine #GameDev #FullTime #Code #Senior #Remote #Office #Hangar13Games
MIDDLE TOOLS PROGRAMMER (Tag Games)
🕹 Unknown
🧠 Middle
💰 По договоренности
⏰ Full-Time
🌎 Удаленно
🦄 Описание
Tag Games is looking for an experienced Tools Programmer to work as part of our internal Core Technology team. As a member of that team you will play an important role collaborating with other disciplines, and help drive our technology forward to build this world leading IP.
The Tools Programmer role will involve designing, implementing, and maintaining the content and asset pipeline and tools technology on our core project and on multiple platforms. You will be building technology that will be part of the game editor toolset, interacting with a wide group of discipline experts within Tag to help deliver a world leading experience for our players.
🚀 Что ты будешь делать
• Working within the team to plan, execute and review solutions to deliver a best in class user experience
• Creating and maintaining software tools that are used by the wider team to support the creation of game content
• Working on a range of software tools including in-editor tools, level design tools, digital content exporters, a data processing asset pipeline, game systems and ci/cd automation
• Working within the tools team on content creation pipeline, automated systems or standalone/integrated user-interfaces
• Communicating and collaborating with artists, programmers, and designers to collect requirements and feedback, and propose & develop solutions to deliver the expected tools and pipeline
• Focusing on improving productivity of the team
• Focusing on removing technical layers & obstacles from current workflows
• Maintaining and taking ownership of the tools you and the team create, including bug fixing
📚 Твои скиллы
• Professional experience working as a tools programmer for at least 2 years within the entertainment industry
• Experience working on mobile, pc or console platforms
• Proficiency using c# and/or c++ in real world projects
• A proven record of problem solving including strong 3d mathematics skills
• A good understanding of common software development tools such as git
• An ability to deliver solutions to a set deadline
• A strong desire to build tools and work in collaboration with others to deliver the best solutions for the needs of the project
👍 Круто, если знаешь
• Experience working with commercial engines such as unity or unreal
• Experience developing backend systems in aws, google cloud or azure
🌐 Vacancy link
#UnrealEngine #GameDev #FullTime #Code #Middle #Remote #TagGames
MIDDLE LIGHTING ARTIST (Area of Games)
🕹 Unknown
🧠 Middle
💰 По договоренности
⏰ Full-Time
🌎 Удаленно || 👔 Офис (🇷🇺 Москва)
🦄 Описание
Area of Games — игровая компания, объединившая ведущих игроков рынка в области разработки и издательства видео-, мобильных и настольных игр с целью создания единой экосистемы развлечений.
В студии Owlcat games мы работаем над новой RPG в sci-fi сеттинге со стремлением к ААА и ищем художника/техартиста по свету.
🚀 Что ты будешь делать
• Освещение окружения и персонажей
• Расстановка и настройка эффектов света
• Оптимизация света
• Настройка постпроцессов
• Взаимодействие с отделами нарратива, левел-дизайна, геймдизайна и арт-директором
• Прием фидбека, внесение правок, багофикс
📚 Твои скиллы
• Опыт работы на позиции lighting artist / tech artist / environment artist
• Понимание особенностей настройки света в игровых движках, опыт работы в unreal engine
• Умение работать в условиях технических ограничений
• Умение работать со статическим и динамическим светом
• Понимание базовой физики света (отражение, преломление, рассеивание)
• Чувство цвета, композиции, развитый художественным вкус, насмотренность
• Умение работа с референсами
👍 Круто, если знаешь
• Художественное образование
• Опыт работы со светом в кино/анимации
• Опыт художественной фотографии
• Любовь к видеоиграм
🍪 Условия и плюшки
• Сильное комьюнити внутри: мы все увлечены тем, что делаем. вне рабочего времени мы устраиваем совместные активити: собираемся поиграть в настольные игры, устраиваем выезды, ходим на пикник и т.д
• Комфортный режим работы: возможность подстраивать рабочее время под себя, работать удаленно или из офиса
• Среда для развития: работа плечом к плечу с лучшими профессионалами, развитое наставничество, возможность проходить различные курсы
• Достойная зарплата по итогам собеседования, возможности для карьерного роста
🌐 Vacancy link
#UnrealEngine #GameDev #FullTime #Art #Middle #Remote #Office #AreaOfGames
MIDDLE DEVELOPER (ICVR)
🕹 Metaverse
🧠 Middle
💰 По договоренности
⏰ Full-Time
🌎 Удаленно
🦄 Описание
Компания ICVR приглашает к сотрудничеству Unreal Engine Developer!
