Исследование DFC Intelligence: аудитория пользователей видеоигр в мире достигла 3,7 млрд человек #habr
https://habr.com/ru/news/729130/Tags: Игры и игровые консоли, Статистика в IT, Исследования и прогнозы в IT, игры, видеоигры, геймеры, игроки, аудитория, статистика
Аудитория пользователей видеоигр в мире достигла 3,7 млрд человек (почти половина населения Земли), следует из отчёта аналитической компании DFC Intelligence. Исследователи указывают, что 90% из...