Канал в Telegram, где мы транслируем последние новости об играх, кино и науке.
Вы всегда будете в курсе событий — старые новости можно прочитать оффлайн, а информация о новых будет отображаться в виде пуш-уведомлений, если вы забудете их отключить, или п
- Apple удалила из китайского App Store 39 тысяч приложений, потому что у них ещё нет рейтинга по новой китайской системе ISMN. Скорее всего, игры быстро вернут, когда они получат рейтинг. Среди затронутых игр Assassin's Creed Identity и NBA 2K20 (bit.ly/3ofizjv) - Открылась запись на бета-тест изометрического роглайт-шутера ROGUE SHIFT (bit.ly/38cHBdv) - Epic Games до конца 7 января бесплатно раздаёт в своём магазине экономическую стратегию Jurassic World Evolution - Зимняя распродажа в Steam закончится сегодня в 9 вечера по Москве - MMORPG Runescape вчера исполнилось 20 лет, и её продолжат обновлять в 2021 - 2 января Steam установил новый рекорд одновременно играющих пользователей — 25 миллионов. Год назад рекорд был 18 миллионов
Сайт ModDB ежегодно проводит голосование за лучшие моды года, а в 2020 — в трёх номинациях: лучшие моды по версии пользователей, лучшие моды по версии редакторов сайта и самые ожидаемые моды по версии пользователей. Привели результаты во всех номинациях.
Названы победители ежегодной премии Steam за 2020:
- Игра года — Red Dead Redemption 2 - Игра года в виртуальной реальности — Half-Life: Alyx - Любимое дитя: лучшая поддержка игры на протяжении нескольких лет — Counter-Strike: Global Offensive - Друг познаётся в игре: лучшая многопользовательская игра — Fall Guys: Ultimate Knockout - Самый инновационный геймплей — DEATH STRANDING - Лучшая игра с выдающимся сюжетом — Red Dead Redemption 2 - Лучшая игра, которая вам не даётся — Apex Legends - Выдающийся визуальный стиль — Ori and the Will of the Wisps - Лучший саундтрек — DOOM Eternal - Устройтесь поудобней: лучшая игра для отдыха — The Sims 4
Игры для премии выбирают пользователи: сначала номинируют претендентов для каждой номинации, а затем голосуют за один из пяти популярнейших вариантов. При этом Steam даёт голосовать только за игры, появившиеся в сервиса за период с декабря прошлого года по ноябрь текущего: для премии 2020 года это период с декабря 2019 по ноябрь 2020. Не считая номинацию «Любимое дитя».
0:00 — Разогрев 3:25 — Начало 4:05 — Игры года Тимура Абдрахимова 14:05 — Игры года Евгения Рамазанова 30:15 — Игры года Ивана Назаренко 41:58 — Подитог 44:06 — Индустриальные итоги 59:45 — Итоги издания 1:06:55 — Завершение
Если вы пропустили онлайн-запись подкаста об итогах года, можете послушать её в аудио. Подкаст загружен на все стандартные площадки наших подкастов.
Мы обсудили итоги игр, индустрии и издания. Подкаст записан онлайн, поэтому есть лишние звуки и шумы. Страница на сайте: https://thebatya.com/batyapedia/2020/
Ищите подкаст theBatya TALK на 10 платформах: ВКонтакте, Apple Podcasts, Google Podcasts, Anchor, Breaker, Overcast, RadioPublic, Pocket Casts, Spotify и Яндекс.Музыка.
Хотите рассказать интересное или важное об индустрии и играх — пишите на [email protected]
Дизайнер Максим Насикан взял огромное интервью у 12 авторов Maui Mallard, классического экшен-платформера 1995-1996 годов и первого проекта Disney Interactive.
Интервью делали 2,5 месяца, оно содержит 130 тысяч символов прямой речи и 200 неизвестных ранее изображений, включая скетчи, документы и слайды.
Первая часть вышла сегодня, вторая выйдет в ближайшие дни в сообществе Donald in Maui Mallard Cold Shadow.
Каждый год бывает сложным по разным причинам, но 2020 — наш новый фаворит. Он напрямую повлиял на мир и косвенно на нашу работу: некоторые интервью не были взяты, а материалы — написаны. Один из редакторов даже застрял в Японии и в течение года дважды переболел Covid-19 в лёгкой форме.
