ENVIRONMENT LEAD ARTIST (Testronic)
🕹 Unknown
💰 По договоренности
⏰ Full-Time
🌎 Удаленно
🦄 Описание
Our studio specializes in 3D art for AAA games, 2D art, and full game production on all platforms.
For over a decade, we have provided critical skills and support to some of the world's biggest game studios, such as Naughty Dog, CD ProjektRed, Pocket Gems, Eidos Montreal, Blizzard, CIGames, Electronic Arts, Crystal Dynamics, and Other Ocean. We are also developing our own original competitive first-person shooter Project Xandata - already an award-winning game!
🚀 Что ты будешь делать
• Support the project managers and project owner overseeing the team of internal and external artists during the entire cycle of the project and potentially after liveops
• Provide clear feedback on both technical and artistic matters for incorporation into final games
• Create assets and techniques fitting the style and pace of each project
• Communicate with the engineering and design teams
• Follow company art direction and production pipeline
• Suggest approaches that compel positive enhancements to direction and pipelines
• Help to build up and document the art direction for the project, working closely with the head of art and/or the technical artist
📚 Твои скиллы
• Minimum 4 years of experience in aaa games development
• Strong understanding of maya, 3dsmax, substance painter, substance designer, quixel suite
• Knowledge of hard surface modeling, prop editing, architectural modules, buildings
• Experience with general art pipelines for modeling, unwrapping and texturing, optimization, and playability
• Understanding the limitations of platform development: pcs, next-gen consoles, mobile devices
• Expert understanding of unreal engine and environment art
• Experience managing and guiding the art team to maintain the artistic vision and quality
• Excellent oral and written communication skills in english
👍 Круто, если знаешь
• Experience in blender, unity, marvelous designer, houdini
🍪 Условия и плюшки
• Competitive financial reward
• Social package
• Challenges to raise your xps score
• A culture of diversity and inclusion to unite the most outstanding talents
• Community of people who understand and share your passion for games
🌐 Vacancy link
#UnrealEngine #GameDev #FullTime #Art #Remote #Testronic
LEAD GAME DEVELOPER (1336 Studios)
🕹 Unknown
💰 По договоренности
⏰ Contract
🌎 Удаленно
🦄 Описание
We are looking for a Senior Unreal Developer to help lead the development team of an internal studio project. Working with junior game developers, game designers, and artists from around the world, the Senior Unreal Developer will help turn designs into awesome new features.
🚀 Что ты будешь делать
• Help design, architect and implement game features with the design team
• Take an active part in game creation
• Communicate with the testing team to ensure features are production ready
• Maintain and optimize new and existing game features
• Deliver high quality and well-structured code
• Share knowledge and help colleagues/interns
📚 Твои скиллы
• 3-5 years prior professional experience with unreal engine
• 3 + years professional experience with c++
• Experience with unreal networking model (rpcs, replication, etc..)
• Experience with unreal ai(behavior trees, eqs, navigation, perception, slatetree, etc…)
• Good communication, leadership and team development skills
• Strong interpersonal skills and ability to lead teams in high-pressure situations
• Excellent receipt and delivery of constructive/positive feedback in a professional manner
• Strong and current industry knowledge
• Passion for gaming a plus
🍪 Условия и плюшки
• Competitive salary
• 401k
• Excellent medical, dental, vision, life coverage options
• Work/life balance
• Generous paid time off
• Paid holidays and sick leave
• Std/ltd/ fsa, dependent care, aflac
• Employee assistance programs
• Other perks/animal friendly office
• Remote/hybrid options
• Diverse/inclusive culture
🌐 Vacancy link
#UnrealEngine #GameDev #Contract #Code #Remote #1336Studios
MIDDLE/SENIOR SOFTWARE ENGINEER (AdHoc Studio)
🧠 Middle/Senior
💰 По договоренности
⏰ Full-Time
🌎 Удаленно
🦄 Описание
AdHoc Studio is a diverse team of developers driven by a pursuit of excellence in storytelling. Our DNA is made up of former employees of Telltale Games, Night School Studio and Ubisoft having written and directed such games as Tales From the Borderlands, The Wolf Among Us, The Walking Dead, and Minecraft: Story Mode.
