Закрываем эту насыщенную неделю книгой «Virtual World Design”. В ней подробно описаны приёмы проектирования и моделирования интерактивных пространств, интересных и понятных игроку. Здесь написано и про локации, и про дизайн персонажей, и про интерфейс и пользовательский опыт.
Прикладываю книгу 2014 года. Уверен, что у вас не составит труда найти более свежую версию 😉
Всем хороших выходных!