Но были достижения. Мы стали первым русскоязычным изданием, которое организовало и провело презентацию игр — и мы продолжим экспансию российского и постсоветского геймдева по миру. Возможности на это есть. Конечно, не всё получилось, но сделанным мы горды.
В 2021 году индустрии игр формально исполняется 50 лет и мы надеемся сделать крутые вещи, посвящённые этому событию: информационные, развлекательные и культурные. Мы также всегда ищем авторов, предпочтительно тех, кто умеет делать разные вещи: писать, монтировать, снимать. Пишите.
Как в прошлом году, вместо пожеланий для нас, напишите, пожалуйста, почему вы нас читаете и чего не хватает. Поздравляем с Новым годом! Берегите здоровье.
Сегодня в 11:30 утра по МСК проведём стрим об итогах года в играх и индустрии и достижениях издания за год. Приходите с вопросами — на всё ответим и обсудим год с вами. Стримим как обычно на twitch.tv/thebatya
Сегодня в 11:30 утра по МСК проведём стрим об итогах года в играх и индустрии и достижениях издания за год. Приходите с вопросами — на всё ответим и обсудим год с вами. Стримим как обычно на twitch.tv/thebatya
Сегодня в 11:30 утра по МСК проведём стрим об итогах года в играх и индустрии и достижениях издания за год. Приходите с вопросами — на всё ответим и обсудим год с вами. Стримим как обычно на twitch.tv/thebatya
Нашли для вас короткую игру о балансировании предметов друг на друге All About Balance. Её сделали два человека на геймджеме. Пока вы пытаетесь найти свой «внутренний покой», в мире игры происходит зомби-апокалипсис.
Область применения технологий виртуальной реальности становится шире с каждым днем. Одних только VR-игр выпускается по несколько сотен в год. А еще — приложения для образования, промышленности, медицины, ретейла.
Если вас интересует работа в одной из самых востребованных сфер IT-индустрии — приходите накурс по VR/AR разработке от GeekBrains. Опытные преподаватели научат создавать игры и мобильные приложения виртуальной и дополненной реальности для планшетов, смартфонов, ПК, очков и шлемов VR/AR. В учебном плане — 14 проектов, которые можно будет положить в портфолио. Освоите все необходимые для работы навыки,получите диплом о профессиональной подготовке, а эйчары из GeekBrains помогут с резюме и подготовкой к собеседованию.
Steam опубликовал страницу лучших игр за 2020 год, на которой среди прочих вкладок обозначил самые прибыльные игры года.
Самые прибыльные игры 2020 года и когда они вышли в сервисе:
- Counter-Strike: Global Offensive (2012) - Dota 2 (2013) - Tom Clancy's Rainbow Six Siege (2015) - Grand Theft Auto V (2015) - PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS (2017) - Monster Hunter: World (2018) - Among Us (2018) - Destiny 2 (2019) - Red Dead Redemption 2 (2019) - DOOM Eternal (2020) - Fall Guys: Ultimate Knockout (2020) - Cyberpunk 2077 (2020)
Всего в топе 84 платные и 12 бесплатные игры, ещё 4 игры недоступны из России. Большего всего бесплатных проектов из 2013 года, их 4. Больше всего платных — из 2020, их 32. Только одна игра в топе по заработку не из прошедшего десятилетия — Team Fortress 2 (2007).
Компания Сбер запустила бесплатное бета-тестирование игрового облачного сервиса SberPlay для владельцев ТВ-приставки Sberbox. Тест продлится до 25 января 2021 года.
В бете сервис позволяет запускать купленные игры в Steam и три бесплатных игры студии Gaijin: War Thunder, CRSED: F.O.A.D и Crossout, позже планируют добавить соревновательные игры от других студий.
Для стабильной работы сервиса нужно соединение Wi-Fi 5ГГц и скорость не ниже 10 Мбит/с, в качестве геймпада можно использовать экран смартфона или подсоединить Xbox и PlayStation 4-совместимый геймпад по Bluetooth.
Сколько будет стоить подписка пока неизвестно. В пресс-центре Сбера нам ответили, что цены назовут после 25 января.