We are looking for a Software Engineer to guide and implement creative solutions to bring our games to life. The Software Engineer will be one of the core technical vision holders of our studio as it grows, working hand in hand with the creative team in a close-knit, collaborative environment. The ideal candidate should be able to work with a mixture of the Unreal Engine and proprietary tools to help bring studio projects to fruition.
🚀 Что ты будешь делать
• Core team ownership of the technical development process
• Partner with team leads to execute on the design and gameplay vision
• Collaborate with designers and other engineers to find creative methods of implementing game features
• Write clear, maintainable, and scalable code
• Research, define, extend, and maintain production pipelines, processes, and workflows
📚 Твои скиллы
• Excellent knowledge of modern c++
• Proficient in linear algebra, matrix and vector math used in games
• Commitment to code quality, documentation, and sound testing procedures
• Generalist knowledge in many aspects of video game development with solid code architecture skills
• Positive and self-driven attitude with the ability to participate in a collaborative environment
• Self-motivated, capable of working in a remote environment
• Contributed significant code to at least 1 shipped title
👍 Круто, если знаешь
• B.sc. in computer science or equivalent experience
• Shipped titles in the unreal engine
• Experience with in-game animation, cinematics and motion capture pipelines
• Experience working in interactive narrative
• Experience with interactive script tools
• A passion for better representation in games and game development
• Able to align with team and project goals, but isn't hesitant to prove out solutions of their own
🍪 Условия и плюшки
• Competitive salary
• 401k
• Medical insurance
• Dental and vision insurance
• Flexible working schedule
• Flexible paid time off
• No commute; work from home
• Paid holidays
• Paid sick leave
• Family leave
• Disability leave
🌐 Vacancy link
#UnrealEngine #GameDev #FullTime #Code #Middle #Senior #Remote #AdhocStudio
MIDDLE C++ / BLUEPRINT DEVELOPER (Navi3D)
🕹 Unknown
🧠 Middle
💰 По договоренности
⏰ Contract
🌎 Удаленно
🦄 Описание
We are looking for a programmer to join our team. Navi 3D develop VR Experiences for Real Estate, based in Guadalajara - Mexico. We are looking for someone to keep up our software at its best and develope new features.
📚 Твои скиллы
• At least 2+ years of experience in the production and programming using blueprints and c++
• Excellent knowledge of unreal engine 4
• Ability to diagnose problems and make quick and accurate decisions
• Ability to write efficient and maintainable code
• Experience with profiling and optimizations
• Ability to work well in a fluid, changing environment as creative challenges evolve
• A keen sense of what makes our systems easy to use
• Ability to work well under pressure
• Excellent communication and team attitude
• Strong verbal and written communication skills in english or spanish
• High work ethic and self-motivated
• Passion for programming
📨 Контакты
If you meet the most of this, please send me an email with you CV [email protected] and let’s chat.
#UnrealEngine #GameDev #Contract #Code #Middle #Remote #Navi3D
LEAD GAMEPLAY PROGRAMMER (Claymore Game Studios)
🕹 Unknown
💰 По договоренности
⏰ Full-Time
👔 Офис (🇩🇪 Germany / Darmstadt) Relocate
🦄 Описание
Our client, Claymore Game Studios - located in Darmstadt, close to Frankfurt, Germany - is a fast growing game development studio of 20 team members, recently founded with the goal to revive the legendary game franchise “Commandos”. The game is based on Unreal Engine and developed for next generation consoles and PC.
We invite the Lead Gameplay Developer to work on the project technology stack development, leading, growing and coordinating the team of developers and enhancing programming practices at the studio level.
📚 Твои скиллы
• Your programming language is c++
• You are experienced with unreal engine or have experience using one or multiple aaa internal game engines from global publishers/developers
• As a lead, you are not only mentoring a team of coders, but also coding yourself on a daily basis
• You are also able to understand and challenge game and level designers
• You are passionate about realistic military games and tactics
• General experience in coding npcs ai, interfaces and tools for level designers, cameras, controls, animation integration, behaviour trees, state machines, tactical and gameplay systems
🍪 Условия и плюшки
• A lively, creative and open atmosphere in a growing company
• Freedom to develop your own ideas and initiatives
• Exciting tasks, teamwork and short decision-making processes
• Flexible working hours and a hybrid workplace model (home office & office)
• Alternatives for car drivers: travel allowance or parking space availablefast food or healthy meals?
