Об удобной системе подсказок в видеоиграх
За последние пару дней в твиттере поднялась шумиха вокруг новой части God of War. Говорят, что в ней реализована навязчивая система помощи игроку. Настолько, что доходит до абсурдного.
Я сам ещё не пробовал игру и не знаю, действительно ли подсказки ИИ-напарников отвлекают от игрового процесса. Но знаю несколько принципов дизайна системы помощи и подсказок в видеоиграх, о которых я писал ещё в 2019 году:
https://teletype.in/@kojima/SJAA2YxFV
Кроме этого, рекомендую ознакомиться с другими статьями на тему помощи игроку:
stopgame.ru/show/11…ozhdeniitvtropes.org/pmwiki/…ntSystem
#Геймдизайн