Андрей Редин поделился очень крутой игрой, которая помогает членам команд понять суть эмпирического процесса, важности расширения компетенций и командной работы.
Суть: команда должна создать как можно больше нарисованных игрушек. Причем каждый член команды имеет только один скилл: ножницы, черный, зеленый или красный маркер. Обмениваться скиллами нельзя, но можно обучаться им между итераций. После каждой итерации есть ретроспектива, чтобы обсудить процесс и усовершенствовать его.
На днях, в рамках очередного обучения, удалось провести эту игру. Впечатление очень положительное.
Прежде всего, в процессе рефлексии игры команды сами сформулировали принципы, за которые консультанты и коучи получают огромные деньги. (см. ниже фото флипчарта).
Кроме того, лидерами игры стали команды, которые в один момент времени работали над одной игрушкой, а не выстраивали длинную производственную цепочку.