Обложка канала

Мольбертный пиксель (EaselPixel)

О видеоиграх с тонким намёком на искусство и просто о самом красивом и душевном из индустрии видеоигр.

Мольбертный пиксель (EaselPixel)

4 года назад
Открыть в
Tribeca Games Spotlight оказался набором дневников разработчиков нашумевших проектов и среди них я бы выделил, как минимум, два - новый проект Сэма Барлоу (Sam Barlow - Silent Hill, Her Story) Immortality, о котором я слышал, но теперь не на шутку заинтригован, и рассказ о долгожданном сиквеле Oxenfree под названием Lost Signals. 1. Из Immortality должна получится уникальная FMV-игра, в которой главным геймплейным элементом становится техника редактирования фильмов, называемая монтажом совпадений. С помощью монтажа совпадений две, казалось бы, несвязанные последовательности соединяются одним совпадающим изображением или действием. Такой приём можно увидеть в 2001: A Space Odyssey, но даже не это главное в Immortality, а таинственная история актрисы Мариссы Марсель (Marissa Marcel), которой пророчили звездную карьеру в 70-х годах. Марисса странным образом исчезла, снявшись в трёх фильмах, так и не вышедших на широкие экраны. Похоже, Сэм провёл настоящее расследование, чтобы разобраться в произошедшим и у него есть, чем поделиться с игроками. 2. Oxenfree: Lost Signals не нуждается в представлении, но, благодаря показу Tribeca, у меня опасений по поводу качества сиквела практически не осталось. На этот раз команда Night School Studio расскажет чуть более взрослую историю, в центре которой молодая девушка Райли и её попытка разобраться в источнике странных сигналов, которые появляются в окрестностях её родного города Камэна. Пять лет назад на соседнем острове несколько подростков случайно открыли временной портал и теперь члены загадочного культа Parentage пытаются повторить их успех, чтобы вытащить что-то или кого-то из нового портала. Tribeca Games Spotlight получился отличным, очень рекомендую к просмотру всех историй разработки, каждая из них заслуживает внимания.