Обложка канала

batya. Страница 15

6042 @thebatya

Канал в Telegram, где мы транслируем последние новости об играх, кино и науке. Вы всегда будете в курсе событий — старые новости можно прочитать оффлайн, а информация о новых будет отображаться в виде пуш-уведомлений, если вы забудете их отключить, или п

  • batya

    Фанаты Bethesda присылают Тодду Говарду много писем и посылок. На прошлой неделе Тодд получил от фаната Fallout коробку с заколками для волос с надписью «Взвесь их».

    Заколки в Fallout работают как отмычки: ими открываются двери и сейфы. В предыдущих частях заколки ничего не весили, в Fallout 76 на старте весили 45 грамм — в 60 раз больше, чем в реальной жизни.

    Игроки быстро набирали десятки, а то и сотни заколок, и инвентарь перегружался. Bethesda исправляла проблему в нескольких патчах.

    «Кто бы это ни прислал, это самая оригинальная посылка, которую я получал», — утверждает Тодд.
  • batya

    Deep Silver отобрала ключи и активированные копии для Steam от Metro Exodus. Ключи украли с завода и продали незаконным способом.

    Если у вас отобрали игру из библиотеки Steam, то Deep Silver советует обратиться в магазин и запросить возврат средств. Единственные площадки, где продавали ключи законно — Humblebundle и Razer Store.

    Metro Exodus вернется в Steam 14 февраля 2020 года.
  • batya

    В недавнем геймплейном ролике BoneWorks на канале Node, впервые появился финальный вариант контроллера.
  • Реклама

  • batya

    В базе данных Steam и в самом магазине появилась на несколько минут заглушка с гарнитурой виртуальной реальности Valve Index.

    Из информации на странице стали известны подробности гарнитуры:
    — Для корректной работы потребуется минимум видеокарта Nvidia 970 или AMD RX480.
    — В комплекте будут контроллеры Knuckles, встроенные наушники и базовые станции для трекинга в пространстве.
    — В продажу поступит 15 июня.

    Как именно будут выглядеть контроллеры — неизвестно. В октябре 2016 года журналисты ездили к Valve и тестировали несколько прототипов контроллеров, позволяющих отслеживать пальцы в пространстве.
  • batya

    Первого апреля на сутки закрыли /r/Games, раздел Reddit об играх. Так модераторы хотели привлечь внимание к проблеме токсичных игроков.

    Команда модераторов рассказала, что площадку создали для распространения знаний — но она превратилась в поле битвы. Вместо общения — саркастические споры и оскорбления.

    Модераторы видят цель /r/Games в репрезентация меньшинств и борьбе с дискриминацией среди игроков: с расизмом, трансфобией, гомофобией, исламофобией и мизогинией. Но сообщество пренебрегает этими ценностями — оскорбительный юмор стал нормой.

    Команда считает, что токсичность — проблема всего игрового сообщества, не только на Reddit.

    В конце авторы оставили ссылки на благотворительные фонды для ЛГБТ+, этнических меньшинств, женщин и других групп. Второго апреля открыли тему с обсуждением акции: vk.cc/9eGU6u
  • batya

    Xsolla запустила платформу спонсирования инди-разработчиков — Funding Club. Компания поставляет инструменты для развития игр в бизнес.

    Funding Club поможет с разработкой, выбором финансовой модели и стратегией развития, продвижением, локализацией, портированием и лицензированием.

    Xsolla инвестирует в прототипы игр, игры в раннем доступе и в недавно вышедшие. На сайте можно отправить заявку на участие и подписаться на обновления.
  • batya

    На Player’s Lounge игроки состязаются друг с другом за денежный приз. Платформа получила 3 миллиона долларов на развитие — среди спонсоров бывший глава Yahoo, глава Take-Two Interactive и музыкант Дрейк.

    Платформу создали в 2016 году для непрофессиональных игроков, на ней проводят турниры и одиночные состязания. Участники платят за вход — победители получают деньги.

