Обложка канала

Being Danil Krivoruchko. Страница 2

Дневник нью-йоркского художника визуальных эффектов. Работа, наблюдения, ссылки.

  • Being Danil Krivoruchko

  • Being Danil Krivoruchko

    Через 5 дней пройдет запуск коллекции Life In Our Minds (LIOM), которую я создал совместно с художниками из группы Random International, платформой OG.ART и галлерей Pace. Художники из Random уже не один десяток лет делают арт-проекты использующие алгоритмы симуляции поведения стай птиц (flocking и вот это вот все). Моей задачей было придумать и реализовать превращение этото багажа в нфт коллекцию, так чтобы и прошлые смыслы не потерялись и были использованы возможности блокчейна, как нового типа медиа. Самым простым решением было - а давайте поделим всю стаю на отдельных "птичек" (боиды эти элементы называют) и сделаем из них коллекцию. Но когда у тебя есть несколько месяцев на ресерч, естественно хочется сделать все интереснее. Так каждое нфт из одного боида превратилось в мини-стаю боидов, потому что история тут про emergent behavior групп, а не про отдельных особей. Эти мини-стаи получили свое собственное поведение - циклическое движение (у животных, в отличие от человека, поведение построено из цикла поведенческих паттернов), более простой характер движения, чем у глобальной стаи (чем меньше группа тем меньше шансов на то самое emergent поведение), ну и естественно все это надо показывать в движении, а не как одну картинку. Вообще коллекция очень сильно про движение и развитие - не только сами нфт анимированные, но они еще и меняют свое содержимое со временем. На старте все получают свои микро-стаи боидов, которые пока лежат в вашем кошельке "впитывают" его свойства и постепенно становятся больше и разннобразнее, добавляя новых боидов. Их количество, скорость развития, внешний вид зависят от того, что уже есть у вас в кошельке (поддерживаются 50+ партнерских коллекций), как долго и как часто вы пользовались этим кошельком и тд. Получается каждый LIOM нфт со временем становится отражением криптовой активности своего владельца. Занятный факт - если нфт выставить на продажу на OpenSea, то вы перестаете считаться его владельцем и его развитие на это время останавливается. Так что HODL и diamond hands тут не просто слова - чем дольше держишь, тем более сложный, интересный и редкий результат у тебя выйдет. Если сделать zoom-out от индивидуальных LIOM нфт ко всей коллекции в целом, то получается она становится слепком с текущего положения всего нфт-маркета (как группы индивидуальных игроков). И тут мы возвращаемся обратно к стайному поведению - все боиды коллекции включены в общую "стаю" (у нас она называется Mother Flock). Данные о каждом созданном в процессе развития коллекции боиде сохраняются и передаются в интерактивную инсталяцию в галлерее. Получается внешний вид этого MotherFlock зависит от того, кто и как поучаствовал в создании отдельных боидов. Энергия движения этой стаи к тому же привязана к общей активности маркета, так что получается "LIOM нфт = кошелек владельца", а "Mother Flock = весть нфт маркет". До фига получается писать, все-таки несколько месяцев работы в один пост не упаковываются :) На днях сделаю еще апдейт по другим моментам в коллекции. Пока можно посмотреть красивые картинки у меня на сайте myshli.com/project…lectible И сходить почитать подробности на сайте платформы, где и будет происходить запуск коллекции https://og.art/collections/liom/
    OG.Art — a different form of art starts here.

    Experimental, generative, interactive projects based on dynamic NFTs.

    og.art
  • Being Danil Krivoruchko

    https://www.youtube.com/watch?v=VkR2hnXR0SM Два года с релиза шорта "Ложной Слепоты"! Такие два года, что кажется прошло лет пятнадцать. Периодически пересматриваю результат и, как и в первый раз, восхищаюсь уровнем собравшейся на проект команды. Шорт собрал столько призов, что у меня была проблема с компоновкой значков на обложке :) Пиком наверное было когда Бломпкамп упомянул проект на шоу Рогана 🤯 Но для меня лучшими моментами остаются продолжающие приходить комментарии "это ровно как я все представлял, когда читал книжку!" и "прочитал роман после того посмотрел шорт" - я все так же считаю эту книгу Питера Уоттса одной из самых недооцененых в sci-fi и все так же жду когда у кого-то хватит духа на полный метр.
    Blindsight Sci-fi Short Film

