MIDDLE QA ENGINEER (Helio Games)
🕹 Unknown
🧠 Middle
💰 По договоренности
⏰ Full-Time
🌎 Удаленно
🦄 Описание
Команда Helio Games занимается разработкой мидкорных игр уже 5 лет. Сейчас у нас в оперировании два мобильных проекта: Mutiny: Pirate Survival RPG и Westland Survival - Cowboy RPG.
Мы ищем QA-инженера, имеющего хорошую техническую экспертизу, высокий уровень ответственности и желание участвовать в разработке популярных продуктов, обеспечивая надежность с минимальным количеством багов. Вы будете частью профессиональной команды разработки, проверять новые фичи, работать над улучшением процессов и качеством наших игр.
🚀 Что ты будешь делать
• Тестирование survival проектов с большой и интересной метой на мобильных платформах с применением различных видов тестирования
• Анализ тз, создание и обновление тестовой документации
• Заведение найденных багов и контроль их исправления
• Участие в работе по улучшению процессов команды и подходов тестирования
📚 Твои скиллы
• Опыт работы в тестировании от 2 лет на аналогичной позиции
• Знания особенностей тестирования мобильных приложений и игр
• Опыт работы с движком unıty/unreal engine
• Понимания основ клиент-серверного взаимодействия
• Игровой опыт в различных жанрах, интерес к игровой индустрии
🍪 Условия и плюшки
• Удаленная работа в часовом поясе кипра
• Возможность работать с интернациональной мультикультурной распределенной командой
• Команда профессионалов с опытом запуска и оперирования успешных мидкорных проектов
🌐 Vacancy link
#UnrealEngine #GameDev #FullTime #Code #Middle #Remote #HelioGames
SENIOR LEVEL DESIGNER (Squanch Games)
🕹 Unknown
🧠 Senior
💰 По договоренности
⏰ Full-Time
🌎 Удаленно
🦄 Описание
As a senior level designer at Squanch Games, you are in charge of making unique and memorable worlds. You’ll work on levels at all points of their creation: paper maps, white box layouts, gameplay spaces, playtesting & iteration, and final polish. Creating memorable levels is extremely important to you, and you should have a passion for level design.
At Squanch Games, we make stuff that people love; games that we want to play ourselves. We make experiences that we would like to be totally immersed in and enjoy for hours at a time, as well as shorter, crazier experiences that would be great to play with a group of friends, or possibly with your grandmother who only comes over because she is afraid you'll starve to death on your own. We are not afraid to go into unknown territory, and in fact we prefer it!
If you share these values, come join us!
🚀 Что ты будешь делать
• Use ue4 to build out well designed and functional white box layouts that also have great compositions, pacing, flow, and strong aesthetics
• Create immersive gameplay scenarios that support and enhance the core mechanics of the game
• Work closely with other teams to deliver content that meets each disciplines goals and creates a memorable experience
• Use ue4 blueprints to script advanced level functionality
• Address bugs and gameplay issues to assure a stable and polished product
• Be collaborative and humble: you know that the best work comes from a team who trust and respect each other. you strive to collaborate with others and don't care whose ideas win. best ideas win
• Play to your strengths and not be afraid to admit your weaknesses
📚 Твои скиллы
• 4 years or more of games experience
• Credit on one or more published titles
• Shipped console title is a plus!
• Advanced knowledge and experience with level editing tools and scripting (unreal engine, unity, or similar editors)
• You have experience mentoring and guiding level designers from blockout to ship
• Be comfortable with some structure and process, but willing to roll with the punches
• Good sense of aesthetics, design, colors and an eye for composition
• Intermediate knowledge of maya or other major 3d modeling program
• Very good interpersonal skills including strong communication skills and receptiveness to feedback; both verbal and written skills are required
🍪 Условия и плюшки
• Salary range: $86,500 to $130,000 depending on experience
• Health, dental & vision insurance
• Short term & long term disability insurance coverage
• Paid parental leave
• 401k and fsa
• Flexible pto and work from home policies
• Bonus to ensure a comfortable work from home setup
• Monthly snack box
🌐 Vacancy link
#UnrealEngine #GameDev #FullTime #Art #Senior #Remote #SquanchGames
MIDDLE WEAPON ARTIST (Tinybuild)
🕹 Deadside
🧠 Middle
💰 По договоренности
⏰ Full-Time
🌎 Удаленно
🦄 Описание
Мы создали более 70 игр, включая Hello Neighbor, Graveyard Keeper и Potion Craft, вместе с десятком наших студий, которые находятся в в США, ЕС, Сербии и Украине.
Ищем Senior Weapon Artist в наш проект Deadside — это хардкорный мультиплеерный сетевой шутер от первого лица с элементами выживания и открытым миром для Steam.