    Player’s Lounge поддерживает 10 игр и 4 платформы: PC, Xbox, PS4 и Nintendo Switch.
  • batya

    Два года назад Spirit AI выпустила бота Ally для модерации текста. Теперь компания делает искусственный интеллект для голосовых чатов в играх. Он будет следить за порядком и банить токсичных игроков.

    Поначалу ИИ будет записывать оскорбления и отправлять их модератору. Когда наберется опыта, начнёт банить токсичных игроков самостоятельно. Разработчики игр смогут настраивать строгость фильтров ИИ.

    Spirit AI разрабатывает новый ИИ вместе с Intel. Дата выхода неизвестна.
  • batya

    Со вчерашним обновлением из Minecraft удалили упоминания её автора Маркуса «Нотча» Перссона — жёлтые надписи «Made by Notch!», «The Work of Notch!» и «110813!»> (дата свадьбы Маркуса), которые всплывали в главном меню игры.

    Предполагается, что упоминания Нотча удалили за его высказывания в Twitter. Перссон считает, что быть белым — нормально и что лучше быть националистом, чем поддерживать меньшинства.

    В 2014 году Нотч продал свою студию Mojang, в которой вместе с товарищами и сделал Minecraft, компании Microsoft за 2.5 миллиарда долларов. С тех пор Маркус не разработал ни одной игры.

    #games@thebatya
  • batya

    Мы вернулись к записи подкастов. На этот раз без болтовни.

    Первое шоу назвали «Игры и их разработчики». Записали два эпизода: о головоломке Riddlord и о рогалике Stoneshard. Подкаст доступен в Anchor, Apple Podcasts, Google Podcasts, Spotify, Breaker, Overcast, Pocket Casts и RadioPublic. Новые эпизоды будут минимум раз в две недели: anchor.fm/thebatya

    Второй подкаст об индустрии игр. Записали первый эпизод год назад, с Сергеем Галёнкиным: anchor.fm/thebatya-gd. Скоро выпустим ещё.

    Больше подкастов в разработке — предлагайте идеи. Спасибо, что читаете, а теперь ещё и слушаете.
  • batya

    Студия Sons of the Singularity разрабатывает сюжеты для настольных игр. Последняя работа студии — The Sassoon Files — набор сценариев для 7-ого издания «Зова Ктулху» и детективных игр с механикой GUMSHOE.

    События The Sassoon Files разворачиваются в Шанхае 1920-ых. Это международный центр интриг, шпионажа и криминалитета.

    Китайское правительство проверило The Sassoon Files на правах издателя и потребовало студию уничтожить книги в течение 24 часов: они нарушают китайские законы. Какие именно — не уточняется.

    При этом книги направлялись на европейский рынок. По словам представителя Sons of the Singularity Джесси Ковнера, он впервые сталкивается с тем, что китайский издатель запрещает выпускать книги не для Китая.

    Китайский издатель вернул залог Sons of the Singularity — студия напечатает книги в другой стране. Поддержать разработчиков можно на Kickstarter — они продолжают краудфандинговую кампанию игры.

    В прошлом году The Sassoon Files успешно собрала 20 тысяч долларов.
  • batya

    Датская армия будет набирать больше геймеров, потому что у них есть качества, необходимые для службы.

    «У геймеров лучше реакция, чем у других молодых людей, они быстрее принимают решения в стрессовых ситуациях, хорошо работают в команде, ориентируются и отдают отчёт в своих действиях, — говорит начальник кадрового управления Минобороны Дании Андерс Бех. — Такие нужны».

    К выводам, что геймеры — потенциально лучшие солдаты, чем не геймеры, датская армия пришла после «нескольких испытаний». В них участвовала Astralis — датская киберспортивная команда по CS:GO.

    Теперь датская армия хочет сотрудничать с местной федерацией киберспорта — рекрутов нужно больше.