Текущий проект MetaVerse - это виртуальное мультиплеерное пространство, созданное на базе UE5, в котором игрок имеет собственного аватара и в основном использует вид от третьего лица. Стилистика вселенной имеет что-то общее со стилистикой Fortnite, то есть используется мультипликационный объемный стиль.
Проект строится под эгидой одного из крупнейших медиа конгломератов мира, имеющим права на огромное количество франшиз (более 1000). Таким образом во вселенной будет достаточно насыщенный событиями мир.
MetaVerse, в первую очередь, это огромное разнообразие активностей, поэтому в проекте придется много работать над различными игровыми механиками, как затрагивающих физику, так и нет.
🚀 Что ты будешь делать
• Создавать aaa проекты на платформе unreal
• Обеспечивать стабильность и качество разработки игр, качество архитектуры и кода
• Развивать и улучшать имеющиеся игровые проекты
• Интегрировать сервисы, фреймворки, рекламные сети и т.д
• Реализовывать игровые фичи и механики геймплея
• Реалистично оценивать задачи с учетом возможных рисков
• Писать техническую документацию,
• Участвовать в формировании и развитии команды (проведение технических интервью, live-coding)
• Взаимодействовать с менеджерами по проекту, художниками, ui/ux дизайнерами, геймдизайнерами и аналитиками
📚 Твои скиллы
• Опыт работы с игровым движком unreal engine от 3х лет
• Выпущенные игровые проекты на unreal engine
• Хорошее знание с++, blueprints, python, опыт разработки с использованием qt фреймворка
• Опыт управления командой разработчиков, постановки задач и контроля результата
• Хорошее знание с++, blueprints, python
• Понимание всего процесса разработки и работы с ассетами
• Опыт настройки материалов, текстур, освещения, постобработки для получения реалистичной картинки
• Умение интегрировать контент в ue, понимание специфики платформы
• Навыки работы с динамическим и запеченным освещением
• Хорошее знание принципов ооп (solid, паттерны)
• Умение самостоятельно строить архитектуру проекта
• Знание английского языка не ниже уровня intermediate
👍 Круто, если знаешь
• Опыт разработки клиент-серверных приложений
• Опыт работы с vr приложениями (htc vive/oculus rift и др.)
• Опыт работы с ar приложениями (arkit, arcore и др.)
• Хорошие знания в смежных областях (нативная разработка, принципы ci/cd)
🍪 Условия и плюшки
• Удаленный фуллтайм (40 часов в неделю)
• Достойная оплата в usd или в рублях, уровень обсуждается индивидуально с кандидатом-финалистом
• Оплачиваемый отпуск
• Оплачиваемые уроки английского языка
• Компенсация занятий в спортом
• На указанную позицию может быть предложено тестовое задание
🌐 Vacancy link
#UnrealEngine #GameDev #FullTime #Code #Middle #Remote #Icvr
MIDDLE/SENIOR ENVIRONMENT ARTIST (Deck Nine)
🧠 Middle/Senior
💰 По договоренности
⏰ Full-Time
🌎 Удаленно
🦄 Описание
We are currently looking for an experienced ENVIRONMENT ARTIST to help create the world of our next narrative adventure game. This is a full-time position with the choice of working in studio or remotely.