    While a cryo capsule resurrects the body of a survived crew member on his long way back to Earth, his wakening mind unwinds memories of the first contact mission. Please check the supporting website covering the film’s creation process http://blindsight.space Blindsight is a short film created by Danil Krivoruchko in collaboration with artists from around the globe between 2016 and 2020. The film is based on the eponymous sci-fi novel by Peter Watts. This is a non-commercial self-funded project. Interview with Peter Watts himself! https://www.youtube.com/watch?v=HW7_1J9clAA (Russian subs) CREDITS Directed by: Danil Krivoruchko myshli.com/ Edited by: Viktoriya Yakubova vimeo.com/umukusum Score / Sound Design: Echoic Audio echoicaudio.com/ Voiceover Talent: Siri Keeton - Daniel Shapiro The Captain - Norelia Rey Susan James / Sascha - Natasia Marquez Amanda Bates - Victoria Hogan Jukka Sarasti - Ron Marasa Rorschach - Emma Maidenberg Jim More - Troy Hudson News Anchors - Bernie Baggarly, Alessa Ray, V Lexx Art: Artem Otvodenkov behance.net/mrOmvod Dennis Khramov behance.net/hramovsky Evgeny Kashin artstation.com/gr1n Ivan Khomenko artstation.com/hamen Jama Jurabaev jamajurabaev.com/ Tory Sica torysica.com/ Modeling: Alex Malets artstation.com/splendidfennel Andrei Korovkin artstation.com/akorovkin Dimos Hadjisavvas dimoshadji.com/ Ivan Makarkoff artstation.com/makarkoff Kirill Stupin behance.net/simplewolf Serge Aleynikov alsens.net/ Slava Kislyakov instagram.com/bondjo/ Valentine Sorokin artstation.com/sorokin 3D: Alexey Cheprakov behance.net/cheprakov Danil Krivoruchko myshli.com/ Dmitry Kulikov behance.net/vellocet Max Chelyadnikov behance.net/maxchell Maxim Goudin maximgoudin.com Maxim Gureev vimeo.com/user1505374 Sasha Vinogradova sashavinogradova.com/ Web Concept & Design: Anton Repponen repponen.com/ Copy Editor: Anya Formozova anyaformozova.com Web Development: Astroshock astroshock.ru/

    YouTube
  • Реклама

  • Being Danil Krivoruchko

    Ищу гудини-артиста на проект - нужно быть готовым работать с большим объемом данных, так что опыт в TOPs это большой плюс. Результат работы - это модели для 3д печати, так что опыт подготовки для печати тоже очень приветствуется. Удаленка, ориентировочно пара активных месяцев и потом сопровождение в более спокойном режиме, нужен английский. За деталями пишите мне на @myshli
  • Being Danil Krivoruchko

    Друзья-гудиньщики с желанием попробовать себя в крипте - вот тут раздают гранты на $45к для команд, которые хотят создавать динамические НФТ на платформе OG.ART (логическое развитие идей и технологий, которые я помогал создавать для коллекции OG:Crystals) Подробности mirror.xyz/0x86634…8vAQsL5Q
    Grant program for web3 companies

    OG protocol is thrilled to announce a contest for web3 companies — offering the chance to implement dynamic NFT technology into their products while covering development costs.

    mirror.xyz
  • Being Danil Krivoruchko

    Сегодня покажу немного внутренней кухни двух титровых проектов на лучшем (по-моему) русскоязычном ютьюб канале о Гудини. До встречи 😎
  • Being Danil Krivoruchko

    В сегодняшнем стриме Данил Криворучко расскажет о своей работе над открывающими титрами для сериалов "Основание" и "Видеть". Приходите в 22:00 по Московскому времени. https://www.youtube.com/watch?v=NagqMx8taUQ
    Стрим: Оформление сериалов (Данил Криворучко)

    Донаты: https://donatty.com/houdinirus https://www.donationalerts.com/r/houdinirus Поддержка канала: Из России: https://boosty.to/houdini Из других стран: https://www.patreon.com/hipnc Телеграм-канал и чат: https://t.me/hipnc Телеграм-канал про геймдев: https://t.me/blasers Houdini FAQ: http://hipnc.club/houdini-faq Наш гость, Данил Криворучко, расскажет о работе над открывающими титрами для сериалов "Основание" и "Видеть" от Apple. Соцсети Данила: https://myshli.com/ https://t.me/myshli_channel #houdini #sidefx #motiondesign

    YouTube
  • Being Danil Krivoruchko

    Провел выходные в обнимку с коллабом DiscoDiffusion - у него появился форк, который позволяет затаскивать в каждый следующий кадр немножко знаний о предыдущем, так что можно контролировать насколько стиль будет "гулять" от кадра к кадру. UPD Линки на случай если захочется повторить, но не захочется гуглить самим :) https://workflowy.com/s/links/qb2SJdgEgKeHsfSn
  • Being Danil Krivoruchko