    Но всех геймеров в армию не возьмут — возьмут только тех, кто пройдёт «дополнительные тесты». А их по статистике проходит один из 20-40 соискателей.

    Датская армия заинтересовалась геймерами в 2017 году. «Тогда мы стали искать геймеров на площадках, которые они посещают, — и получили вдвое больше заявок», — говорит Бех.
  • batya

    Firmament Kickstarter Video

    Come join the kickstarter campaign - www.firmamentgame.com

    YouTube
  • batya

    Cyan World собирает деньги на игру для VR и PC. Студия известна головоломками Obduction и Riven и игрой Myst — квестом 1993 года с фотореалистичной графикой.

    На разработку просят 1 миллион 285 тысяч долларов — за 16 часов собрали пятую часть суммы. Кампания на Kickstarter закончится через 30 дней.

    Игра называется Firmament. Выйдет в июле 2020 года.
  • batya

    Dwarf Fortress on Steam Announcement Teaser

    Wishlist on Steam: https://store.steampowered.com/app/975370 Why is this coming to Steam FAQ: https://docs.google.com/document/d/1Xwhi1KKp5QD9R4-euZ0JqRB0vHd...

    YouTube
  • Реклама

  • batya

    Dwarf Fortress перевыпустят в Steam в 2019 году, потому что разработчикам нужны деньги на медицинскую страховку. С выхода игры в 2006 они жили на пожертвования игроков.

    Разработчики Зак и Тарн Адамсы получат по 5 миллионов долларов, если продадут миллион копий игры. Братья не знают, что делать с остатком денег — это сумма, которой они никогда не владели. Если так случится, Адамсы продолжат дорабатывать Dwarf Fortress и выпустят код игры в открытый доступ.

    Где граница между достаточным количеством денег и лишним — неизвестно. Это моральный тест, который братья не проходили. Но Тарн Адамс согласен зваться «придурком», если деньги изменят его.
  • batya

    Electronic Arts увольняет 350 сотрудников из издательского, маркетингового и операционного отделов. EA хочет стать «величайшей игровой компанией в мире», а для этого нужно менять политику.

    По словам гендиректора компании Эндрю Уилсона, EA нужно больше работать над играми, налаживать бизнес и отношения с игроками: улучшать Frostbite, взяться за облачный гейминг, увеличивать количество платформ и подписок.

    Также Electronic Arts закроет офисы в России и Японии. Издатель планирует поддерживать эти рынки по-другому. Но как — не уточняет.

    «Мир меняется, и мы должны меняться вместе с ним», — пишет Уилсон.

    EA не бросит уволенных сотрудников — им найдут другие места в компании. В этом издание Kotaku заверил представитель компании.

    Один из уволенных работников рассказал Kotaku, что сокращения маркетингового и издательского отделов ожидали как минимум с прошлого октября. «По мне, здорово, что люди наконец выйдут из этого подвешенного состояния», — замечает сотрудник.

    В начале февраля 775 человек из издательского, киберспортивного и других неигровых отделов покинули Activision Blizzard. В конце февраля из GOG ушли 10% работников. Затем сокращения коснулись ArenaNet — компании-разработчика Guild Wars и Guild Wars 2.
  • batya

    В Valve работает психолог-экспериментатор Майк Амбиндер. Он исследует, как использовать мозг и тело игрока для управления игрой и ощущением игры.

    Информация передаётся в компьютер через датчики движения глаз, активности мозга, положения тела и частоты биения сердца. Данные показывают состояние игрока и предсказывают его желания. Можно изменить сложность игры, интерфейс или награду, когда игрок заскучает.

    Люди с ограничениями смогут играть беспрепятственно. Все игроки — развить ощущение пространства, улучшить осязание и восприятие частот или научиться эхолокации.

    Майк подчеркивает, что управление играми через датчики — только возможный путь развития индустрии. Есть другие.