Чаще всего, проходя какую-то игру, мы не задумываемся о том, какая у неё “начинка”. Как создаются те или иные эффекты? Как выстраиваются цепочки действий игрока и возникают сюжетные развилки?
На эти вопросы отвечают разработчики студии IT Territory. В статье на Хабр они описывают создание геймплея Rush Royale поэтапно: от разработки сюжета до формирования дерева взаимосвязей. Если вы хотите погрузиться в увлекательный мир геймдизайна — переходите в источник.