#промо
Мы играем в видеоигры и часто не замечаем всякие мелкие детали, приколюхи и пасхалки, которые разработчики добавляют в свои проекты либо просто шутки ради, либо ради глубины игрового мира, либо в качестве дани уважения кому бы то ни было.
Например, в старой доброй Super Mario Bros. кустики и облака - один и тот же спрайт, просто перекрашенный. В Red Dead Redemption 2 обычные жители в ресторанах крайне детально поедают пищу. Волшебное существо в The Legend of Zelda: Breath of the Wild появляется в игре, только когда на ночном небе виден молодой месяц, такой же месяц, какой был на небе в день рождения усопшего директора Нинтендо.
Канал «Игры в Деталях» как раз об этом: о всяких пасхалках, скрытых деталях, необычных механиках в видеоиграх. Смотрим на любимые хиты (и не только) под микроскопом.👾