🚀 Что ты будешь делать
• Create models and textures for scene assets and assemble scenes for both architectural and organic environments
• Troubleshoot assets and scenes while maintaining them within the desired look and function
• Guide and mentor jr. artists on occasions
📚 Твои скиллы
• Provide a link to a portfolio of your work in the application. you may be asked to complete an art test
• 3+ years of experience in games modeling and texturing environments
• An exceptional understanding of form, structure, and silhouette regarding modeling both organic and hard surface assets
• A strong artistic ability to visualize three-dimensional space and the nuance of its detail to compose visual narrative
• A very strong polygonal modeling skillset with the ability to generate clean and efficient models at a professional pace
• A strong understanding of the texture creation process for physically based rendering pipelines
• Self-motivated with good time management skills and a strong ability to break down concepts, reference and prioritize the creation of their assets to meet deadlines
• The technical ability to troubleshoot rendering issues such as lightmap errors
• Team oriented communication skills, the ability articulate ideas and questions with team and other departments
• Must be
👍 Круто, если знаешь
• Illustration skills such as logo creation, using color and text
🍪 Условия и плюшки
• Generous vacation time and paid parental leave
• Health insurance for you and your family at a low cost to you
• Dental and vision insurance for you and your family at no cost to you
• Life and disability benefits at no cost to you
• Optional flexible spending account (including healthcare and limited purpose), dependent care account, and health savings account available
• Optional supplemental health and life insurance
• 401(k) plan with an employer match
• Growth opportunities for your career
ℹ️ Полезная информация
You need to have proficiency in the Following Software:
• 3D Studio Max, Maya, or Blender
• ZBrush
• Adobe Photoshop
• Substance Suite
• Unreal Engine experience desired
🌐 Vacancy link
#UnrealEngine #GameDev #FullTime #Art #Middle #Senior #Remote #DeckNine
MIDDLE DEVELOPER (ГКТЕХНО)
🕹 Unknown
🧠 Middle
💰 От 40 000₽
⏰ Full-Time
👔 Офис (🇷🇺 Красноярск)
🚀 Что ты будешь делать
• Разработка интерфейсов по подготовленным референсам
• Разработка бизнес логики игры
• Взаимодействие с техническим художником, серверным разработчиком
📚 Твои скиллы
• Умение работать в команде, выдерживать единый code style
• Знание алгоритмов и структур данных
• Умение работать в команде
• Умение работать в unreal engine будет вашим преимуществом
🍪 Условия и плюшки
• Оформление по тк рф
• Своевременная заработная оплата
• График работы 10:00-18:00, 5/2
• Дружный рабочий коллектив
• Оборудованное рабочее место
ℹ️ Полезная информация
🕊 Осуществляем бронирование для граждан подлежащих Мобилизации (Освобождение от призыва)
🌐 Vacancy link
#UnrealEngine #GameDev #FullTime #Code #Middle #Office #Гктехно
MIDDLE C++ DEVELOPER (MY.GAMES)
🕹 Unknown
🧠 Middle
💰 По договоренности
⏰ Full-Time
🌎 Удаленно || 👔 Офис (🇷🇺 Москва)
🦄 Описание
Allods Team — одна из крупнейших студий MY.GAMES, которая появилась еще в 2006 году. На данный момент штат команды насчитывает более 170 сотрудников.
«Аллоды Онлайн» — первая российская MMORPG мирового уровня, которая была разработана Allods Team. Именно этот проект принес студии первый большой успех.
В 2019 году команда начала работу над несколькими новыми, еще не анонсированными ААА-проектами для больших платформ (Xbox One, Playstation 4, PC и Nintendo Switch) и мобильных устройств.
Будем ждать вас в нашей команде!
🚀 Что ты будешь делать
• Реализация игровых интерфейсов и реализация взаимодействия интерфейсной подсистемы с клиентским кодом игры (coherent gameface, scaleform)
• Работа с игровым движком cryengine
• Разработка под несколько платформ: пк, ps, nintendo, xbox
• Реализация нового функционала
• Рефакторинг и оптимизация существующего кода
• Развитие и улучшение инструментов
📚 Твои скиллы
• Опыт разработки и знание typescript
• Опыт разработки на с++
• Знание стандартных алгоритмов и структур данных
• Понимание принципов оптимизации и улучшения производительности
• Умение разбираться в чужом коде
• Опыт работы с git, bug tracking system
• Готовность осваивать новые языки программирования (lua)
• Увлеченность компьютерными играми
👍 Круто, если знаешь
• Опыт работы на игровых проектах
• Опыт работы с figma
• Опыт работы со svelte
• Опыт разработки на actionscript 2.0/3.0
• Понимание базовых принципов ui/ux дизайна
• Опыт работы с cryengine 3 или unrealengine 4
• Опыт работы в рендерных задачах
• Опыт разработки для консолей ps4/xbox1/nintendo switch
• Широкий технический кругозор
🌐 Vacancy link
#UnrealEngine #GameDev #FullTime #Code #Middle #Remote #Office #MyGames
LEAD DEVELOPER (RELOCATE) (Tinybuild)
🕹 Unknown
💰 По договоренности
⏰ Full-Time
🌎 Удаленно || 👔 Офис (🇷🇸) Relocate
🦄 Описание
Мы tinyBuild — международная компания с главным офисом в Сиэтле и студиями в Европе. Разрабатываем и издаем AA и mid-core игры для ПК, консолей и мобильных платформ более 11 лет.
