В крупных студиях существуют команды, которые разрабатывают продукт. Команда состоит из дизайнера, верстальщика, фронтенд– и бекенд–разработчика, тестера и технолога. Верстальщика может быть два, как и остальных членов команды, количество человек зависит от необходимости. Неважно работаете на фрилансе или в офисе, умейте разговаривать на ты с каждым членом команды. Разберем каждого по отдельности.
1) Верстальщик Ваш дизайн должен перейти в веб без каких–либо правок верстальщика. Для этого желательно знать основы верстки, чтобы создавать дизайн, который сверстается.
2) Фронтенд–разработчик Не все интерактивные вещи делаются быстро и качественно, лучше заранее обсудить тяжелые моменты дизайна с разработчиком. Возможно, классные анимации долго превращать в код и это только замедлит выпуск продукта, хотя ценности анимации не несут.
3) Бекенд–разработчик С этим человеком дизайнер контактирует минимально. Можем исключить его из общего списка.
4) Тестер В Тинькофф содержатся отдельные тестеры, но я всегда сам прохожусь по нововведениям, потому что тестер может что–то упустить. Дизайнер должен тестировать свой продукт и подмечать проблемы.
5) Технолог Другими словами заказчик продукта. Станьте технологом, чтобы понять для чего нужен продукт и какие боли он решает.
Дизайнер — это не человек создающий дизайн, это человек, который создаст и вместе с командой выведет продукт на рынок.