🚀 Что ты будешь делать
• Создание реалистичных внутриигровых моделей оружия, обвеса и боеприпасов на основе референсов, фото и концептов
• Создание скинов для оружия
📚 Твои скиллы
• Доскональное знание пайплайна разработки реалистичных моделей оружия в пакетах 3ds max или maya, photoshop и substance
• Умение работать автономно
• Умение подбирать темы для скинов оружия с учётом актуальных трендов
• Художественное чутьё
• Высокая персональная планка качества
👍 Круто, если знаешь
• Владение и использование в работе инструментария над оружием cad
🍪 Условия и плюшки
• Покрытие расходов на профессиональные курсы, конференции и т.д
• Оплачиваемые отпускные и больничные
• Две недели общих корпоративных каникул (одна летом и одна накануне нового года), когда все процессы и разработка ставятся на паузу
• Корпоративные занятия английским
• Компенсация психологической помощи
• Корпоративная техника
🌐 Vacancy link
#UnrealEngine #GameDev #FullTime #Art #Middle #Remote #Tinybuild
MIDDLE CG ARTIST / GENERALIST (Evometa)
🕹 Unknown
🧠 Middle
💰 По договоренности
⏰ Full-Time
🌎 Удаленно
🦄 Описание
We’re looking for Unreal CG Artist / Generalist - Mid to senior. You can look forward to working with an team of talented professionals, gaining professional experience and working on amazing projects! The ideal candidate will have experience in the video game industry, or an accompanying field, worked in a team environment, able to self-manage tasks.
🚀 Что ты будешь делать
• Build out levels in unreal
• Produce assets as directed by a lead or head of 3d
• Creation of a house, walls, interior according to the given architectural drawings
• Selection of suitable assets, refinement, creation of new models of the interior, furniture
• Setting up lighting, shadows, materials for a photorealistic picture of the picture
• Follow workflow pipelines and organise assets according to established guidelines
📚 Твои скиллы
• Experience with unreal engine at least 1 year, creating a good look in ue: setting up light, materials
• Over 3 years working in the 3d industry
• Proficiency with unreal, maya or blender, substance suite and photoshop
• Skill in picking up assets and existing models on the marketplace for interiors
• Effective communication in english (both written and spoken forms)
👍 Круто, если знаешь
• Experience in game development
• Experience with zbrush or houdini
🍪 Условия и плюшки
• Diverse and open-minded team of highly skilled professionals
• Full-time remote opportunity with the potential for relocation to dubai
• Well-established project management system that includes tools such as notion and jira, which have a pre-built structure to ensure efficient productivity
• Flexible payment options to meet your needs, to make sure you feel comfortable and supported
• Opportunity to try yourself in different areas of business
📨 Контакты
Our HR manager will answer all questions on Telegram at @alyoshinalyona 🙃
Or submit your resume to [email protected]
Please provide an introduction about yourself along with your portfolio/resume
#UnrealEngine #GameDev #FullTime #Art #Middle #Remote #Evometa
MIDDLE LIGHTING ARTIST (4wrath Games)
🕹 Unknown
🧠 Middle
💰 По договоренности
⏰ Contract
🌎 Удаленно
🦄 Описание
We are looking for lightning artist who can set the lightning for a already completed game scene and can adjust the weather. To ensure the scene is 100% finished.
📚 Твои скиллы
• We are looking for a experienced lightning artist that has a respectable amount of experience
📨 Контакты
Discord: 4wrath#7118
#UnrealEngine #GameDev #Contract #Art #Middle #Remote #4WrathGames
MIDDLE LEVEL ARTIST (Saber Red Square)
🕹 Unknown
🧠 Middle
💰 По договоренности
⏰ Full-Time
🌎 Удаленно
🦄 Описание
Saber Red Square — компания, разрабатывающая игровые продукты по лицензии Saber Interactive и Embracer Group. Мы запустили в разработку новый консольный проект в жанре single player racing на Unreal Engine 5.
Нам в команду нужен Level Artist, которому мы смело доверим оформление игровых уровней.