• A wide range of food options for your lunch are available nearby - and we pay part of the costs!
• And many more: mental health program subscription, premium fitness with a reduced membership fee, vitamins, fruits and snacks in the office
🌐 Vacancy link
#UnrealEngine #GameDev #FullTime #Code #Office #ClaymoreGameStudios
JUNIOR GAME DEVELOPER (Craft Interactive)
🕹 Unknown
🧠 Junior
💰 По договоренности
⏰ Full-Time
🌎 Удаленно
🚀 Что ты будешь делать
• Разработка vr проектов
• Основные задачи написание логики на bp
📚 Твои скиллы
• Уметь работать с движком unreal engine
• Разбираться в наследование и массивах
• Понимание векторной алгебры (сложение/вычитание векторов)
• Умение тестировать bp и производить отладку проекта
• Выполнение небольшого тестового задания
📨 Контакты
Гилев Сергей
[email protected]
#UnrealEngine #GameDev #FullTime #Code #Junior #Remote #CraftInteractive
MIDDLE NETWORKING DEVELOPER (Magic Media)
🕹 Unknown
🧠 Middle
💰 По договоренности
⏰ Full-Time
🌎 Удаленно
🦄 Описание
Magic Media is looking for an Unreal Engine Network Engineer who is self-motivated, goal-orientated, and a strong team player with in-depth knowledge about gameplay networking. The ideal candidate will have extensive full-time programming experience in games. We are looking for someone who is passionate about the digital content production process and who is willing to work with content creators and engineers of other disciplines to build awesome Unreal Engine gaming titles.
🚀 Что ты будешь делать
• Discuss, design and integrate new networking components and replication architectures
• Optimization of network performance
• Create systems for both real-time gameplay and multiplayer events & progression
• Produce clean, well-documented code
• Conduct code reviews on code of other team members
• Continuously test, debug, profile, analyze, and optimize on applicable console and pc
📚 Твои скиллы
• Strong understanding of unreal netcode, replication and multiplayer elements
• Minimum 1 year experience with unreal engine
• 2+ years with c++, both within the confines of unreal and in general
• 1+ handling game client-server communications
• Experience with unreal networking protocol, including online subsystems, connections, sessions, and game state serialization
• Tcp/udp network layer
• Experience on linux systems
• Experience using profiling tools
• Experience with networking and serialization fundamentals
• Excellent communication skills
• Fluent in english
👍 Круто, если знаешь
• Worked on aaa game titles
• Experience launching at least one shipped title
• Experience with general development within unreal engine, like simple and complex ai, ui, cinematics, optimization, engine functionality, particle effects integration, sound integration, and general gameplay mechanics
• Solid technical foundation (e.g. computer science / maths degree or equivalent)
🍪 Условия и плюшки
• An opportunity to hone and improve your skills by applying them to a diverse variety of engaging projects
• Be part of an international group with offices worldwide
• Career growth and development
• Working closely with a team of like-minded people in a fast-paced, multicultural environment
• Ongoing training and professional self-improvement opportunities
• Flexible working hours
• An inclusive culture and open communication
🌐 Vacancy link
#UnrealEngine #GameDev #FullTime #Code #Middle #Remote #MagicMedia
MIDDLE LEVEL ARTIST (Moon Moose)
🕹 Cartel tycoon
🧠 Middle
💰 По договоренности
⏰ Full-Time
🌎 Удаленно
🦄 Описание
Moon Moose - игровая студия, которая входит в состав tinyBuild и работает над игрой Cartel Tycoon.
Cartel Tycoon – это нарративный экономический симулятор наркобарона, вдохновленный сериалами и фильмами о наркобизнесе в Латинской Америке. Игроку предстоит построить собственную наркоимперию и завоевать любовь простого народа.
