Обложка канала

Кодзима Гений

Разбираем, почему видеоигры - это интересное и увлекательное хобби. Если ты геймер или работаешь в сфере геймдева - тебе понравится. Подписывайся!

Кодзима Гений

4 года назад
Открыть в
Об итеративном улучшении игрового процессе на примере Uncharted 4 Посмотрите лекцию Эдварда Перейры о последовательном улучшении физической модели джипа в Uncharted 4. Из неё вы сможете узнать о процессе последовательного улучшения игрового процесса - и поймёте, почему развитие первоначальной идеи или полный отказ от неё это эквивалентные подходы для проработки геймдизайна. Тезисы из видео: 1. Решите для себя, для каких игроков вы прорабатываете игровой процесс - для более казуальных или более хардкорных; 2. Самый простой способ реализации не равен самому очевидному - и, как следствие, он может быть не самым интересным; 3. Прорабатываете, как физика влияет на анимацию (эстетику) - и насколько сильно эстетику нужно прорабатывать; 4. Несколько физических моделей для одного объекта - это норма, если это весело играется; 5. Сделать «весело» сложнее, чем сделать «реалистично». Посмотреть тут: https://www.youtube.com/watch?v=SKXqWcaoTGE&ab_channel=GDC #видео — Если тебе нравится запись, подпишись на канал и пришли ссылку своим друзьям - здесь интересно.