Чаще всего заказчики приходят с желанием разработать и опубликовать приложение как можно скорее (мой любимый дедлайн — вчера). Но бывает, что продукт создан вовремя, а заказчик переносит релиз. А потом ещё… и ещё. Меня зовут Юлия Затонская, я проджект-менеджер в Surf. Расскажу, как мы на протяжении полугода пилили один из наших любимых проектов. И всё было бы круто, если бы не тот факт, что… за полгода не состоялось ни единого релиза. Причина веская, спору нет: заказчику нужно было больше времени, чтобы…