На фотографии — список литературы использованной в дипломе одного из моих любимых подписчиков. Оказалось, что в параллельной вселенной я написал книгу по Node.js. Но больше всего мне польстило то, что я нахожусь в одном ряду с такими известными деятельями индустрии, как Козуля. Ну и весь список прочитайте, не пожалеете.
Итог В целом, было интересно и местами весело. Приятно было увидеть вживую дизайнеров, с которыми давно заочно знаком, но никогда не встречался лицом к лицу. Это всё из-за того, что я редко выбираюсь на подобные мероприятия. Постараюсь исправить положение дел.
Мерч Все едут на Dribbble Meetup за футболками и мерчем! Об этом даже Юрий Ветров прямо сказал. И не соврал. Абсолютно всем участникам давали брендированные пакеты мероприятия в которых были футболки и стикеры с лисом из VK.
Мне перепал брендированный блокнот Moleskine от Fantasy, о котором я давно мечтал. Блокноты с собой из Нью-Йорка привёз Георгий Квасников и выдавали их за лучшие вопросы (но по факту — всем, кто попросил).
Коля Березовский привёз стикеры Framer из Лондона, которые заботливо разложил на втором этаже. За что ему большое спасибо! Стикеры, кстати, разобрали за пару минут.
В минувшую субботу я впервые посетил Dribbble Meetup в Москве. Хочу коротко поделиться с вами своими впечатлениями.
Выступления Из того, что я успел услышать, больше всего мне понравился рассказ Георгия Квасникова из Fantasy. Совсем не понравилось выступление Елены Аникеевой из Pixies. Моё мнение субъективно и дизайнеры, которые меня читают, могут с ним не соглашаться. Посмотрите 10 часов трансляции и решите, какой доклад лучше. 😅
Из интересного Удалось подержать в руках медаль Tappawards, которая так часто стала мелькать в моей ленте на Facebook. Кстати, Роман Храмов, который представлял Tappawards, так и не сказал, сколько будет стоить номинация в их премии. Но лишь отметил, что монетизация начнётся в следующем году.
Сегодня исполняется ровно 3 месяца моему каналу. По этому поводу, хочу рассказать про некоторые особенности ведения канала и поделиться планами на будущее. 🤘
Подготовка и написание поста В среднем, на подготовку одного поста я трачу от 1-го до 3-х часов (иногда больше). Это связано с тем, что перед публикацией, я сначала должен усвоить материал. Иначе, как можно написать о том, чего сам не понимаешь? С этим же связана задержка в обновлении канала. Иногда просто нет возможности выделить столько времени, чтобы узнать что-то новое.
Я не один Посты я пишу самостоятельно без какой-либо редактуры со стороны. Но меня постоянно консультируют знакомые разработчики. Очень интересно, что по одному и тому же вопросу, два разработчика часто разнятся во мнениях. Во всяком случае, без сторонней поддержки было бы очень непросто.
Мне пишут Иногда, когда выходит новый пост, мне сразу же пишут 2-3 человека и указывают на ошибки. Это самое лучшее, что мне может дать канал и подписчики. Хочу сказать всем большое спасибо за обратную связь.
В последнее время мне стали часто предлагать разместить рекламу на канале. Я всегда отказываюсь от подобного рода предложений. Если и буду что-то рекламировать, то буду делать это бесплатно и по собственному желанию.
Что дальше Я продолжу изучение JavaScript и постепенно начну переходить к теме интерактивных прототипов, как было задумано изначально. Также планирую как-то оптимизировать своё время, чтобы канал обновлялся регулярнее. Правда, пока непонятно как. Возможно, немного изменится сам формат постов. Но это не точно.
A design revolution is coming. Our biggest launch ever happens this May 31st. Sign up to get notified at https://framer.com/?utm_source=youtube&utm_medium=vi...
Ramotion нарисовали и анимировали Sci-Fi интерфейс, а Марти Лаурита (Marty Laurita) взял да и «оживил» их дизайн во Framer. Теперь интерфейс почти полностью интерактивный и использует гироскоп телефона для смещения слоёв.
Подсмотрено в сообществе Learn Framer. Ребята из сообщества также говорят, что в MacBook есть встроенный гироскоп и прототип должен работать на нём без проблем. Но лучше всё-таки смотреть с телефона.