Начался первый спринт Мухаммадрасула по изучению дизайна интерфейсов
Первое, что должен уметь дизайнер — это не рисовать макеты, а уметь работать с данными. Поэтому, с самого начала, мы будем учиться анализировать информацию и работать с ней.
Главная задача спринта
Мухаммадрасул должен прочитать статью Объектно-ориентированный подход к UX ↗, посмотреть лекцию В чем состоит работа дизайнера интерфейсов ↗ и сделать по ним подробные конспекты в таком виде, в котором посчитает нужным.
В рамках второй задачи, ему нужно проанализировать три работы на Musli ↗, которые дизайнеры представили общественной критике. Под ними будут комментарии других дизайнеров с аргументами, почему на их взгляд макеты, в той или иной степени, хороши или плохи.
Задача Мухаммадрасула изучить эти работы, вместе с комментариями под ними и в письменной форме изложить свое сформировавшееся мнение по каждой из работ.
Третья задача — практика, чтобы не было слишком скучно и потихоньку нарабатывались скилы рисования реальных макетов. Будет рисовать макеты по стриму Рисуем сайт для креативного агентства ↗.
К концу спринта, у меня на руках должны быть 2 конспекта, 3 разбора чужих макетов и макет, сделанный по стриму 😉