🚀 Что ты будешь делать
• Художественное оформление детализированных игровых уровней на
• Основе концептов, блокаута и оптимизационных требований
• Правка и доработка моделей объектов окружения
• Сбор, анализ и проработка фидбека
📚 Твои скиллы
• Релевантный опыт в геймдеве на аналогичной должности от 2 лет
• Наличие портфолио с примерами работ, демонстрирующими необходимые навыки
• Опыт работы с unreal engine 4/5
• Опыт создания детализированных игровых локаций и сцен
• Опыт работы с пакетами разработки арт-контента (любой пакет 3d-моделирования, photoshop)
• Умение читать схемы и фотоматериалы, внимание к деталям
• Понимание правил композиции, художественный вкус
👍 Круто, если знаешь
• Художественное или профильное образование
• Опыт проектирования игровых уровней (грейбокс, вайтбокс)
• Базовые навыки настройки освещения
• Опыт работы с системами контроля версий (git/svn/perforce)
🍪 Условия и плюшки
• Официальное оформление
• Белая заработная плата
• Медицинское страхование
• Корпоративный английский в skyeng
• Возможность работать как в одном из наших офисов, так и удаленно
• Коллектив крутых специалистов, готовых делиться опытом
🌐 Vacancy link
#UnrealEngine #GameDev #FullTime #Art #Middle #Remote #SaberRedSquare
MIDDLE GAME DEVELOPER (Social Quantum)
🧠 Middle
💰 По договоренности
⏰ Full-Time
👔 Офис (🇷🇺 Russia / Saint Petersburg, Moscow)
🦄 Описание
Social Quantum — один из крупнейших разработчиков мобильных игр в СНГ и Восточной Европе. В нашей команде более 300 специалистов, работающих в Москве, Санкт-Петербурге, Иваново, Киеве и Дублине. Каждый продукт компании — вызов для команды, попытка превзойти себя и возможность задать новый уровень для индустрии.
Мы уверенно смотрим в будущее и хотим менять его, создавая проекты нового уровня на движке Unreal Engine. Сейчас в арсенале компании два новых проекта, где есть место для лучших профессионалов российского и зарубежного геймдева.
🚀 Что ты будешь делать
• Разработкой и тестированием игровых механик
• Проектированием архитектуры проекта
• Поддержкой и контролем качества существующего кода
• Разработкой сетевой части проекта (dedicated server)
• Оптимизацией производительности
• Тесным взаимодействием с командами арта, гейм дизайна, бекенда
📚 Твои скиллы
• Отличное знание unreal engine
• Отличное знание c++ 11/14
• Опыт разработки многопользовательских игр
• Опыт разработки на unreal engine от 2х лет
• Наличие законченных проектов
🍪 Условия и плюшки
• Прокачай скиллы: на новых проектах высокая планка качества и множество вызовов
• Используй пространство по максимуму: у нас комфортные офисы с мощной техникой, удобной дизайнерской мебелью, игровыми и зонами отдыха
• Выбери комфортный темп: в компании удобный рабочий график с гибким началом рабочего дня
• Позаботимся о здоровье: оформим дмс, включающий стоматологию и лучшие клиники
• Компенсируем спорт, профильное обучение и изучение английского языка
• Организуем релокацию: наши менеджеры помогут с документами и материальной стороной вопроса, поэтому смело откликайтесь на понравившуюся вакансию в другом городе
🌐 Vacancy link
#UnrealEngine #GameDev #FullTime #Code #Middle #Office #SocialQuantum
JUNIOR TECHNICAL ARTIST (Saber Red Square)
🕹 Unknown
🧠 Junior
💰 По договоренности
⏰ Full-Time
🌎 Удаленно
🚀 Что ты будешь делать
• Загрузка новых и реимпорт уже имеющихся ассетов в проект с корректировкой и настройкой, с соблюдением всех требований
• Проверка ассетов (текстур, материалов, моделей) на визуальные несоответствия (некорректный pbr, ломаные края, материалы и т.д.)
• Поддержание в актуальном состоянии документации о правилах хранения и технических требованиях ассетов в рамках структуры проекта
• Участие в поддержании порядка в арт-контенте в проекте
• Подготовка демонстрационных сцен ассетов и материалов
• Создание и настройка материалов, работа с шейдерами
• Поддержка и консультация отделов по вопросам расположения, технических настроек, нейминга ассетов в проекте
📚 Твои скиллы
• Релевантный опыт работы в роли technical artist в gamedev-индустрии или смежной отрасли от года
• Понимание пайплайна моделирования и текстурирования 3д-ассетов
• Опыт сборки и настройки материалов в unreal engine 4/unity3d
• Базовое владение одним из пакетов maya/blender/3dsmax (или аналогичным)
• Навыки работы с системами контроля версий (git/svn/perforce)
• Базовые знание adobe photoshop или аналогичных пакетов
• Базовое понимание pbr пайплайнов производства игровых ассетов для современных платформ
• Желание изучать новые технологии и развиваться
👍 Круто, если знаешь
• Опыт работы на должности контент-менеджера
• Опыт работы с jira, confluence, jenkins, etc
• Опыт работы с blueprints
• Опыт работы с кат-сценами
• Опыт работы с оптимизацией под пк и консоли
🍪 Условия и плюшки
• Официальное оформление
• Белая заработная плата
• Медицинское страхование
• Корпоративный английский в skyeng
• Возможность работать как в одном из наших офисов, так и удаленно
• Коллектив крутых специалистов, готовых делиться опытом
🌐 Vacancy link
#UnrealEngine #GameDev #FullTime #Code #Art #Junior #Remote #SaberRedSquare
3D MOTION DESIGN TECH LEAD (Playkot)
💰 По договоренности
⏰ Full-Time
🌎 Удаленно || 👔 Офис (🇷🇸 Serbia)
🦄 Описание
Во вселенной наших игр 48 миллионов игроков. Как собрать, удержать и увеличить такую аудиторию? Создать захватывающую игру — это только полдела, нужно ещё и выгодно её показать.
