Когда в презентациях я вижу макеты внутри перевернутого Айфона, то складывается впечатление, что дизайнер презентует не свою работу, а телефон.
Я давненько уже не использовал реалистичные мокапы для своих кейсов, потому что, на мой взгляд, они привлекают к себе лишнее внимание. Ведь для зрителя нет разницы, размещен макет в Айфоне или в другом телефоне. Ему достаточно рамкой обозначить, что контекст — телефон, а какой именно плевать.
Ну фиг бы с ним, с реализмом. Меня больше смущают перевернутые макеты, тем более в трехмерной плоскости. В таком контейнере рассмотреть макет становится непростой задачей и встает вопрос: «А надо ли такой макет вообще рассматривать?». Для меня ответ очевиден.
Речь не об айдентике, где важно показать, как будет выглядеть и вести себя дизайн в разных контекстах: вывеска, мерч, визитка. Тут все понятно.
Но в случае с интерфейсами, я для себя определил, что достаточно и плоского обрамления, которое носит больше декоративную функцию. Так и от макетов зритель меньше отвлекается.
Это для меня основа, от которой, конечно, в зависимости от ситуации можно отходить. Тут речь не о том, что реалистичные макеты — это плохо, а о том, что фокус с них нужно смещать на прекрасные макеты.