Разработчики запустили открытый тест обновленной системы кастомных игр!
Сегодня разработчики анонсировали новую систему кастомных игр, которая будем доступна всем любителям PlayerUnknown’s Battlegrounds.
Пока что новинка проходит открытое бета-тестирование, однако разработчики обещают, что система будет перенесена в основной клиент PUBG, как только они убедятся в том, что всё работает стабильно и без нареканий.
Все подробности читайте в официальном анонсе ниже:
"Всем привет, Ранее в этом году мы пообещали сделать кастомные матчи доступными для широкой аудитории. В качестве первого шага по выполнению этого обещания мы открываем доступ к кастомным играм всем желающим на наших тестовых серверах.
Мы планируем перенести эти изменения на основные серверы, как только убедимся, что система работает стабильно.
Когда вы создаете собственный кастомный матч, вы играете в PUBG так, как хочется вам. Модифицируйте каждый аспект игры: от поведения круга и частоты появления лута/транспорта, до стартового снаряжения и многого другого.
Вы даже можете создать и настроить под себя такие игровые режимы, как War Mode и Zombie Mode, а затем пригласить столько игроков, сколько вам хочется.
Создавайте приватные матчи для друзей, или публичные игры для всего мира.
Помните, что это только тест, так что не все может работать гладко, и нам понадобятся ваши отзывы, чтобы довести систему до ума. Легко ли создавать и находить игры? Насколько трудно заполнить целое лобби игроками? Что можно улучшить? Дайте нам знать, что вы думаете по этому поводу (через любой официальный канал связи с нами), и мы продолжим шаг за шагом улучшать кастомные игры.
Пожалуйста, имейте в виду, что если спрос на пользовательские игры будет неожиданно высоким, серверы могут работать нестабильно.
Мы будем держать вас в курсе новостей и исправлять проблемы по мере их появления.
Во время открытого бета-тестирования на создание кастомных игр будет установлен лимит: не более 10 000 матчей одновременно. Это сделано для того, чтобы обеспечить стабильный сервис.
Во время тестирования создание кастомных матчей не будет требовать никаких затрат. Однако из-за чрезвычайно высокого объема ресурсов, необходимых для того, чтобы доступ к кастомным играм имели все игроки, мы можем изменить это в будущем, чтобы все работало гладко, и система оставалась устойчивой в долгосрочной перспективе. Мы открыты вашим отзывами о системе, и мы сможем поделиться с вами более подробной информацией об этом аспекте системы позднее."
Сегодня разработчики представили сообществу еще одну новинку, которая вскоре появится в PlayerUnknown’s Battlegrounds, а именно полуавтоматическую снайперскую винтовку (DMR) под названием QBU. Новое оружие можно будет найти только на карте «Санок» – оно заменит винтовку Mini-14 и будет стрелять патронами того же калибра (5.56).
Как сообщают разработчики, QBU будет иметь идентичную Mini-14 баллистику (траекторию и скорость полета пули), а также отдачу. Однако урон у новой винтовки будет немного повыше (но все же меньше, чем у СКС и Mk14). QBU имеет одну отличительную черту, которой лишены все остальные представители класса DMR: встроенные сошки позволят вести огонь в положении лежа с пониженной отдачей.
Что касается слотов для приспособлений: QBU нельзя будет усовершенствовать путем установки цевья или приклада. Обычный магазин вмещает в себя 10 патронов, расширенный – 20. Вот как новое оружие выглядит в действии: https://youtu.be/fxvydQP_QE8
The QBU is a new 5.56mm DMR coming exclusively to Sanhok. It features a bipod, which will greatly reduce recoil when shooting from prone status. The QBU repl...
В нем будут участвовать приглашенные знаменитости и популярные стримеры, такие как Shroud, Dr DisRespect, Anne Munition, и другие. Также на шоу будет канадский диджей и музыкальный продюсер deadmau5, который в прямом эфире представит свой новый сингл Monophobia Ft Rob Swire и музыку из нового альбома mau5ville: Level 1.
Присоединяйтесь к трансляции, чтобы первыми увидеть эксклюзивный контент, включая специальный комплект скинов для PUBG в стиле deadmau5, который будет доступен всем владельцам Twitch Prime абсолютно бесплатно. Предметы будут доступны в Prime Day, который начнется 16 июля в 22:00 по московскому времени. Не упустите шанс получить их, присоединяйтесь к трансляции!
Обе коробки с пометкой Event. Twitch Prime объединяется с PUBG и deadmau5 для специального мероприятия Unboxing Prime Day, которое пройдет 13 июля в 13:00. Возможно этот сет станет эксклюзивом для подписчиков Twitch prime
-Улучшена способность Пикапа ездить по бездорожью. -Дистанция пристрелки по умолчанию для всех пистолетов-пулеметов без прицела теперь установлена на 100 м. -Дистанция пристрелки для арбалета теперь всегда установлена на 25 м, даже если арбалет используется вместе с прицелом.
Исправления багов:
-Исправлена ошибка, из-за которой на SLR при использовании 4Х прицела (ACOG) была некорректная прицельная сетка. Теперь применяется перекрестье вместо шеврона. -Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли прицелиться сразу после того, как они пересаживались с водительского места.
