Сегодня мы объявляем, что Figma заключила соглашение о приобретении компанией Adobe. Эта работа велась в течение последних нескольких месяцев, и я очень рад наконец поделиться этой новостью со всем миром.
Десять лет назад мы с Эваном отправились в путешествие, чтобы сделать дизайн доступным для всех. Оглядываясь назад, я с гордостью могу сказать, что мы добились прогресса, представив Figma дизайнерам всех возрастов, географических регионов и уровней опыта.
Заглядывая вперед, я могу сказать, что мы все еще едва касаемся поверхности. Существует такая возможность (и необходимость!) сделать инструменты для дизайнеров и разработчиков более совместными и доступными. Когда мы создавали Figma, наша цель заключалась в том, чтобы "устранить разрыв между воображением и реальностью". Я считаю, что мы сможем достичь этой цели значительно быстрее благодаря нашему плану объединить усилия с Adobe и использовать их легендарную команду плюс десятилетия опыта.
Хотя это не конец истории, это закрытие главы, и я хочу поблагодарить всех сотрудников Figmates (прошлых и настоящих), членов сообщества и клиентов, которые помогли нам достичь этой вехи. Вы сделали ставку на нас до того, как появилась причина для этого - до того, как курсоры, летающие по экрану, стали нормой, до того, как дизайн занял центральное место в процессе создания продукта, и до того, как мы поняли, что мы делаем. Вехи - это зеркала, через которые мы можем видеть тяжелую работу многих, и я очень благодарен за это.
Я понимаю, что это большие перемены, особенно для платформы, на которую вы полагаетесь каждый день. Поэтому я хочу более подробно рассказать о наших планах относительно того, как это приобретение будет работать в операционном плане, и почему я считаю, что это партнерство в конечном итоге принесет пользу вам и платформе Figma.
1. У нас есть огромная возможность ускорить рост и инновации платформы Figma благодаря доступу к технологиям, опыту и ресурсам Adobe в творческом пространстве. Например, у нас будет возможность использовать их опыт в области визуализации, фотографии, иллюстрации, видео, 3D и шрифтовых технологий в платформе Figma. Кроме того, у нас будет возможность заново представить себе, как могут выглядеть лучшие творческие инструменты в рамках технологического стека Figma.
2. Adobe глубоко привержена сохранению автономной работы Figma, и я продолжу выполнять обязанности генерального директора, подчиняясь Дэвиду Вадхвани. Дэвид - человек, которого я знаю уже несколько лет, и у нас сложились прочные отношения взаимного уважения; я очень рад, что мы будем сотрудничать с ним над тем, как продолжить развитие бизнеса Figma. Вся команда Figma будет подчиняться мне. Мы планируем продолжать управлять Figma так, как мы всегда управляли Figma - продолжая делать то, что, по нашему мнению, лучше для нашего сообщества, нашей культуры и нашего бизнеса.
Я хочу, чтобы мы вспоминали это приобретение как переломный момент, когда Figma начала развиваться еще быстрее. Да, со временем мы хотим расширяться в новых областях, но мы также хотим продолжать делать Figma Design, FigJam и платформу сообщества Figma еще лучше. Одно из самых сложных дизайнерских решений - когда сделать новую возможность отдельным инструментом, а когда частью существующего инструмента. Пожалуйста, знайте, что у нас есть несколько интересных идей, как решить эту проблему.
Хотя у нас большие амбиции в области продуктов, многие другие вещи останутся для вас прежними. Наша программа Friends of Figma продолжит распространяться на новые местные сообщества. Признавая, что мы находимся в непредсказуемой, инфляционной среде, мы в настоящее время не планируем менять ценообразование Figma. И наконец, вся Figma останется бесплатной для образования. Предложение Figma в области образования было важной частью нашего разговора, и Adobe полностью согласна с тем, что число дизайнеров, разработчиков и творческих личностей в мире будет расти.