У меня пока что нет скриншота чище, но here is the thing.
Одна маленькая деталь в интерфейсе Starfied - выводить в центр экрана количество XP за убийство врага.
Как я понял, плашка появляется для каждого отдельного убийства и висит по центру несколько секунд
Я не понимаю - зачем? Почему нельзя вывести эту, безусловно, важную для RPG информацию в области, не отвлекающей игрока от игрового процесса?
«25 лет» придумывали бесконечные просторы вселенной, и повалились на UX, ну камон.