Сегодня разработчики выпустили патч под номером 17.1, который исправляет несколько багов, а также вносит в игру ряд незначительных изменений с точки зрения геймплея. Кроме того, PUBG Corp. объявили о своем решении включить рейтинговый подбор игр для карты «Санок».
"Война вернулась, и теперь битва пройдет на Саноке!
Каждый игрок получит дробовик и пистолет — безудержное веселье гарантировано. Ну а если вы не хотите словить дробь в лицо, то аирдропы с винтовками — ваш выбор!
Интересно? Тогда ловите подробности! И обязательно расскажите, что вы думаете об этом режиме.
Доступные режимы Команды из 5 человек сражаются на Саноке. • NA/EU/AS: TPP и FPP. • KR/JP/SA/SEA/OC: только TPP.
Общие правила события: •Каждый матч проходит в небольшой, не меняющейся безопасной зоне. •Все игроки появляются с дробовиком, пистолетом, осколочной гранатой и пятью бинтами. •Аирдроп со снайперской или марксманской винтовкой и другими ценными предметами сбрасывается каждые 110 секунд. •Убийство врага принесет вашей команде 3 очка, вырубание — 1 очко. •Убитые игроки возрождаются в самолетах, которые пролетают каждые 30 секунд. •Первая команда, которая наберет 200 очков, побеждает. •Если ни одной команде не удастся достичь 200 очков в течение 15 минут после начала матча, победителем будет объявлена команда с наивысшим результатом. •Игроки не могут ранить своих сопартийцев. •Особенности появления лута •Транспорт отключен. •Добыча не появляется на карте.
Другие особенности события: •Красная зона отключена. •Функция наблюдения за своим убийцей отключена."
Обновление #17 на тестовом сервере содержит исправления ландшафта, визуальные улучшения карты «Санок», и специальную визуальную тему оформления в стиле PGI.
В честь PGI мы добавили новый фон в лобби, фоновую музыку и загрузочный экран.
Пользовательский интерфейс: •Добавлено отображение времени, которое займет подбор матча.
Мир: •Добавлено несколько улучшений на карте "Санок"
Исправления ошибок: •Исправлена проблема, при которой прицел арбалета был смещен. •Исправлена проблема, при которой на карте «Санок» игроки в некоторых местах могли проходить сквозь землю. •Исправлено несколько объектов на картах «Санок» и «Мирамар», которые блокировали перемещение игроков .
Если вы зайдете в pubg с 18:00 мск 29 июня (пятница) по 18:00 мск 2 июля (понедельник), то получите 400ХР для события "Санок". Награда выдается единожды.
Операция «Санок»: -Откорректированы механизмы прогресса системы Event Pass. -Дневной лимит опыта увеличен с 80 до 120. -Минимальное время игры, при котором засчитывается прогресс выполнения заданий, уменьшен с 5 до 2 минут. -Минимальное время игры, необходимое для получения опыта, уменьшено с 5 до 2.5 минут. -Опыт за игровое время теперь выдается через интервалы в 2.5 минуты, вместо 5. Раньше за каждые 5 минут игры давалось 2 опыта, теперь 1 единица опыта дается за каждые 2.5 минуты игры. -В режиме Duo и Squad прогресс выполнения заданий обновляется тогда, когда ваша команда выигрывает матч, или выбывает из игры. -Изменено задание «Достигните топ-3 в режиме Solo, никого не убивая». Теперь для выполнения этой миссии необходимо попасть в топ-3 с двумя убийствами или меньше.
Ящики:
-Ящик «Авиатор» теперь включен в пул случайных ящиков.
Звуки:
-Громкость звука шагов была слегка увеличена.
Производительность:
-Оптимизирован механизм шифрования памяти для уменьшения лага.
Исправления багов:
-Исправлена ошибка, из-за которой шаги по соломенным крышам домов на Саноке не издавали звуков. -Исправлена ошибка, из-за которой прицельная сетка была сбита даже при правильных настройках пристрелки (Zeroing Distance). -Эта проблема была наиболее очевидна при использовании QBZ и арбалета.
Разработчики получили от вас много комментариев касательно отсутствия FPP-режима для дуо и отрядов в RU-регионе. «Прежде всего, мы хотим, чтобы вам было комфортно играть на российских серверах, поэтому было решено включить на них FPP-режим для отрядов, несмотря на то, что это может привести к повышению времени ожидания матча. Обратите внимание, что вне часа пик (18-22 мск) время подбора матча в FPP-режиме может быть долгим.»
FPP-режим для отрядов в RU-регионе станет доступен завтра после техработ.
@greatgamer - одно из крупнейших игровых комьюнити в Telegram. Помимо скидок на игры, конкурсов и прочей халявы, у нас ты найдешь актуальные новости, качественные обзоры и аналитику.
"Многие из вас давно ждали полноценного запуска RU-серверов, и этот день настал. На данный момент серверы установлены в дата-центре в Москве, настроены и готовы принять на свой борт всех желающих игроков из России и СНГ."