Обложка канала

Кодзима Гений

Разбираем, почему видеоигры - это интересное и увлекательное хобби. Если ты геймер или работаешь в сфере геймдева - тебе понравится. Подписывайся!

Кодзима Гений

3 года назад
Открыть в
📣 Прием работ: этап левел-дизайн документов Каналы «Курилка гейм-дизайнера»(Сергей Гимельрейх), «Пандоров ящик» (Ирина Куркина) и «Практика гейм-дизайна» (Юрий Сироткин, Мария Михайловская) совместно с издательством «Бомбора», онлайн-школой «Нетология» и «XYZ School» объявляют старт этапа левел-дизайн документов конкурса «Славянские Сказки» Главная задача конкурса – раскрытие темы Школа славянской магии и славянские волшебные мифы ✅ На первом, гейм-дизайнерском этапе, ребята справились и создали концепты игр на основе темы и правил конкурса ✍🏼 Теперь задача левел-дизайнеров – создать дизайн-документ уровня для одной из игр-призеров 🏆 По итогам обоих этапов экспертами из жюри будет выбрана пара «Концепт-документ + Левел-дизайн», авторы которых получат Суперприз! В помощь левел-дизайнерам я написала Руководство по созданию Документа Уровня и сделала шаблон документа 📝 Обратите внимание – Работы участников выполняются в Google Docs с доступом по ссылке и правом «Читатель» – Ссылки на готовые работы присылайте в чат канала «Пандоров ящик» с хештегом #славянскиесказки – Работы принимаются до 23:59 (GMT+3) 14 апреля Подробный Регламент конкурса для участников. Из всех работ будет составлен шорт-лист в 10 работ, три из которых получат призы этапа. Жюри этапа левел-дизайн документации 🧝 Юля Черненко Design Producer в Owlcat Games Начинала с позиции ГД, работала над Pathfinder: Kingmaker и Wrath of the Righteous. Сейчас работает с гд, лд и синематик отделами. 🧙 Денис Куандыков Дизайнер уровней, Team Lead в Trace Studio Свежие релизы – Ready Or Not, Call Of Duty MWII Автор курсов школы XYZ IntoBlender и Outblock, а сейчас разрабатывает методологию в Retry School 🧙 Кирилл Буянин Дизайнер уровней в Remedy В индустрии с 2011 года. Работал над мобильными экшн и РПГ играми в компаниях Glu и King. Так же участвовал в инди-проектах, некоторые из которых вышли на Steam и iOS. С 2017 года занимается играми для ПК и консолей. Последние релизы Метро: Исход и CrossfireX. Сейчас работает в Remedy над Alan Wake 2 📺 Призёры этапа поучаствуют в стриме с членами жюри, где расскажут о своих работах и получат комментарии от экспертов Критерии оценки документов на этапе – Понятность – Оформление – Левел-дизайн Спонсоры этапа левел-дизайн документов 📚 Издательство «Бомбора» 🧠 Образовательная онлайн-платформа «Нетология» 🎒 Лицензированная онлайн-школа XYZ Думаете, это все? А вот и нет! 🥰 Голосование «Приз зрительских симпатий» пройдёт сразу после объявления призёров этапа, а по хештегам #концептшколадомовых и #концептвечныйкомендант в нашем чате уже можно найти вопросы и важные комментарии А вот теперь осталось только пожелать вам удачи, и начинаем!