Yet another UDP transport #habr
https://habr.com/ru/articles/752730/Tags: C++, Сетевые технологии, Разработка под Linux, Разработка под Windows, Разработка для интернета вещей, c++, udp, tcp, network, protocols, transport, crossplatform, nat
Author: novemix
Приветствую всех! В этом посте представлен обзор написанной мной кроссплатформенной C++ библиотеки tubus реализующей транспортный протокол поверх UDP. Целевая аудитория C++ разработчики сетевых...
У многих исследователей на уме только один вопрос: как монетизировать опубликованную ими исследовательскую работу. Откровенно говоря, как только исследовательская работа публикуется на конференциях...
История одного испытательного срока или «Вы приняты, но не приняты» #habr
https://habr.com/ru/articles/752746/Tags: Удалённая работа, работа за границей, работа в it, работодатель, испытательный срок, зарплата
Author: shake_shake1
Предыстория Привет, Хабр! Для начала представлюсь. Меня зовут Павел, я работаю фронтенд-разработчиком с 2019 года, пишу на Vue и React. Оправившись после шока от 24.02.2022, мы с семьёй решили уехать...
X (Twitter) отобрала дескриптор @@premium и переименовала подписку Twitter Blue в X Premium #habr
https://habr.com/ru/news/752740/Tags: Социальные сети и сообщества, Управление продуктом, Управление сообществом, Монетизация веб-сервисов, x, twitter, premium, подписка, дескриптор
Компания X (Twitter) отобрала дескриптор @premium , который принадлежал не особо активному пользователю с 2011 года, и переименовала подписку Twitter Blue в X Premium. Ранее доступ к...
Черновик этой статьи накидал еще на карантине, но, как всегда, все легло в долгий ящик. Помню засомневался тогда, что искушенной публике Хабра, вероятно, уже наскучила тема ностальгических терзаний...
Космическая компания Astra уволила 25% работников из-за финансовых проблем #habr
https://habr.com/ru/news/752734/Tags: Космонавтика, IT-компании, Управление персоналом, Финансы в IT, astra, astra space, увольнения, сокращения, сокращения штата, сша, частный космос, ракетные двигатели, сокращение расходов
Американская космическая компания Astra уволила 25% сотрудников с начала квартала и перевела 50 инженеров и производственный персонал в другие отделы из-за финансовых проблем. Перераспределение...
Представлен робот, который может чистить солнечные батареи без воды #habr
https://habr.com/ru/news/752732/Tags: Энергия и элементы питания, Экология, Робототехника, Разработка робототехники, италия, солнечная энергетика, солнечная энергия, солнечные батареи, солнечные панели, роботы, мойка, чистка
Итальянский гигант в области возобновляемых источников энергии Enel Green Power и сицилийский роботизированный стартап Reiwa разработали робота, который автоматически очищает солнечные панели без...
OpenAI внедрит новые функции ChatGPT для улучшения взаимодействия с пользователями #habr
https://habr.com/ru/news/752728/Tags: Искусственный интеллект, Управление разработкой, openai, chatgpt, gpt-4, чат-бот, искусственный интеллект, обновления, подсказки, горячие клавиши, файлы, беседа
OpenAI объявила об обновлениях чат-бота ChatGPT, направленных на улучшение взаимодействия с пользователем. Их внедрят в течение следующей недели. Так, ChatGPT начнёт использовать модель GPT-4 по...
Как не отвлекаться? Почему я облажался на фрилансе #habr
https://habr.com/ru/articles/752726/Tags: Фриланс, Удалённая работа, фриланс, коуч, эффективность работы, эффективность, hr, психология
Author: Kirkickiy
Около 8 лет я работал на фрилансе, основная сфера деятельности SMM и сценарии к youtube роликам. Оглядываясь назад, понимаю, что за 8 лет я не стал крутым специалистом в своей сфере, да и денег...
Как создавалась Metroid #habr
habr.com/ru/comp…s/752716Tags: Блог компании Timeweb Cloud, Читальный зал, Игры и игровые консоли, timeweb_статьи_выходного_дня, Metroid, игры, Зельда, Марио, Чужой, Space Hunter, Nintendo, Wii, NES, Самус, Castlevania, Street Fighter, Tomb Raider
Author: GeeksCat
Вышедшая в 1986 году Metroid разогрела интерес геймеров еще в момент своего анонса. Поистине революционная игра жанра action-adventure перевернула представление об аркадных играх и задала тренд на...
[Перевод] Новый алгоритм нашёл первый «потенциально опасный» для Земли астероид #habr
https://habr.com/ru/articles/752686/Tags: Астрономия, Научно-популярное, астероиды, опасность, земля, околоземные объекты, обсерватория веры рубин
Author: SLY_G
Алгоритм обнаружения астероидов, предназначенный для поиска околоземных астероидов в рамках предстоящего десятилетнего обзора ночного неба обсерватории имени Веры К. Рубин, выявил первый...
Волшебство Drag And Drop: Как динамические дашборды делают жизнь проще. Часть 1. Описание и мотивы #habr
https://habr.com/ru/articles/752684/Tags: JavaScript, Node.JS, TypeScript, Разработка веб-сайтов, dashboard, drag and drop, bff, dinamic elements, adminpanel, javascript, typescript, dinamic data
Author: nikitapaparimskiy
Всем привет :) Я Никита, уже больше 4 лет занимаюсь фронтендом, погружаюсь в инфраструктуру и кайфую от IT мира и комьюнити около веба, частенько читаю Хабр и решил попробовать написать сам. Решил...
Эта статья носит исключительно образовательный характер. Автор не несет ответственности за любые последствия ее прочтения. Данная статья является переводом и ведется со слов автора. Оригинал тут ....
Привет, Хабр! Меня зовут Михаил Фандуберин, я Product Owner, отвечающий за авторизацию и онбординг в онлайн-кинотеатре KION. Авторизация и онбординг — один из важнейших этапов воронки вовлечения...
От «мяу» до «вау»: как коты покорили людей, а котомемы захватили Интернет #habr
habr.com/ru/comp…s/752634Tags: Блог компании RUVDS.com, Научно-популярное, Социальные сети и сообщества, Читальный зал, ruvds_статьи_выходного_дня, мемы, интернет-культура, мемоизация
Author: Erwinmal
В конце июля питонисты со всей страны съехались в Москву, чтобы побывать на самой масштабной, но душевной конференции для python-разработчиков: PyCon Russia. Держите отчет о том, как это было. ...
С развитием игровой индустрии и ее ориентацией на консоли, геймпады все больше становятся стандартными устройствами ввода и для ПК. Кроме того, игровые контроллеры могут использоваться для управления...
Всем привет! В этой статье я бы хотел рассказать свой опыт создания липких заголовков или Sticky Header с использованием SwiftUI (в дальнейшем SUI ). Мы сделаем с вами такой кастомный хедер, а так же...