Вы могли играть в наши хиты: Hello Neighbor, Craft Potion, Graveyard Keeper, Pathologic, SpeedRunners, No Time To Explain...
Мы ищем Unreal Engine 4 Lead Developer в небольшую команду нашей внутренней студии Demagic Games на разработку новой игры для ПК, консолей и мобильных платформ.
🚀 Что ты будешь делать
• Техническое лидерство команды - помощь в декомпозиции задач, развитие архитектуры проекта, проведение код ревью
• Написание кода систем и механик игры на c++
• Разработка архитектуры проекта совместно с техническим директором
• Профилирование, рефакторинг и оптимизация существующего кода
• Ведение технической документации
📚 Твои скиллы
• Опыт разработки на unreal engine 4 более трех лет
• Опыт работы на менеджерских позициях от года
• Уверенные знания c++, blueprints
• Отличное знание паттернов проектирования и архитектуры кода
• Уверенные знания всех основных систем ue4
• Умение декомпозировать задачи, оценивать сроки и планировать процесс разработки
• Способность адаптировать решения под сроки
• Способность и стремление создавать понятный, модульный и «переносимый» код
• Английский на уровне intermediate или выше
• Плюсом будет опыт работы с ai
🍪 Условия и плюшки
• Возможность работать над пк, консольными играми
• Покрытие расходов на профессиональные курсы, конференции и т.д
• Возможность работать удаленно / при желании релокация в сербию. компания покрывает релокационные траты
• Оплачиваемые отпускные дни и оплачиваемые больничные
• Две недели общих корпоративных каникул (одна летом и одна накануне нового года), когда все процессы и разработка ставятся на паузу
• Корпоративные занятия английским
• Компенсацию психологической помощи
• Корпоративную технику
📨 Контакты
https://ru.ingamejob.com/ru/job/ue4-lead-1
#UnrealEngine #GameDev #FullTime #Code #Remote #Office #Tinybuild
MIDDLE CHARACTER ANIMATOR (Decartel)
🕹 Unknown
🧠 Middle
💰 По договоренности
⏰ Full-Time
🌎 Удаленно
🦄 Описание
DECARTEL has united game development veterans, passionate and high-skilled experts with more than 15+ years of experience in game industry sharing unique vision, different backgrounds and creative approach in one full-cycle game development company. The pillars of our business are quality, responsibility and respect.
🚀 Что ты будешь делать
• Realistic or near-realistic character animation in unreal engine
• Meeting project deadlines while maintaining the animation pipeline
• Communication, participation in planning meetings, and setting clear goals and objectives are essential
📚 Твои скиллы
• Experience as an unreal character animator - 1+ years
• Good knowledge of maya, unreal engine 5, and blender
• Rigging, skinning, setting, and retargeting animations in ue, working with metahumans and unreal skeleton
• Character animation in unreal engine and maya
• Understanding the physics of human movement, knowledge of anatomy and physiology of movement
• Modeling skills in blender or maya would be a plus
🍪 Условия и плюшки
• An international distributed team that works remotely from all over the world
• An interesting and challenging project
• Flexibility in the terms of cooperation, taking into account the individual needs of employee
• Enhancing your career, developing your skills, and constant growth
🌐 Vacancy link
#UnrealEngine #GameDev #FullTime #Art #Middle #Remote #Decartel