🚀 Что ты будешь делать
• Создание игровых локаций совместно с артдиректором и другими художниками
• Создание формы ландшафтов и их раскраска
• Создание и кастомизация тайловых текстур и декалей
• Создание натуральных объектов: деревья, кусты, камни, скалы, море, реки, дороги
• Наполнений локаций контентом: объекты, ориентиры, города, реквизит, деревья, дороги
• Настройка освещения
• Сбор и работа с референсами
• Участие в работе над созданием дополнительного инструментария
• Участие в оптимизации производительности
📚 Твои скиллы
• 2+ лет опыта работы в игровой индустрии на позиции level artist
• Понимание композиции, теории цвета и света, воздушной перспективы, пропорций, масштаба, особенностей формирования ландшафтов
• Хорошие навыки моделирования. в особенности тайлов поверхности ландшафта
• Уверенное владение : unreal engine4 (как художник), одного из 3d пакетов, photoshop, substance designer/painter (или др. подобных)
• Хорошее владение софта таких как: world machine, quadspinner gaea (или др. подобных)
• Базовое знание gameplay и level design
• Умение работать в команде: продуктивный диалог, восприятие конструктивной критики
• Художественное образование: самостоятельное или академическое
• Наличие актуального портфолио
👍 Круто, если знаешь
• Профессиональное владениезнание софтом такии как: world machine, quadspinner gaea (или др. подобных), substance painter & designer, speedtree, houdini
🍪 Условия и плюшки
• Возможность работать над пк, консольными играми
• Покрытие расходов на профессиональные курсы, конференции и т.д
• Корпоративные занятия английским
• Корпоративную технику
• Удаленная работа
• Покрытие расходов на профессиональные курсы и конференции
• Компенсация налогов
• 28 дней отпуска и компенсация больничных
🌐 Vacancy link
#UnrealEngine #GameDev #FullTime #Art #Middle #Remote #MoonMoose
MIDDLE UI DEVELOPER (Numi)
🧠 Middle
💰 По договоренности
⏰ Full-Time
🌎 Удаленно
🦄 Описание
Главная задача Nümi - построить первую глобальную развлекательную экосистему для миллионов будущих пользователей VR, в которой они могут создавать контент, смотреть любимые стримы, общаться друг с другом и кастомизировать окружающее пространство.
У нас амбициозные планы, мы предоставляем возможность выступить экспертом в уникальном проекте, поэтому ищем UI Developer для работы над метавселенной в VR в нашу команду разработки!
🚀 Что ты будешь делать
• Сборкой ui экранов для pc и vr продуктов на движке unreal engine 4
• Подключением элементов интерфейса к активным системам
• Настройкой состояния для элементов интерфейса
• Подключением анимации для элементов интерфейса
📚 Твои скиллы
• Умение собирать интерфейсы с помощью umg widget
• Умение работать с ui ассетами и внутренними системами unreal engine
• Опыт оптимизации ui
• Знание с++ в контексте unreal engine
👍 Круто, если знаешь
• Большим плюсом будет опыт работы над vr проектами
🍪 Условия и плюшки
• Удаленную работу в международной компании с гибким стартом рабочего дня
• Зп выше рынка (мы принимаем во внимание ваши ожидания, а также индексируем зарплату, ориентируясь на курс $)
• Официальное оформление сотрудничества
• Работу над интересным проектом и профессиональный рост
• Расширенный полис дмс со стоматологией по всей россии и во многих других странах
• Компенсацию стоимости занятий спортом, английским языком, профильного обучения и многого другого
• 100% оплату больничных, а также несколько day-off в квартал для профилактики выгорания
🌐 Vacancy link
#UnrealEngine #GameDev #FullTime #Code #Middle #Remote #Numi
SENIOR TECHNICAL ARTIST GENERALIST (Magic Media)
🕹 Unknown
🧠 Senior
💰 По договоренности
⏰ Full-Time
🌎 Удаленно
🦄 Описание
Magic Media is a pioneering media, entertainment and tech group powered by creativity and innovation. We work with leading developers and publishers within the games and tech industry, providing support and solutions designed around individual needs and carried out by global experts.