Команде маркетинга нужен 3D Motion Design Tech Lead — увлечённый своим делом человек, который будет создавать яркий и цепляющий контент для соцсетей, делать обзоры новых фич в играх, а также совместно с продюсерами генерировать идеи и анализировать рынок. Если вы работаете с 3D-инструментами, знакомы с игровыми движками и умеете создавать крутые видеоролики, присоединяйтесь к нашей команде!
🚀 Что ты будешь делать
• Создание видеороликов, кат-сцен и синематиков на unreal engine
• Импорт, адаптацию и настройку различного контента в ue
• Настройку пост-процессов, освещения и цвета в сценах
• Создание финальных анимаций объектов сцен, персонажей и камер
• Настройку анимации спецэффектов, систем частиц и пост-процессов
• Верстку, анимацию и настройку элементов ui для роликов
• Работу над улучшением визуального качества креативов совместно с командой
• Актуализацию и обновление рабочей документации по мере разработки новых продакшн-фич и инструментов
• Наставничество и передачу опыта работы команде
• Оценку и развитие команды синематик-артистов совместно с менеджером
• Оценку времени выполнения задач и участие в предпродакшене будущих роликов
📚 Твои скиллы
• Уверенное владение unreal engine в контексте работы с синематиками (sequencer, take recorder, mrq и т.д.)
• Владение 3d-пакетом (maya, blender) для базового моделирования и доработки ассетов под художественные задачи
• Умение работать со светом, стилизацией, настройкой материалов и постпроцессоров
• Создание и редактирование систем эффектов
• Понимание принципов режиссуры и монтажа, а также оптимальных пайплайнов для получения достаточного результата
• Владение пакетом программ adobe cc (или любым другим софтом для пост-продакшна и монтажа)
🍪 Условия и плюшки
• Возможность работать из любой точки мира или в нашем офисе в сербии
• Релокационный пакет и помощь с оформлением документов и внж
• Достойную зарплату — раз в полгода анализируем рынок и пересматриваем сумму в зависимости от результатов
• Сохранение 100% зарплаты на период больничных и отпусков
• Привычные 28 дней отпуска, а по желанию российский календарь с длинными праздниками, даже если вы живёте в другой стране
• Всё для роста и развития: удобные инструменты, современные технологии, новые зоны ответственности и эпичная команда, готовая делиться знаниями
• Открытую статистику, в том числе и по заработкам наших игр
• Легкость в принятии решений — мы против бюрократии
• Профессиональное обучение, внутренние митапы, участие в конференциях, скидки на изучение английского языка и консультации психолога
• Культурный отдых: киберспорт, квесты, игры в дискорде, dnd, большие праздники и просто чаепития в онлайне — расстояние не помеха
🌐 Vacancy link
#UnrealEngine #GameDev #FullTime #Remote #Office #Playkot
CLIENT TECH LEAD (Gyre Rig)
🕹 Unknown
💰 From 6,000$ net / month
⏰ Full-Time
🌎 Удаленно
🦄 Описание
Gyre Rig - игровая студия, специализирующаяся на разработке высококачественных и увлекательных мобильных игр. С помощью талантливой команды разработчиков, художников, сценаристов и геймдизайнеров, Gyre Rig стремится создавать уникальный захватывающий игровой опыт для пользователей по всему миру. Мы уделяем внимание деталям, творчеству и придерживаемся самых высоких стандартов в создании наших продуктов.
Мы ищем к себе в команду талантливого Client Tech Lead с успешным опытом запуска мобильных проектов и игровым бэкграундом.
Мы стремимся найти человека, обладающего с одной стороны глубокой технической экспертизой и знанием рынка игр, а с другой развитыми управленческими софт скилами. Вам предстоит управлять и масштабировать команду из 5+ человек технического отдела, проводить RnD и определять техническое направление компании и ее продуктов.
