⚡️ Правильна вiдповiдь
◻️ Деталізувати вимоги до фіч
Якщо детально описувати всі юзер-сторі та юзкейси, команда не буде плутатися у вимогах до фіч.
◻️ Розділити фічі на юзер-сторі поменше
Що більші таски — то складніше їх оцінювати. Якщо розбити фічу на частини, команді буде легше оцінити час на реалізацію.
◻️ Закласти середню розбіжність в оцінку спринту
Розбіжність з оцінкою у 20% вважається нормою. Якщо вона часто з'являється в роботі команди, закладайте її в оцінку майбутнього спринту.
✖️ Збільшити команду
Це може допомогти, якщо співробітників дійсно не вистачає. Але якщо команда не вклалася у спринт через неправильні естімейти, це навряд чи спрацює. Тому спочатку потрібно з'ясувати, у чому справа.
✖️ Встановити чіткі терміни роботи над проєктом
Якщо на розробку фічей реально потрібно більше часу, то команда просто в принципі не встигне до дедлайну. Замість обмеження часу краще попрацювати над точністю естімейтів.