MIXR — реально о виртуальном. Все самое интересное, что прямо сейчас происходит в мире VR, AR и прочих смешанных реальностей, без которых невозможно представить нашего будущего.
Meta запускает Shared Spatial Anchors - расширенный функционал Spatial Anchors для построения локального многопользовательского опыта.
Spatial Anchors - функционал построения облака точек, для создания многопользовательских сценариев, который поддерживают Microsoft, Google, Meta, а их реализация доступна для Unity и Unreal Engine. Их изначальная задача - создавать персистентный опыт, с возможностью размещения виртуальных объектов в пространстве, которые не исчезают после завершения сессии. Например - можно оставлять стикеры или другие виртуальные объекты в общественных местах, которые потом могут находить другие пользователи.
Текущая реализация позволит делиться облаком точек конкретной комнаты с другими пользователями, создавая общий контекст здесь и сейчас. Таким образом, несколько человек могут работать над одним проектом визуализации или играть в одну и ту же игру одновременно и в реальном и виртуальном пространстве. Работает это все, конечно же, только в Meta Quest Pro.
Подробнее в блоге Meta.