🚀 Что ты будешь делать
• As a senior technical artist generalist, you will be joining and supporting a talented team of technical artists focused on complex shaders and materials development, high-quality asset imports and optimizations, state-of-the-art lighting system optimizations, vfx implementations, profiling and graphics optimizations within a gaming title
• Also, mentor other technical artists to support their growth, manage ci/cd pipeline for artists, and write technical documentation. in short, you will play an important role in the technical art field of a project
• Enforce technological changes in order to improve the workflows and pipelines
📚 Твои скиллы
• An accomplished technical artist with 5+ years of experience within the technical art discipline with 1+ years of experience as a senior technical artist in game development using unreal
• Shipped at least 2 games in a technical art role; preferably full cycle on a 'aaa' console or pc title
• Experience in 3d graphics software such as 3ds max, maya, etc. ideally on an advanced scripting level
• A solid understanding in game engines, pipelines, graphics apis and processes
• Advanced knowledge in unreal engine's shaders and material development
• Experience in graphics optimizations, from profiling to implementation
• A solid artistic and technical knowledge in vfx
• Awesome communication skills -in english-, across all disciplines
• Amazing technical insight; from asset creation in 3d software to in-engine optimizations
• A passion for video games
• Relentless proactivity in finding problems and their solutions
👍 Круто, если знаешь
• Experience in developing big open-world games
• Background in a wide variety of platforms like pc, vr and webgl games
• Working knowledge of houdini, tool creation for artists and designers
• Scripting skills in python, c++, c# and/or maxscript
• Modeling and texturing abilities/experience
• Deep understanding of hlsl and/or glsl shading languages
🍪 Условия и плюшки
• Permanently remote position
• An opportunity to hone and improve your skills by applying them to a diverse variety of engaging projects
• Be part of an international group with offices worldwide
• Career growth and development
• Working closely with a team of like-minded people in a fast-paced, multicultural environment
• Ongoing training and professional self-improvement opportunities
• Flexible working hours
• An inclusive culture and open communication
🌐 Vacancy link
#UnrealEngine #GameDev #FullTime #Code #Art #Senior #Remote #MagicMedia
MIDDLE GAME DEVELOPER (Virtual Alchemy)
🕹 Project morning star
🧠 Middle
💰 По договоренности
⏰ Full-Time
👔 Офис (🇵🇱 Poland / Warsaw) Relocate
🦄 Описание
Do you love highly systemic strategy-management and RPG games? Joins us in creation of Project Morning Star, a tactical RPG merging party management and combat, all delivered in a dark medieval low-fantasy setting!
🚀 Что ты будешь делать
• Developing features and parts of gameplay mechanics in unreal engine 5
• Documenting, bug fixing and optimizing our games
• Offering constant and relevant feedback to both team and collaborators (related to progress, risks, needs that may occur)
📚 Твои скиллы
• Minimum 2 years of experience in video game development
• Very good knowledge of c++
• Good knowledge of unreal engine (or unity)
• Experience in working with pc or console environment
• Experience with version control systems
• Teamwork spirit
👍 Круто, если знаешь
• Graphics programming knowledge (graphics apis, shaders)
• Previous experience with procedural generation of levels / assets
🍪 Условия и плюшки
• Competitive salary
• Great work environment & awesome people to work with
• Senior support from the company leadership and from within the programming team
• 26 days of paid time off
• Flexible work hours (core hours: 10:30-14:30)
• Possibility to work on-site in our office in warsaw (metro pole mokotowskie) offering attractive amenities (gym, billiards, table tennis) or in hybrid model or fully remote
🌐 Vacancy link
#UnrealEngine #GameDev #FullTime #Code #Middle #Office #VirtualAlchemy
MIDDLE GAME DEVELOPER (Mirage Interactive)
🕹 Unknown
🧠 Middle
💰 По договоренности
⏰ Full-Time
🌎 Удаленно
🦄 Описание
The Mosaic platform is an access point to a complete set of battle-tested solutions to build, power up, scale, support, and publish your Web3 games. First things first, we have SDKs to integrate with the platform and enable your game with the Web3 capabilities.
The ideal candidate will be responsible for conceptualizing and executing clear, quality code to develop the best open-source software.
Currently, we are looking for a developer to help us build one more SDK for an Unreal Engine.