    Друзья! Нужны дополнительные руки на проект, про который писал выше 👆👆👆 Нужен 3D генералист с хорошим опытом фотограмметрии - собирать в Reality capture объекты отснятые за несколько заходов в единую модель с текстурами, которую можно потом крутить в 360. Объектов много. Работа оплачивается, само собой. За подробностями пишите мне на @myshli
  • Being Danil Krivoruchko

    Хочу поделиться официально запущенным сегодня проектом Republic, где я помогаю с созданием 3D ассетов - twitter.com/joinrep…26752518 100% продаж идут в фонд поддержки ДСНС Украины (спасатели, https://dsns.gov.ua/). Если не получается участвовать пожертвованиями, пожалуйста помогите проекту репостами.
    Republic 🌎

    A charity effort to support the rescuers of Ukraine @SESU_UA – Donate and RT: republic.com/for-ukraine + Thread👇 1/5

    Twitter
  • Being Danil Krivoruchko

    Мы все понимаем, что с Россией происходит полный пиздец. Мне так грустно не было пожалуй никогда. И на этом фоне хочу поделиться своим опытом получения визы О1 в Штаты (виза для людей с крутыми скилами). Эта виза удобна, потому что ее делают быстрее рабочей (H1B) и на неё нет квоты числа выдаваемых за год, как на рабочую. По сути, если вы проходите по критериям O1, это самый простой способ получения долгосрочной визы с возможностью работать. Самая большая проблема - это найти спонсора (работодателя). Некоторые мои друзья делали эту визу через агенство талантов, и таким образом не были привязаны к конкретному работодателю. И даже если вам кажется, что вы пока недостаточно опытны или не готовы для такой визы, или просто не можете найти работодателя, хорошо иметь эти критерии в уме и начать готовиться заранее. Ловите и создавайте возможности чтобы «поставить галочку» под как можно большим количеством пунктов. Необходимо по-моему 3 или 4 из всего списка. И так, критерии для О1: 1. Спонсор. То есть работодатель. Это обязательный пункт. Но как упомянула выше, иногда это может быть агенство, которое вы найдёте сами. 2. Награды. «Получение менее признанных на национальном и международном уровнях премий или наград за выдающиеся достижения в области деятельности». Люди, участвуйте в международных конкурсах. Как участник и судья на многих из них, я прошу вас, поверьте в свои силы. Среднестатистические работы не так сильны, и есть реальный шанс что-то получить. Для О1 количество может быть заменено качеством и наоборот. Возможно вы не выграйте гранд при большого конкурса, но получите 3 бронзы на более местных. Это будет считаться. Многие конкурсы требуют взноса за участие. Это того стоит, если вы нацелены на О1. Считайте это инвестицией. 3. Членство в профессиональных ассоциациях. «Членство в ассоциациях в этой области, которые требуют выдающихся достижений своих членов, по мнению экспертов в этой области». Этого пункта у меня персонально нет, так что совет вам дать не могу. 4. Публикации «Опубликованные материалы о физическом лице в профессиональных или крупных отраслевых изданиях или появление/опубликованные материалы о человеке в других крупных средствах массовой информации». Для дизайнеров это означает публикации в журналах, артбуках. Даже если это что-то небольшое и в местном издании, но это «галочка». 5. Судейство профессиональных конкурсов. «Участие, индивидуально или в составе коллегии, в качестве судьи работы других лиц в этой области (в том числе в качестве рецензента/рецензента для публикации статей, дискуссионных и консультативных групп и т. д.)». Не упускайте возможности что-то посудить, вам это пригодиться. 6. Вклад. «Оригинальный научный, научный, художественный, спортивный или деловой вклад, имеющий большое значение в этой области». Я не понимаю разделения пунктов 6 и 7 для дизайнеров, так что перейдите в пункт 7. 7. Туториалы. «Авторство научных статей в профессиональной бласти, опубликованных в профессиональных или крупных отраслевых изданиях или в других крупных средствах массовой информации;». Записывайте туториалы. Это пригодиться людям и вам как «галочка» для этого пункта. 8. Работа с крутонами. «Работа в критическом или важном качестве для организаций или учреждений, имеющих выдающуюся репутацию». Так что ваша история работы в крутых компаниях или для крутых брендов здесь пригодиться. 9. Высокая зп. “Высокая заработная плата или другое значительно высокое вознаграждение за услуги по сравнению с другими на местах.” В гугле наберите “average (ваша специальность) salery”. Если вы получаете больше, вы проходите по этому пункту. Знаю, звучит угрожающе. Но как я упомянула выше, необходимы только 3-4 пункта из всего вышеперечисленного (спонсор обязателен). И я за почти 9 лет в штатах видела, как О1 получали ребята с не очень большими достижениями или скилами. Люди, которые будут решать, дать ли вам визу, не дизайнеры и не профессионалы в нашей области. Им главное показать наличие «галочек» и создать видимость, что вы действительно круты.
  • Being Danil Krivoruchko

