Слежу за разработкой Bad Smith с первых постов в Twitter. Работа идёт довольно медленно (ещё бы, с таким названием), но то, что получается у команды определенно радует глаз и визуальным дизайном и механиками, которые уже можно разглядеть в предоставленных материалах. Судя по аккаунту, над игрой работает 3 человека, а программист проекта ещё и ведёт уютный персональный блог в Telegram.