Олды могут помнить, как в 2006 году на презентации E3 в обзоре «Игромании» на первую Assassin's Creed говорили, что Альтаир или NPC могут умереть от одного-единственного попадания по ним. Тогда не скрою, заявление произвело на меня какой-то ВАУ эффект (я же его до сих пор помню). Но на релизе эту фичу убрали в угоду доступности. Одобряем.
Тем не менее, на закате 2022 года я узнал об игре, в основе которой лежит указанная механика (ну и физическая симуляция человека из сливочного масла, само собой):
knives-frank.itch.io/halfsword
И это выглядит чертовски весело, даже понимая что Sandbox с физикой надоедает примерно через полчаса.
Попробуйте.
#Геймдизайн