Подсказка в виде рисунка
Распространённая проблема разработчиков на рубеже нулевых и десятых. Здесь пиктограмма кнопки используется как подсказка. Изображение пиктограммы варьируется от игры к игре. Поэтому игрок обязан удерживать визуализации в голове и переключаться между ними при запуске новой игры.
Ошибки начинаются при портировании игры по платформам. Так, в ПК-версии игра выведет изображение кнопок с Xbox если игра портировалась с него. Или вместо знакомых схем кнопок джойстика отобразит кнопки с цифрами. Понять, как соотнести выводимые кнопки с кнопками на клавиатуре, становится непонятно.
Другая проблема – отсутствие в игре изображения с нужной кнопкой. Например, игрок для удобства перенастроил управление под себя. Но игра не содержала в себе изображение конкретной кнопки. Поэтому игрок вместо отображения правильной кнопки увидит пустое поле или знак вопроса.