Чем занимается геймдизайнер? Обязанности и навыки
Я всегда пишу про геймдизайн как отдельную сущность, но редко затрагиваю тему работы игрового дизайнера.
Исправляюсь рекомендацией статьи, в общих словах описывающей производственный процесс в рамках профессии. В ней перечислено семь сфер разработки:
1. Системы;
2. Фичи;
3. Уровни;
4. Баланс;
5. UX/UI;
6. Монетизация;
7. Сценарии и диалоги.
Кроме этого статья поделена на пять шагов пайплайна проекта - но это вы уж сами почитайте тут:
https://habr.com/ru/post/461319/
#Геймдизайн
Привет, Хабр! Представляю вам перевод статьи "What Does a Game Designer do?" автора Kai Wüest. Kai Wüest — продюсер из Исландии, работавший раньше тестировщиком, а затем — геймдизайнером. День в роли...