Обложка канала

Оквадрация

Трезвый взгляд на педагогику, воспитание и современное образование. Что мы делаем не так?

Оквадрация

8 лет назад
Открыть в
Классика и видеоигры

Если сегодня подростку предложить пойти на концерт классической музыки в филармонию, он вероятнее всего откажется. Но не стоит отчаиваться, потому что сейчас появляются другие пути побудить детей ценить такого рода искусство.

Художественный руководитель The Royal Philharmonic Orchestra Джеймс Уилльямс считает, что музыка из видеоигр может быть ничем не хуже интродукции, а компьютерные игры являются важной отправной точкой для молодежи при первой встрече с классикой.

“Я думаю, что распространение оркестровой музыки в любых ее формах - это замечательно. Тот факт, что для молодежи есть платформы, где они могут соприкоснуться с классической музыкой, пусть даже в другой среде, очень вдохновляет. Речь идет о том, чтобы пробудить в них интерес к классике".

Royal Philharmonic Orchestra (RPO) провели опрос: дети от 6 до 16 лет рассказали, как они сталкиваются с классической музыкой в повседневной жизни. Так, 1/6 (15%) сказали, что слушают классику "когда она является частью компьютерной игры, в которую я играю", и только 11% ответили "когда я хожу на концерты". Согласно опросу YouGov, самым популярным способом прослушивания классики являются саундтреки к фильмам по телевидению.

Ранее в этом году RPO сотрудничали с Play Station для создания концертной программы, посвященной музыке популярных видеоигр.

“Это привлекло впечатляющую аудиторию, среди которой были те, кто никогда не был на живом концерте”, - говорит Джеймс. Он также заметил, что те, кто услышат классику в видеоигре, вероятнее всего поменяют свое мнение о ней и будут удивлены ее качеством.

Другой пример: центр искусств Mann Center в Филадельфии проводит концерты по мотивам игр с 2012 г. Его руководство утверждает, что их представления по видеоиграм привлекают порядка 6,5 тыс. зрителей – вдвое больше, чем обычно бывает на классических концертах.

От себя же скажу, что многие из немногих классических композиций в моем плейлисте пришли именно из фильмов, сериалов, игр и так или иначе продуктов с видеорядом, где они звучали абсолютно натурально и к месту. В целом, удачный синтез кинематографичского, театрального, и сейчас уже искусства в сфере видеоигр с музыкальной составляющей дает не только более сильный эффект, но и меняет восприятие продукта творчества в целом и его отдельных компонентов. Услышав впервые некоторые композиции в видеоиграх, я пересушивал их позднее с тесной ассоциацией с игрой и самого времени в общем (2005-2008 гг.) Услышав эти же композиции вне игры, такого эффекта могло бы не и произойти, потому что сама по себе композиция может быть достаточно посредственной, а привлекательной ее делает именно контекст, в котором она звучит.

Так что если ребенку нравится Far Cry 3, Bioshock, Hitman, Mass Effect, Halo и подобные игрушки, не удивляйтесь, если он вскоре захочет послушать Моцарта и Вивальди. Почему бы и нет?