🚀 Что ты будешь делать
• Develop unreal engine sdk for web3 gaming
• Write clear quality code for the opensource library
• Create project architecture to stand up for high-quality standards
📚 Твои скиллы
• Solid blockchain knowledge (tezos)
• Comfort using c++ and blueprints
• Good knowledge of design patterns
• Strong debugging and troubleshooting skills
• 2+ years of development experience
• Understanding of cryptography, including asymmetric, symmetric, hash functions, and encryption/signatures
• Self-managed, proactive work style
• Fluency in spoken english (ready to attend an interview in english)
🍪 Условия и плюшки
• Smart contract writing experience
• Opensource software developing/maintaining experience
• Knowledge of hashing algorithms, including sha and scrypt
🌐 Vacancy link
#UnrealEngine #GameDev #FullTime #Code #Middle #Remote #MirageInteractive
SENIOR TECHNICAL ARTIST (Кадровое агентство Марины Терёшиной)
🕹 Unknown
🧠 Senior
💰 По договоренности
⏰ Full-Time
🌎 Удаленно
🦄 Описание
Приглашаем UE4 Technical Artist в международную команду успешного игрового проекта. Это игра в жанре экшн от 3 лица, с single и кооперативным режимом.
У проекта уже есть версии для PC и консолей, наша задача - сделать портирование игры для Nintendo Switch. Численность команды около 40 человек, движок Unreal Engine 4, со временем планируется переход на Unreal Engine 5.
Мы предлагаем работу над интересными и технически сложными задачами в проекте мирового уровня, удаленную работу с гибким графиком, широкие возможности для профессионального роста, отличные условия и полностью официальное оформление.
🚀 Что ты будешь делать
• Оптимизировать шейдеры и материалы для портирования под мобильные платформы/консоли
• Настраивать освещение, пост-процессинг и т.д
• Оптимизировать и/или перерабатывать существующие системы частиц niagara/cascade
• Заниматься оптимизацией static/skeletal meshes для повышения производительности на мобильных платформах и консолях
• Достигать баланса производительности и качества контента
• Работать с оригинальными инструментами построения контента, написанными под проекты (внутренние tools компании)
• Вести техническую документацию
📚 Твои скиллы
• Опыт оптимизации игровых проектов под мобильные устройства и/или консоли в контексте unreal engine 4/5
• Опыт работы на позиции technical artist не менее 2-х лет
• Опыт работы с blueprints
• Понимание rendering pipeline
• Опыт работы с системой контроля версий (git/perforce и т.п.)
• Опыт работы с пакетами 3d моделирования (blender/maya/3dsmax etc)
👍 Круто, если знаешь
• Наличие выпущенных проектов
• Знание английского языка
• Опыт работы с hlsl
🍪 Условия и плюшки
• Полностью удаленная работа фулл-тайм, оформление по тк рф, гибкий график работы
• Отличные финансовые условия, широкие возможности для профессионального роста, интересные и технически сложные проекты
• С каждым успешным кандидатом индивидуально обсуждаем интересные ему финансовые условия
• Работа над глобальным игровым проектом - уникальный кроссплатформенный кейс (консоли, pc, nintendo switch)
🌐 Vacancy link
#UnrealEngine #GameDev #FullTime #Code #Art #Senior #Remote #КадровоеАгентствоМариныТерёшиной
MIDDLE/SENIOR GAME DEVELOPER (Indie)
🕹 Unknown
🧠 Middle/Senior
💰 По договоренности
⏰ Full-Time
🌎 Удаленно
🦄 Описание
Мы ищем Middle/Senior UE4 разработчика на проектную деятельность, на мультиплеерный VR проект.