📚 Твои скиллы
• Подтвержденный опыт запуска мобильных игровых продуктов с нуля (портфолио)
• Опыт работы в качестве client tech lead/lead client developer/cto от 3х лет
• Хорошее знание c#, понимание принципов ооп
• Опыт работы с игровыми движками unity/unreal engine
• Знание паттернов проектирования и умение применять их практике
• Понимание взаимодействия "клиент-сервер"
• Лидерские качества: умение мотивировать команду, обучать и развивать сотрудников, помогать им эффективно работать вместе
🍪 Условия и плюшки
• Зарплатная вилка от 6000usd+
• Полностью удаленная работа
• Гибкое начало рабочего дня
• 100% оплата больничных
• Свобода решений и отсутствие микроменеджмента
• Регулярный пересмотр заработной платы
• Дополнительные несколько больничных дней без больничного листа
• Мы применяем реферальную бонусную систему и будем готовы выплатить бонус за успешную рекомендацию кандидата на вакансию
🌐 Vacancy link
#UnrealEngine #GameDev #FullTime #Remote #GyreRig
JUNIOR/MIDDLE 3D CHARACTER ANIMATOR (Saber Red Square)
🕹 Unknown
🧠 Junior/Middle
💰 По договоренности
⏰ Full-Time
🌎 Удаленно
🦄 Описание
Saber Red Square — компания, разрабатывающая игровые продукты по лицензии Saber Interactive и Embracer Group. Мы запустили в разработку новый консольный проект – Single Player Racing на Unreal Engine 5.
Нам в команду нужен 3D Character Animator, которому мы смело доверим анимацию персонажей на данном проекте.
🚀 Что ты будешь делать
• Работа с motion capture данными, cleaning/чистка под игровые требования
• Анимация персонажей руками с нуля под игровые требования (keyframe
• Animation)
• Анимация персонажей игры для кат-сцен
• Анимация мимики, эмоций, лип-синк
• Участие в разработке и совершенствовании анимационного пайплайна
📚 Твои скиллы
• Релевантный опыт в gamedev-индустрии
• Наличие анимационного портфолио
• Владение autodesk maya
• Rigging, skinning персонажей, одежды, волос, лица
👍 Круто, если знаешь
• Понимание основ топологии, моделинга и развертки модели
• Навыки работы с физикой волос и одежды
• Опыт работы с анимациями в движке ue4, ue5
• Навыки работы с blueprint-ами в unreal engine
🍪 Условия и плюшки
• Официальное оформление
• Белая заработная плата
• Медицинское страхование
• Корпоративный английский в skyeng
• Возможность работать как в одном из наших офисов, так и удаленно
• Коллектив крутых специалистов, готовых делиться опытом
🌐 Vacancy link
#UnrealEngine #GameDev #FullTime #Art #Junior #Middle #Remote #SaberRedSquare
MIDDLE GAME DESIGNER (The Last Fall)
🕹 Unknown
🧠 Middle
💰 15$ per hour
⏰ Full-Time
🌎 Удаленно
🦄 Описание
The Last Fall offers a dynamic and immersive world inspired by Dante's masterpiece, filled with unpredictable social interactions, epic boss fights, and legendary loot to uncover.
TLF mixes: exploring, PvP, looting & extracting a'la Tarkov or Hunt: Showdown with socialising, slaying mobs and bosses (PvE), doing quests, housing and trading a'la your typical MMOs.
We are looking for a creative and dedicated individual with a deep understanding of game design principles, a strong passion for storytelling, and an ability to thrive in a fast-paced environment.
As a Game Designer for "The Last Fall," you will be responsible for shaping the player experience, working closely with a small, multidisciplinary team to bring our project to life.
🚀 Что ты будешь делать
• Create detailed design documentation, including game mechanics and level layouts
• Collaborate with the team members to define the overall vision and core gameplay mechanics for "the last fall."
• Design engaging game systems, levels, and encounters that support the game's vision and provide an immersive player experience
• Participate in regular playtesting sessions to gather feedback, identify issues, and iterate on the design
• Maintain a deep understanding of industry trends and best practices, ensuring that "the last fall" stays relevant and innovative
📚 Твои скиллы
• Self starter
• Computer games enjoyer
• Proficient in preparing high-quality game design documentation
• Participated in at least one successful, shipped project
• Ability to work independently and collaboratively within an international, multidisciplinary team
• Strong problem-solving and critical-thinking skills
• Preferably 2 years of professional experience in game design, preferably with a focus on narrative-driven games
• A strong portfolio showcasing your design skills and creative thinking
• Excellent written and verbal communication skills
👍 Круто, если знаешь
• Bachelor's degree in game design, interactive media, or a related field
• Proficiency in game design tools such as unreal engine, or similar platforms
• Experience working on story-driven adventure games
• Knowledge of philosophy and religious studies
🌐 Vacancy link
#UnrealEngine #GameDev #FullTime #Art #Middle #Remote #TheLastFall
MIDDLE VFX ARTIST (Tinybuild)
🧠 Middle
💰 По договоренности
⏰ Full-Time
🌎 Удаленно
🦄 Описание
tinyBuild - международная компания, которая занимается паблишингом и разработкой видео игр с 2011 года. Мы фокусируемся на создании долгосрочных франшиз, которые охватывают не только видео игры, но и другие медиа форматы.
