Сто и одно правило дизайна.
Есть такой небезызвестный Brian Collins. У него есть агенство с загадочным названием COLLINS. Из того, что вы знаете, они делали дизайн для Спотифая, Фигмы, Твича и Медиума. Вы поняли, серьезный уровень.
Он написал статью, где перечислил накопленные им принципы дизайна. Целых сто штук. И еще один. А я все это дело перевел на русский и теперь отдаю вам. Потому что материал прекрасный.
Читать минут десять.
В качестве трейлера будет парочка пунктов, которые отобрал Влад, главный по дизайну в Miro:
1. Дизайн — это визуальное воплощение надежды.
8. Находи способ связать каждый, самый маленький проект, с чем-то несоизмеримо большим — правдой, идеалом, большим вопросом. Когда проект начнет буксовать, обращайся за ответами к этим «большим» вещам. Решение найдется.
65. Никогда не нанимай людей за то, что они вписываются в культуру компании. Нанимай безумно талантливых за то, что они привнесут в культуру. За то, как они уникальны. За то, чем они от тебя отличаются. За то, чего у тебя нет, а они добавят.
90. Забудь про идею MVP. Она ведет к инкрементализму, оправдывая неудачные решения. Вместо «минимально жизнеспособного продукта», попробуй идею «максимальное количество любви». Она ведет к чему-то, на что людям будет не все равно.
Если найдете в статье ошибки или знаете, как перевести что-то лучше — напишите в личку, пожалуйста.