BitSummit — это ежегодный японский фестиваль инди-игр, который пройдет в этом году 1 и 2 июня. Nintendo, хотя и не является инди-разработчиком, заявила об участии в этом фестивале, и у компании будект свой стенд, где будут представлены некоторые инди-игры от партнеров Nintendo. Пока известно, что планируется показать неизвестную игру без названия, Slay the Spire и Cuphead. Вполне возможно, что это неполный список.
Arcade Classics Anniversary Collection обновилась до версии 1.0.2, в которой появилась возможность игры в вертикальном режиме. Теперь в такие игры как Typhoon (A-Jax), Scramble и TwinBee можно играть как в действительности было на аркадных автоматах.
Koei Tecmo Games анонсировала выход DEAD OR ALIVE Xtreme 3 Scarlet Basic Free Edition в японском eShop. Как очевидно из названия, это будет бесплатной версией игры с возможностью покупки персонажей по 1296 йен (~770 ₽) за каждую. Любой у кого есть японский аккаунт и доступ к японскому eShop сможет скачать эту игру с 30 мая.
Sword Art Online: Hollow Realization Deluxe Edition вышла в нашем eShop без всяких анонсов. Игру уже можно приобрести за 2999 ₽. Русский язык отсутствует, а занимает она 14,2 ГБ.
Ранее я писал о том, что в Switch-версии Team Sonic Racing отсутствует опенинг по непонятным причинам. Предполагалось, что это сделано из-за экономии места на картридже. Вчера SEGA подтвердила это предположение. Представитель компании сообщил USgamer, что «опенинг был удален из Switch-версии Team Sonic Racing из-за ограничений по размеру картриджа. В настоящее время не планируется добавлять опенинг через патч».
Digital Foundry провела технический анализ трех недавно вышедших игр серии Resident Evil на Nintendo Switch. Краткая сводка:
Resident Evil 4 • 900p в ТВ-режиме. • 600р в портативном режиме. • Версия игры основана на версии для PS4. • 60 fps. • В битвах с большим количеством персонажей могут быть небольшие потери кадров. • Лучшая производительность в портативном режиме.
Resident Evil • Долго загружается. • 1080р в ТВ-режиме. • 30 fps. • Проблемы с фреймрейтом.
John Linneman checks out the Resident Evil Zero and Resident Evil Remake ports for Nintendo Switch, with a special focus on the star of the show - the other ...
В Famitsu запостили скриншот игры Town от GameFreak. Об этой игре приходит так мало информации, хотя релиз обещали сделать этим летом, что даже один скриншот уже в радость.
Карточная игра Warhammer Age of Sigmar: Champions уже появилась в eShop. Игра выходит 16 апреля и будет распространяться бесплатно. Русского языка, к сожалению, нет.
VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action выходит на Nintendo Switch 2 мая. Планируется также выпуск картриджа. В русском eShop игра будет стоить 700 ₽, а вот русский язык не поддерживается.
It's time to mix drinks and change lives. VA-11 HALL-A: Cyberpunk Bartender Action is coming to Nintendo Switch and PlayStation 4 for North America + Europe ...
Senran Kagura Peach Ball, которая вскоре должна выйти в Европе и США на Nintendo Switch, будет выпущена в нашем регионе без цензуры. Marvelous сообщила, что локализованная версия будет соответствовать японской версии игры. Релиз запланирован на лето.
Panty Party выйдет на Nintendo Switch в конце апреля или начале мая. Кроме этого, стало известно, что выйдет картридж с игрой, однако непонятно в каких регионах.
The wackiest Bandicoot with the craziest dance moves 🕺 Arms swinging, legs flying, and head bobbing in no particular order. It’s Fake Crash! MORE INFORMATION...
Gamestop сообщил, что Wolfenstein: Youngblood не будет продаваться в виде картриджа. Судя по всему, в коробочке будет находиться код для скачивания игры. Официального заявления от Bethesda по этому поводу пока не поступало.
Пользователь твиттера kumozawa1203 выложил удивительное письмо, которое он получил в 2013 году от покойного Сатору Иваты. Ивата-сан писал ему в письме про школьный проект, который kumozawa1203 выбрал для своего задания и который был связан с Nintendo. Вот примерный перевод текста из письма Иваты:
«Привет. Это Ивата из Nintendo. Благодарю вас за письмо. Я очень рад, что вы выбрали Nintendo для своего проекта Hello Work at 12.
В средней школе у меня появился интерес к компьютерам, и вскоре я решил серьезно продолжать изучать их в колледже. Еще будучи студентом колледжа, я понял как весело делать видеоигры и выбрал это своей профессией.
Создание видеоигр — это работа, которая требует много энергии, но для меня это было веселее, чем играть в них. Тот факт, что другие люди могут наслаждаться тем, что я сделал, дал мне чувство цели.
Разработка игр требует знаний из разных областей. Вам нужны люди, чтобы придумывать дизайн, люди, которые рисуют картинки, которые делают музыку и звуковые эффекты, программисты, тестировщики, люди, чтобы убедиться, что вся команда работает вместе и так далее.
Вот почему я не думаю, что существует правильный ответ на вопрос, что вам нужно изучать для этого. Я думаю, что вы сможете найти то, что у вас хорошо получается, хорошо подумав обо всех вещах, которые вас интересуют. Проводите свои дни, увеличивая ваши знания, делая множество открытий и постоянно повторяя этот процесс. Необязательно то, что у вас хорошо получается и то что вам нравится делать будет одно и то же, у меня уже был опыт, когда другие признавали то, что у меня хорошо получается, даже если мне то что я сделал не нравилось. Это одна из причин, почему вы должны продолжать учиться.