Мы создали более 70 игр, включая Hello Neighbor, Graveyard Keeper и Potion Craft, вместе с десятком наших студий, которые находятся в в США, ЕС, Сербии и Украине.
Ищем VFX Artist, который будет создавать VFX для боёвок, окружения, катсцен в Unreal Engine 5 и внешних пакетах для новой мультиплатформенной синглплеерной action RPG игры Be: Brave! Проект на этапе пре-продакшена.
🚀 Что ты будешь делать
• Создание vfx для боевок, окружения и катсцен в unreal engine 5 и внешних пакетах
• Тесное взаимодействие с арт-командой и техническим художником для поддержания единого стиля и технических характеристик всех vfx в проекте
📚 Твои скиллы
• Опыт работы на позиции vfx artist в игровой индустрии более двух лет
• Опыт работы с ue4/5 более двух лет
• Опыт работы с cascade и niagara
• Умение создавать материалы для vfx в ue4/5
• Знание пайплайна создания 3d-графики — от моделирования до интеграции и настройки в ue4/5
• Знание любого из 3d-пакетов на выбор: blender, autodesk maya, autodesk 3ds max
• Умение работать в любом из 2d-пакетов (photoshop, etc)
• Понимание особенностей оптимизации игровых эффектов под различные платформы
👍 Круто, если знаешь
• Способность создавать и предлагать новые технические и художественные решения
• Опыт работы с houdini
• Опыт создания и работы с hand paint материалами и эффектами
🍪 Условия и плюшки
• Покрытие расходов на профессиональные курсы, конференции и т.д
• Возможность работать удаленно / при желании - релокейт. компания покрывает релокационные траты
• Оплачиваемые отпускные и больничные
• Две недели общих корпоративных каникул (одна летом и одна накануне нового года), кроме отпускных, когда все процессы и разработка ставятся на паузу
• Корпоративные занятия английским
• Компенсация психологической помощи
• Корпоративная техника
🌐 Vacancy link
#UnrealEngine #GameDev #FullTime #Art #Middle #Remote #Tinybuild
SENIOR VR GAME DEVELOPER (CM Games)
🕹 Unknown
🧠 Senior
💰 По договоренности
⏰ Full-Time
🌎 Удаленно
🦄 Описание
We are CM Games, an independent game developer. The company was founded in 2010 and is based in Tallinn. Our mission is to give exciting emotions to players and be a great home for world-class talents.
We are looking for a Senior Unreal Engine Developer in our VR Team focusing on the development of VR projects in the suspense/survival category. A successful candidate will work on the sequel to Into the Radius, our VR title. It is a post-apocalyptic survival shooter in a mysterious open world full of surreal landscapes and dangerous anomalies.
Our portfolio also includes Nitro Nation VR, a premium virtual reality race currently being prepared for release in Early Access, and Let It Boom, a cartoon fun game on smashing different structures.
🚀 Что ты будешь делать
• Update the code base and architecture
• Rewrite and create blueprint solutions
• Optimize component performance
• Introduce new features
📚 Твои скиллы
• 5+ years of experience with unreal engine 4+ with c++ and blueprints
• Interest in the vr market as a player and developer
• Ability to correctly estimate deadlines for major tasks and make sure they are completed on time
• Ability to justify your point of view to other experienced developers and negotiate with colleagues from other areas
• B2 level of english or higher
👍 Круто, если знаешь
• Expertise in creating and developing ai (behavior tree)
• Experience with unreal animation and physics subsystem, unreal build pipeline, unreal game modding
• Test automation experience
• Experience with perforce
• 1+ running project in portfolio (as a developer)
🍪 Условия и плюшки
• Work in a game studio, ranked three times by pocketgamer as one of the top 50 developers
• Exciting and ambitious tasks
• Opportunity to influence not only technical decisions, but the game in general
• Flexible work schedule
• Professional community within the company to share ideas and experience
• Culture of openness, transparency and common sense
• Great hardware, vhi, english courses, psychological consultations, and birthday gifts
🌐 Vacancy link
#UnrealEngine #GameDev #FullTime #Code #Senior #Remote #CmGames
MIDDLE/SENIOR LEVEL DESIGNER (Игро Тэк)
🕹 Unknown
🧠 Middle/Senior
💰 По договоренности
⏰ Full-Time
👔 Офис (🇧🇾 Belarus / Minsk)
🦄 Описание
Компания «Игро Тэк» является независимой белорусской компанией-разработчиком игровых проектов. Компания участвует в разработке PC и консольных игр AAA-уровня совместно с международной компанией My.Games.