🚀 Что ты будешь делать
• Разработкой компонентов
• Реализацией игровой логики
• Сборкой и деплой проектов
• Верстка widget элементов
• Постоянным взаимодействием с другими специалистами по проекту
• Разработка мультиплеера
📚 Твои скиллы
• Практический опыт разработки сложных интерактивных приложений в среде unreal engine 4 на blueprints/bp, обязателен опыт разработки мультиплеерных проектов
• Понимание механизмов репликации, rpc, отличие и назначение базовых классов
• Знание c++ и опыт работы с плагинами
• Умение понимать чужой код
• Отличное знание ue4 blueprints
• Сборка android, dedicated server(win)
• Понимание принципов верстки виджетов
• Опыт работы с git
👍 Круто, если знаешь
• Опыт работы с vr
• Знание c++ и опыт работы с плагинами
🍪 Условия и плюшки
• Удаленное сотрудничество
• Неформальную рабочую обстановку, отсутствие бюрократии
• Заключение договора с ип или самозанятым
📨 Контакты
Белышков Валентин
+7 903 5430027
[email protected]
#UnrealEngine #GameDev #FullTime #Code #Middle #Senior #Remote #Indie
MIDDLE SOUND DESIGNER (Trepang Studios)
🕹 Trepang2
🧠 Middle
💰 По договоренности
⏰ Contract
🌎 Удаленно
🦄 Описание
Trepang Studios is looking for a sound designer to create realistic and immersive sound effects for Trepang2, an action packed gun fu FPS with over the top FX, huge explosions and SCP inspired horror.
🚀 Что ты будешь делать
• Adding foley sounds to animations
• Foley sounds for spooky and tense cutscenes
• Foley sounds for human character movements (footsteps, cloth foley etc), fight scenes
• Ui sound effects
• Ambient environmental sounds (room tones, wind etc)
📚 Твои скиллы
• Good understanding of unreal's sound cues, sound classes, attenuation, concurrency, with the default audio engine
• Experience adding foley sounds to play on animation sequences
👍 Круто, если знаешь
• Experience with perforce
• Blueprint scripting experience
• At least 1 shipped game
ℹ️ Полезная информация
• 3 months contract
• fully remote
• 1hr meetings once a week to check on progress and assign new tasks
📨 Контакты
Send an email to [email protected], subject "Trepang2 Sound Designer Application" with a link to your portfolio and demo reel
#UnrealEngine #GameDev #Contract #Art #Middle #Remote #TrepangStudios
SENIOR 3D ANIMATOR (ICVR)
🕹 Unknown
🧠 Senior
💰 По договоренности
⏰ Full-Time
🌎 Удаленно
🦄 Описание
Талантливая команда ICVR приглашает к сотрудничеству Senior 3D Animator!
ICVR https://icvr.io/ привносит инновации в различные сферы деятельности. Используя передовой опыт работы с игровыми движками Unity и Unreal, мы создаем с нуля и преобразуем существующие стандартные продукты и услуги в новые интерактивные формы.
🚀 Что ты будешь делать
• Контролировать качество риггов и анимаций, давать экспертные и развернутые фидбеки специалистам
• Самостоятельно создавать ригги, анимации персонажей и ассеты
• Взаимодействовать с командами художников и гейм-дизайнеров
• Участвовать в планировании и оценке сроков совместно с менеджером по проекту
• Улучшать и поддерживать процесcы в команде
• Участвовать в подборе команды, развивать и давать наставления специалистам своего направления
📚 Твои скиллы
• Наличие расширенного портфолио/demoreel
• Хороший художественный вкус, отличные навыки в создании анимации
• Глубокое знание принципов качественной анимации
• Продвинутые знания по риггингу и скиннингу
• Опыт в работе с ручной и mo-cap анимацией
• Опыт работы в 3d мультипликации, игровой или кино-индустрии
• Понимание процессов создания 3d анимации для игровых и cinematic проектов
• Навыки в симуляции волос, меха, тканей
• Работа в maya, blender
• Умение и желание создавать крутой визуальный контент
• Хорошие коммуникативные навыки и умение работать в команде
• Английский язык на уровне чтения технической литературы
👍 Круто, если знаешь
• Опыт работы с движками unity, ue
• Знания в области моделирования и текстурирования
• Традиционные арт-скиллы, включая скетчинг, иллюстрацию, концепт-арт
• Управленческий опыт работы (lead, supervizor)
🍪 Условия и плюшки
• Участие в крутых проектах мирового масштаба
• Возможность развиваться в команде сильных профессионалов
• Отсутствие формализма и бюрократии
• Обязательный оперативный фидбэк по результатам
• Удаленный фуллтайм (40 часов в неделю)
• Оплата в rub/usd/eur, уровень обсуждается индивидуально с каждым кандидатом
• Оплачиваемый отпуск
• Оплачиваемые уроки английского языка с корпоративными преподавателями
• Компенсация занятий спортом
🌐 Vacancy link
#UnrealEngine #GameDev #FullTime #Art #Senior #Remote #Icvr
MIDDLE/SENIOR GAME DEVELOPER (MY.GAMES)
🕹 Unknown
🧠 Middle/Senior
💰 По договоренности
⏰ Full-Time
🌎 Удаленно
🦄 Описание
MY.GAMES is a leading European publisher and developer headquartered in Amsterdam, with over one billion registered users worldwide. War Robots, Hustle Castle, Rush Royale, Left to Survive, Tacticool, and many other games were developed and produced by MY.GAMES. The company creates and publishes games for PC, consoles, and mobile devices.