    Классная Саша Виноградова (фуллтайм работа в Apple, а до этого в Mill) завела телеграмм и рассказывает про получение рабочей визы О1 - даёт тебе возможность легально работать и 3 года находиться в Штатах тебе и твоей семье. Подписывайтесь
  • Being Danil Krivoruchko

    Зарелизили AR версии для всех 10к кристаллов! Пара месяцев моей жизни :) twitter.com/ogcryst…61232905 Комьюнити проголосовало за свободный доступ ко всем ассетам, что отличная новость - можно зайти на сайт https://app.ogcrystals.com/ и попробовать в AR любой из кристаллов. В твите есть линк на конкурс, кому интересно можете поучаствовать - приз VR шлем Valve Index и три штуки Oculus Quest 2.
    ogcrystals

    🌟Dive deep into the Metaverse Join our contest with grand prizes. #Valve #Oculus ✖️Try the AR feature & record a video with your OG:CR ✖️Post on Twitter with #DiscoverOGCrystals ✖️Follow & RT this 4 winners selected by our judges🤞 🗓️Febr 16th 12pm EST bit.ly/3ok6snp

    Twitter
  • Being Danil Krivoruchko

    Дошли руки наконец-то начать разгребать и публиковать раобты за прошлый год. Первыми идут открывающие титры для Foundation myshli.com/project…g-titles Классно, что команда Imaginary Forces смогла убедить шоуранеров не делать "медленно-темно-контровой-свет", как в куче остальных sci-fi проектов, то что получилось гораздо больше подходит духу книжки. Из 14 шотов на 8 я делал лукдев, анимацию, симуляции и рендер. Наработался с партиклами по-моему на всю жизнь :)
  • Being Danil Krivoruchko

    То ли надо писать The Hottest NFT Drop то ли These Guys are on fire Но вообще ништяк идея!
  • Реклама

  • Being Danil Krivoruchko

    🔥 Дроп Дня на OpenSea Проект Phoenix имеет свою историю: офис команды дизайнеров из Беларуси (Алексея Колер, Артема Смирнова и Константина Болимонда) сгорел, а с ними сгорело все, что было важного для ребят: от личных вещей до компьютеров, а с ними 10 лет трудов в виде жестких дисков, эскизов, 3D-моделей, документов и т.д. Все что осталось от работы команды - обугленные фрагменты вещей в куче пепла. Из них и была собрана NFT коллекция. Прайс - 0.1 ETH (~$377) Ссылка на дроп Ссылка на сайт проекта Ссылка на инст проекта Ссылка на Behance #ДропДня_OpenSea
  • Being Danil Krivoruchko

    Мы только что выкатили новую фичу в OG:CR - теперь владельцы кристаллов могут зайти на сайт https://app.ogcrystals.com/app/account и для любого из своих кристаллов выбрать новое положение камеры и бум! оно отправляется с правильными углами считаться на ферму и потом обновляет вид этого НФТ. Контроль рендер-фермы через веб-интерфейс с авторизацией по вашему кошельку? Почему бы и нет, раз уж мы делаем коллекцию с динамическими нфт! Ну и чтобы делать выбор угла надо на что-то смотреть, так ведь? Так что нам пришлось сделать систему для оптимизации геометрии и бейкинга всего для рилтайм-использования (и чтобы оно при этом было максимально похожим на пре-рендер). Быстрая перемотка 4х недель за компом - и у нас есть 10к готовых к рилтайму моделей. Кто делал бейк текстур в Редшифте тот поймет мою боль. А кто делал экспорт GLTF из Гудини и потом конвертировал результат в USDZ тот поймет, что бейк в шифте это еще не так уж и страшно :) Если у вас нет своего кристалла, то можно посмотреть на утомленного парой-тройкой месяцев работы без выходных меня презентующего эту фичу https://www.youtube.com/watch?v=biKpl9x3dGo ^_^

    A collaboration between Michael Joo and Danil Krivoruchko, OG:CR collection transforms static NFTs into a flourishing landscape, where each unique piece of digital art grows with every sale. All 10,301 OG:Crystals will become a reflection of both their owner and their history, offering a completely new take on NFTs and the artscape.

    Organic Growth: Crystal Reef
  • Being Danil Krivoruchko

    masks.jpg

    image/jpeg