В связи с расширением штата приглашаем присоединиться к нашей команде Дизайнера игровых локаций / Level Designer (middle/senior).
🚀 Что ты будешь делать
• Созданием и развитием своих идей от геймплейных схем до финальной реализации и оптимизации
• Разработкой pve и pvp-локаций для многопользовательских игр, используя игровые движки cryengine и unreal engine
• Настройкой игровой логики, работой с анимациями и скриптовыми сценами внутри карт
• Подготовкой и организацией внутренних плейтестов, подготовкой отчётов
• Взаимодействием с дизайнерами, художниками и другими разработчиками
• Координацией работ и обеспечением взаимодействия внутри команды
• Исследованием отзывов о продукте для выявления точек улучшения дизайна уровней
📚 Твои скиллы
• Опыт работы в игровой индустрии от 2 лет
• Участие в разработке игровых проектов на должности дизайнера уровней от 1 года
• Опыт работы над проектами для пк/консолей
• Широкий кругозор в игровой индустрии, понимание специфики жанров и богатый игровой опыт
• Навыки работы с редакторами игровых движков cryengine, unreal engine и т. д
• Логический подход с высоким уровнем внимания к деталям
• Умение работать в команде, коммуникабельность
• Самоорганизация, высокий уровень трудовой дисциплины и желание развиваться
👍 Круто, если знаешь
• Любовь к играм (рс и мобильным)
• Богатый игровой опыт в 3d-шутерах
• Опыт работы на позиции гейм-дизайнера
• Опыт скриптования уровней, внутриигровых событий и механик
• Опыт управления командой, понимание принципов руководства
• Опыт обучения и курирования новых сотрудников
🍪 Условия и плюшки
• Участие в разработке aaa-проектов
• Гибкий график работы
• Содействие в профессиональном и карьерном развитии
• Работу в бц «sky towers» (ст.метро кунцевщина)
📨 Контакты
Каролина
+375 (33) 6600325
[email protected]
#UnrealEngine #GameDev #FullTime #Art #Middle #Senior #Office #ИгроТэк
SENIOR MATERIAL ARTIST (МАГ Девелопмент)
🧠 Senior
💰 По договоренности
⏰ Full-Time
🌎 Удаленно || 👔 Офис (🇷🇺 Russia / Moscow, Novosibirsk, Tomsk)
🦄 Описание
Мы делаем игру в жанре MMOFPS с элементами RPG в sci-fi сеттинге. Прототип уже сделан, поэтому перешли на следующий этап разработки и расширяем команду.
Ищем талантливого Material Artist для создания высококачественных материалов и текстур для использования в Unreal Engine. Кандидат должен иметь опыт работы в игровой индустрии и уметь создавать реалистичные, эффектные и эстетически привлекательные материалы.
Работать можно дистанционно или в одном из наших основных офисов в Москве (Москва-Сити), Новосибирске (БЦ Речной вокзал) или Томске (Инструментальный 51а).
🚀 Что ты будешь делать
• Создание качественных материалов и текстур для игровых объектов с использованием unreal engine
• Разработка процедурных материалов и текстур
• Сотрудничество с художниками и 3d-моделлерами для создания непревзойденной игровой графики
• Оптимизация материалов и текстур для обеспечения высокой производительности и эффективности
• Создание документации по материалам и требованиям к ним на проекте
• Использование фотограмметрии для создания текстур и материалов (опыт приветствуется)
• Работа с другими членами команды для обеспечения соответствия высоким стандартам качества
📚 Твои скиллы
• Опыт работы в игровой индустрии не менее 2 лет
• Знание unreal engine и основных принципов создания материалов и текстур для игр
• Умение создавать процедурные материалы и текстуры
• Опыт работы с программами для создания текстур, такими как: substance designer и substance painter, quixel mixer, zbrush
• Опыт работы с фотореалистичными материалами и текстурами
• Отличные навыки визуального анализа и способность создавать эстетически привлекательные материалы и текстуры
• Опыт работы с фотограмметрией (будет плюсом)
• Наличие портфолио - обязательно
🍪 Условия и плюшки
• Трудоустройство по тк рф, полную занятость, белую зарплату
• Регулярное повышение зарплаты с ростом скиллов и по результатам работы
• Дмс после 3х месяцев работы
• Гибкий старт рабочего дня
• Формат работы на выбор: из дома или из офиса
• Работу без kpi и тайм-трекингов
• Современное рабочее место, как на картинках
• Полную оплату обучения
• Удобный офис с пространствами для отдыха, приёма пищи, кофемашинами и плюшками
• Компенсацию половины твоих трат на спорт
• Стильный корпоративный мерч и библиотеку с нужными книгами
• Корпоративное такси в холода или если засиделся в офисе
📨 Контакты
Мельник Алексей,
telegram @amelnik91[email protected]
#UnrealEngine #GameDev #FullTime #Art #Senior #Remote #Office #МагДевелопмент
INTERN PERFORMANCE QA ENGINEER (Saber Interactive)
🕹 Unknown
🧠 Intern
💰 По договоренности
⏰ Full-Time
👔 Офис (🇷🇺 Russia / Saint Petersburg)
🦄 Описание
Привет! Мы международная игровая студия Saber Interactive! Мы занимаемся разработкой видеоигр на различные платформы уже 20 лет, скорее всего, вы знакомы с нашими проектами: Quake Champions, Inversion, Timeshift, Halo, NBA Playgrounds, MudRunner, World War Z!
