Обложка канала

Michael Browk — UI/UX/Дизайн

322 @mbrowk

Рассказ о дизайне сегодня и сейчас. Истории про фриланс, советы, а также полезные материалы для дизайнера на русском и английском.

Michael Browk — UI/UX/Дизайн

7 лет назад
Открыть в
Размышления на тему последних шагов от Бюро

У телекомщиков есть термин «проблема последней мили». Когда между странами через океаны проложили оптоволоконные сверхширокие интернет‑каналы, соединили города, провели на Дальний Восток Байкало‑Амурскую интернет‑магистраль, вроде бы должно наступить коммуникационное счастье. Но чтобы довести связь до конечного потребителя, нужно прокопаться через километр грязи в деревню Диалапино. И, как ни удивительно, часто это становится самой сложной частью проекта. Провести последнюю милю дорого, и на этой же последней миле начинаются проблемы с пропускной способностью.

На самом деле проблема последней мили универсальна. На выходных я хотел залить каток на даче, но сломал на морозе уличный кран. Казалось бы: к дому под землёй подведён водопровод, в доме есть вода, от дома до катка протянут шланг — но вода на последнем отрезке не течёт.

Ставьте на главный экран гигантскую главную кнопку или вообще включайте фичу автоматически, как в компасе или гитарном тюнере. Если вы сделали мегаигру на сайте, но спрятали её где‑то за ссылкой в меню, её мало кто найдёт. Поставьте огромную кнопку на главной странице — а если уместно, поставьте на главную саму игру.