Our studios are professional teams with their own unique atmosphere. We’re united by a common passion: transforming our enthusiasm and talent into fabulous games. We create engaging products which captivate millions of people all over the world.
🚀 Что ты будешь делать
• Design and develop gaming mechanical subsystems (c++/blueprint)
• Work closely with designers and artists to create convenient tools
• Optimize and fix bugs, write good and supported code
📚 Твои скиллы
• 3+ years experience in commercial development
• Good knowledge of c++, algorithmic base, understanding of algorithmic complexity, optimization methods
• Knowledge of 3d maths (vectors, matrices, quaternions)
• Participating in the development of client-server applications
• Experience with unreal engine 4
👍 Круто, если знаешь
• Experience with gameplay ability system in ue4
• Experience in console games development
• Understanding of modern processor architecture
🍪 Условия и плюшки
• Work remotely from all around the world
• Collaborative working atmosphere in an internal game dev community that unites more than 40 in-house and partner studios
• A strong team of specialists across different areas — access unique expertise and professional knowledge
• Possibility to experiment and work on interesting tasks with ambitious goals — we have all resources to implement new ideas
• Create great games and win the hearts of players
• Push the boundaries of the game industry and lead the way forward
🌐 Vacancy link
#UnrealEngine #GameDev #FullTime #Code #Middle #Senior #Remote #MyGames
MIDDLE/SENIOR LEVEL DESIGNER / LEVEL ARTIST (Midhard games)
🕹 Unknown
🧠 Middle/Senior
💰 From 120,000 to 180,000₽ net / month
⏰ Full-Time
🌎 Удаленно
🦄 Описание
Мы ищем человека, который сочетает в себе функционал левел-дизайнера и левел-артиста (уровень не ниже Middle) Т.е. он умеет работать с редактором Unity и Unreal Engine, но не только на уровне грейбоксов или расстановки готовых объектов, но еще и способен производить ассеты, украшать локацию и вообще доводить ее до финальной стадии. Потенциально настраивая освещение и постэффекты.
В первую очередь нас сейчас интересует работа с изометрическими локациями, но вообще чем универсальнее человек, тем лучше - сейчас мы ищем специалиста на ПРОЕКТ (это проектная работа - создание карты страны в изометрической проекции для игры экономической стратегии. Уровень детализации средний).
🚀 Что ты будешь делать
• Формирование дизайна уровней
• Проектирование игровых уровней в unity и unreal engine
• Создание уровней для игр различных жанров
• Формирование визуального стиля уровней
• Создание ассетов для наполнения уровней
• Настройка освещения и постэффектов
• Работа с командой левел-дизайнеров - постановка им задач
📚 Твои скиллы
• Умение собрать игровой уровень в unity и unreal engine
• 2. знание принципов построения игрового пространства
• 3. понимание, как различные аспекты уровня могут повлиять на геймплей и какие механизмы делают процесс игры интересным
• 4. навыки 3d-моделирования
• 5. художественный вкус
• 6. кругозор и наблюдательность
• 7. наличие портфолио
🍪 Условия и плюшки
• Работа полностью удаленная, график можно формировать самим - главное давать результат, счетчика времени нет
• В какой валюте оплата (и куда) - можно договориться, мы гибкие по условиям
• Оплата заработной платы еженедельная
• Уровень заработной платы - по итогам собеседования
🌐 Vacancy link
#UnrealEngine #GameDev #FullTime #Art #Middle #Senior #Remote #MidhardGames