Мы никогда не были студией одного проекта, мы всегда развиваемся и всегда открыты для нового.
Приглашаем присоединиться к нашей команде профессионалов в качестве Performance QA Engineer (Intern).
🚀 Что ты будешь делать
• Тестирование программного обеспечения
• Выявление ошибок
• Составление отчетов о найденных ошибках
• Работа с баг-трекинговой системой
📚 Твои скиллы
• Базовая компьютерная грамотность
• Знание компьютерного железа, умение собирать различные конфигурации пк без инструкции
• Знание английского языка от уровня intermediate
• Упорство и внимание к деталям
• Общее понимание работы тестировщика
• Богатый опыт прохождения игр (pc, xbox, ps4)
👍 Круто, если знаешь
• Знакомство с системами контроля версий
• Знакомство с unity или unreal engine
🍪 Условия и плюшки
• Интересную работу в динамично развивающейся международной компании
• Участие в амбициозных проектах
• Профессиональный рост и развитие
• Дружный молодой коллектив
• Оформление по тк
• Корпоративную скидку в фитнес-клуб/бассейн
• Бесплатное обучение английскому языку
• Дмс
• Оплата больничных в 100% размере
• Срочный трудовой договор
• Стандартная рабочая неделя (полный рабочий день)
• Офисный формат работы (г. санкт-петербург, м. удельная)
ℹ️ Полезная информация
Резюме и тестовые задания на данную вакансию рассматриваются до 2 недель!
🌐 Vacancy link
#UnrealEngine #GameDev #FullTime #Code #Intern #Office #SaberInteractive
MIDDLE TECH ARTIST (Игро Тэк)
🕹 Unknown
🧠 Middle
💰 По договоренности
⏰ Full-Time
👔 Офис (🇧🇾 Belarus / Minsk)
🦄 Описание
Компания «Игро Тэк» является независимой белорусской компанией-разработчиком игровых проектов. Компания участвует в разработке PC и консольных игр AAA-уровня совместно с международной компанией My.Games.
В связи с расширением штата приглашаем присоединиться к нашей команде Технического Художника / Tech Artist с опытом работы в геймдеве от 2 лет.
🚀 Что ты будешь делать
• Разработкой и улучшением технологий для оптимизации работы художников
• Разработкой новых и оптимизацией имеющихся процессов производства игровых карт и контента
• Поиском решений для оптимизации и повышения производительности
• Созданием инструментов / скриптов для 3ds max / maya
📚 Твои скиллы
• Свободное владение пакетами для создания 3d-графики (maya, 3ds max, zbrush) и пакетами 2d-графики (photoshop)
• Опыт работы с современными игровыми движками
• Понимание полного процесса создания 3d объектов в играх
• Понимание технических ограничений при создании контента для игровых движков
• Базовые знания о составе и цвете
• Понимание render-технологий и шейдеров
• Умение работать в команде, коммуникабельность
• Высокую работоспособность, дисциплинированность, исполнительность
• Быструю обучаемость, умение самостоятельно разбираться с новыми задачами
👍 Круто, если знаешь
• Техническое образование
• Портфолио с 3d-объектами с оптимизированной топологией и рендер-работа с художественным освещением
• Опыт работы с cryengine и unreal engine
• Опыт написания шейдеров
• Навыки программирования и скриптования (с++, python)
• Опыт в текстурировании, настройке освещения и визуализации
🍪 Условия и плюшки
• Участие в разработке aaa-проектов
• Гибкий график работы
• Содействие в профессиональном и карьерном развитии
• Работу в бц «sky towers» (ст.метро кунцевщина)
📨 Контакты
Анисимова Юлия Сергеевна
+375 (33) 6115437
[email protected]
#UnrealEngine #GameDev #FullTime #Art #Middle #Office #ИгроТэк